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第363章 壓倒性的勝利

    枯靈海域,伏神島南海岸邊。

    伴隨着圖靈的出現,玩家們被徹底震驚了。

    雖然大致能猜到,開創出新成長體系的圖靈,一定很厲害,因為他之前也是論壇有名的「發明家」,時常研究出一些新奇的科技武器。

    卻沒想到,這一次圖靈竟然化身戰爭基地,一個人的火力就抵得上一個團隊的殺傷力。

    更恐怖的是,圖靈的火力打擊沒有停歇的時候,就仿佛擁有着一座近乎無限的彈藥庫,而且在沒有組隊傷害豁免的情況下,圖靈瘋狂輸出的同時竟然沒有誤傷一名友軍。

    這般恐怖的精準掌控能力,讓枯靈服的玩家們嘆為觀止。

    這一刻,枯靈服對於圖靈開闢的新成長路線,有了一個較為清晰的認知,語音頻道內更是響起了各種驚呼。

    「太強了,實在太強了,圖靈現在的戰力我覺得完全可以稱得上是全神第一高手,哪怕是星辰服的玩家也不夠看!」

    「團戰能力絕對的全神第一,但如果說單挑的話,說實話我更看好星辰服的穆奎,你們沒看過那傢伙的戰鬥視頻,簡直就是人形怪物,這種層次的火力覆蓋甚至能難以突破他的防禦,等他接近基地那就是單方面的摧枯拉朽了,我覺得我們還是要有自知之明的,況且星辰服還有一個實力未知的秦魂,那傢伙也是近乎無解的強,大家謙虛一點吧,但我肯定,未來我們服是最強的。」

    「我想問一個問題,現在圖靈的腦海中是不是各種遊戲擊殺提示,然後資源蹭蹭蹭的增長,這特麼不就是相當於開了刷怪腳本,每一秒都在收穫魂力等資源,想想我都覺得快樂,羨慕了(羨慕的眼神.jpg)」

    「開戰前去圖書館查了圖靈選擇的機械永生成長路線,雖然是很強,但我並不喜歡,因為要捨棄肉身,我還是想做一個人,其實基因成長路線也挺好,說不定我未來能成長為剛進遊戲時開場動畫中的念力大師,僅憑念頭,捏碎一顆星辰,想想我就覺得快樂。」

    「機械永生是很強,但付出的代價一般人也承受不了,而且選擇機械永生前期是非常費錢的,你的個人資產沒個十億現金,連起步階段的超級武器庫雛形都打造不出來,後續還要購買大量資源支撐武器庫的運轉、研發,還得去購買各類科技打造圖紙,給武器庫中的兵工廠添加新的機械單位,所以這個成長路線總結起來就是一個字:貴。平民玩家還是別想了,燒不起的,按照模板路線慢慢發展才是我們要做的,說不定未來也有機會遇到機緣,成為一方大佬。」


    「給大家解釋一下,圖靈的武器庫不是無限彈藥,而是在宣洩火力的同時,兵基地內的兵工廠在同步製造各類彈藥,並自動裝填進各類武器中,同時冷卻系統實時運轉,為過熱的武器降溫,所以才呈現大家看到的這一幕,覺得圖靈戰鬥模式下似乎彈藥無限,其實這個過程也很燒錢的,如果敵人不夠多,一輪火力宣洩下來,說不定還會賠本。」

    「一人即是軍團,圖靈大佬成神在望,不愧是我們論壇公認的攻略黨大佬之一,實在太強了,本就他的粉絲這次又被他震撼到了。」

    「以小見大,看到圖靈的戰鬥力我就知道,我們枯靈服崛起在望,未來吊打星辰服的玩家毫無懸念,枯靈服無敵!」

    ……

    這一戰對於枯靈服的玩家們來說,毫無壓力可言。

    在小世界中,更艱難的戰鬥他們都經歷過。

    相比較戰鬥方式單一的水蠻族,小世界中的邪祟、妖魔,更加可怕。

    所掌握的能力千奇百怪,甚至能穿透機甲,直接傷到玩家的肉體。

    而他們科技發展,也在戰鬥、貿易與資源開發中快速進步。

    時至今日的枯靈服的玩家們的戰鬥能力早已有了極大的提升,尤其是團隊作戰方面。

    戰鬥中機械師負責後勤保障、機甲修復、搭建持續火力輸出點等任務,械武士負責後方刺殺,原力師負責控場和戰場分割。

    枯靈服玩家們的作戰方式,與國服有較大差別。

    國服的成長路線更偏向個人實力展現,包括兵種發展流,只需要玩家獨自操控兵種即可,但枯靈服玩家們的作戰能力則更偏向於團隊協同作戰。

   



第363章 壓倒性的勝利  
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