對於山寨模仿,呂冬並不陌生,也沒有心理障礙,呂氏餐飲做得最好的漢堡皇,就是模仿的肯德基。
王棟想要開發一款模仿《傳奇》的遊戲,很正常。
畢竟,就國內的網絡遊戲來說,目前《傳奇》還是最火爆的。
呂冬不會輕易下結論,最為主要的一個原因,就是他對這一行的了解,確實不如王棟。
這些年,王棟先是搞網吧連鎖,接着又代理點卡和遊戲服務器,今年年初代理了第一款遊戲《泡泡堂》,積累了不少經驗。
甚至八點在線擁有一定的技術力量。
呂冬大致有個概念,當《傳奇》在中國取得成功之後,角色扮演類網遊也成為了遊戲運營商所鍾情的對象,無論是自主研發或是代理運營,各種角色扮演網遊猶如雨後春筍一樣出現在玩家面前。
這塊市場正在迅速擴大。
王棟的話在繼續:「盛大與韓國的代理權爭端從去年就露出端倪,今年年初開始越演越烈,盛大的陳總為了給自己留一條後路,讓盛大開發出了一款新遊戲,這個月已經正式公測了!」
他似乎很佩服盛大的陳總:「我這次過去,就是因為在盛大見到了這款新遊戲,了解了這款新遊戲開發的前前後後,才做出了八點在線要開發遊戲的決定!」
呂冬結合王棟前後的話,以及隱約有一點的印象,問道:「盛大開發的這款新遊戲,不會是模仿的《傳奇》吧?」
「就是模仿的《傳奇》,甚至裏面的三個職業,也是叫戰士、道士和法師,連技能都差不多。」王棟明顯受到了這款遊戲的衝擊:「就連遊戲名,都叫《傳奇世界》!」
呂冬點點頭,以曾經手遊頁游的印象,尤其是兄弟就來砍我,哪怕再過去十幾二十年,國內還是有無數遊戲模仿《傳奇》,甚至《傳奇》這一個遊戲,衍生出無數的氪金遊戲來。
從這些方面來說,模仿《傳奇》成功率比憑空開發肯定高一些。
王棟這時想起什麼來,看向時會,補充介紹道:「剛才忘記說了,時會剛從盛大辭職,他是負責開發《傳奇世界》的技術主管之一。」
呂冬看向時會,時會不擅長言辭,只好說遊戲開發:「《傳奇世界》的架構和核心玩法,其實與《傳奇》一模一樣。」
王棟突然笑了:「其實,我接觸了開發團隊的幾個核心人物,只要我們這邊能開出合適的價格,就能把人挖過來!」
說完,他指了指時會,時會說道:「是的。」
沒辦法,王棟這邊給的實在太多了。
相比之下,陳總倒是有點小家子氣了。
呂冬明白王棟信心從哪裏來的了,能挖來成熟的開發團隊,有合適的模仿目標,網絡遊戲市場快速膨脹,自身公司積累了相當的經驗……
王棟又說道:「我們也不是單純的模仿,我和小時商議過很多次,在模仿《傳奇》的基礎上,核心玩法增加很多新內容,比如你上次提過的免費模式,道具收費。」
說到遊戲,小時話就比較多了:「盛大內部,也在籌劃類似的項目,遊戲免費開發,通過道具之類的進行收費,與王總的想法不謀而合。」
王棟笑:「主要是呂總提醒的我,我自己又想了一些。八點在線旗下擁有眾多連鎖網吧,對玩家的心態比較了解,終身免費絕對是一個非常非常吸引人的賣點!」
呂冬一聽就知道,王棟聽了上次他說的話,準備搞的這個遊戲,必然是免費遊戲。
貌似網絡遊戲行業會進入一個全新的時代?
王棟的話在繼續:「我和小時這些天一直在商議,《傳奇》能有今天,外掛功不可沒,所以這款新遊戲,適當的加入一些外掛的優秀功能,比如自動跑路,適當的自動打怪,《傳奇》不是有沙巴克攻城戰這個賣點嗎?咱們就弄個聲勢更浩大的,比如玩家分屬幾個國家,到時直接搞國戰!」
呂冬笑了笑:「王哥,既然計劃好了,那就去做。」
王棟也笑:「呂冬,沒有你支持,這件事我做不了。」他詳細說道:「首先,要去挖人,挖專業的團隊,要挖的是盛大的人,一旦動了,估計就要跟盛大反目為仇,點卡業務和