四公里,還是五公里?
在陰影帷幕的掩護下,在先驅之炎的指引下,負重從河道的開闊地衝過去,然後攀上對面三十米的河堤,接着再往北沖最後一段,沖入岸防哨兵的陣列里,把敵陣殺潰驅散。
這就是戰鬥任務了。
難嗎?其實不難,得到魔藥強化的死兵,完成這種超級鐵人三項的身體素質是有的。而且有帷幕提供的視覺掩護,而且魔法的狂風還是正對着對岸,由南向北吹的,他們趁勢而擊,是有勝算的。
不難嗎?其實很難,因為對岸的哨兵,是在三五公里開外,一次校準後,就能一箭射穿鎖鏈環心的神射手。每一個精靈都是天生的射手,但能做到這樣的,恐怕也不會很多。而且坦白說,這陰影的帷幕也不是什麼新鮮的魔法了,對岸的魔弓手如果連這種魔法都應付不來,那戰線又怎麼會僵持在這裏,那些貴族又何至於捨不得私軍不敢下河呢是不是。
穿越河道的開闊地必定遭遇傷亡的,但這還僅僅只是第一關罷了。到了後面爬河堤和沖陣的時候,迎面的殺傷才是最恐怖的。而如果對岸除了哨兵射手,還有一個劍聖百人隊駐紮,那真的要拼到死了。
索倫走得很靠前,幾乎和舉着『先驅之炎』的無鼻並肩走在一起,扭頭看了看側後方,在黑暗和狂風中,左右兩邊,隱隱約約各自閃爍着一點白色的星火。那是除了無鼻子外,另外兩個老兵舉着的火炬,僅僅分開了不到一百米,保持着陣型推進,卻已經很難看清楚火炬周圍的人影了。
這是死兵的戰術,就是分兵分隊,河道這麼寬闊,正面防禦線拉得這麼長,而精靈人少,帝國人多。這些都是擺明的事實。
那就從六個渡口強渡,每個百人隊還有三把火炬,再分出三個三十人小隊,相互維持着百米的戰術陣型前推。
如果運氣差,就比如像他們一樣,正好碰到哨兵的精英主力在對岸。那也只能硬着頭皮上。但是這也就意味着在其他的戰場,沒有這些精靈神射手的存在,其他地方的勝算就能高出不少。
無鼻大概也是做好了這次覆滅的覺悟,才把有限的百人隊又分成三個小隊,反正也不可能扭頭跑的,那就只有盡力牽扯,用自己的一條爛命拖延對岸的神射手,慷慨赴死了。
不過索倫可不是來跟他赴死的,實際上眼前的絕境,他至少有三個方法來破局,只是一時還沒想清楚用哪一種。
最直截了當的是進入武神的狀態,以霸者之姿君臨戰場,那真是對面有一個千人隊都不夠他撕得。只不過這還有兩個延伸的小問題。
第一個確實是小問題,索倫還沒來得及構造第三代影子,而且這帷帳的魔法,明顯有影響其他魔法的功能,不止針對魔法箭,在暗影中只有『先驅之炎』能看到路就說明問題了。
但是可以解決,索倫已經確認這不是什麼空間魔法,也不是虛圈,所以只需要一些時間,等他看破這個魔術的原理。咳咳,不是用腦子和學識分析,是字面意義上,等他用視因果的魔眼,看破這一層層帷幕的時候,就代表施法也可以無視魔術影響了。
所以是小問題,畢竟魔眼自動得嘛。
第二個小問題就有點麻煩了,索倫不知道怎麼進入武神的狀態。
他現在已經是霸體狀態了,可是還沒有找到昨天那種,『老子已經天下無敵了』的感覺。如果一定要親手殺幾個人才能慢慢進入狀態的話,那還真有點麻煩了。
其次是用死亡衝鋒衝過去。
呵呵,都不用想,騎士團的貴族怎麼可能把這招教給奴隸兵?那死兵隊他媽的還不得造反?都不用索倫挑撥,肯定一個個得都盯着那些貴族騎士長督軍的,衝過去一換一了。
所以對岸的精靈肯定有針對死亡衝鋒的策略,但肯定也會被死兵里突然冒出來一個衝鋒打懵,至少,索倫衝過去肯定可以把對岸的哨兵驅散,那樣死兵們就可以順利過河了。
不過這還是要等索倫徹底解析了帷帳的結構才行。
而且還得親眼看到目標才能沖。
這就很他媽的尷尬了,現在索倫突然發現,巫妖