「66666!」
「打的好啊,浪哥和小天!」
「這個配合,相當帥!」
「這波faker完全沒有操作空間啊,控到死。書神屋 m.shushenwu.com」
「突然發現,男槍的傷害有點高啊,加里奧打的太難受了。」
「fake飽受折磨,補塔刀難受死了就不說了,結果塔下吃線還要被越塔強殺~」
彈幕對陳浪的男槍表示認可。
主要男槍推線的速度太快了,簡直不講道理。
普通攻擊就是群體範圍攻擊,再加上q【窮途末路】的傷害,幾發普攻+一發q技能,基本上就能清掉一波線!
而這,還僅僅是男槍前期的清線能力!
按照這樣的成長發展下去,豈不是中後期2槍就一波兵?
男槍改版以後,也不是沒人用他走下路當adc。
但是,大家很快便發現了缺點。
那就是推線能力強,根本控制不住兵線發育。
而下路的adc就是需要控線發育,反而男槍將兵線推到對面塔下,對方可以很舒服的補刀。
並且因為兵線的緣故,男槍會很危險。
而對方打野可以肆意來下路進行gank。
沒法控線,再加上有攻擊有擊退能力,男槍被搖到野區後,反而意外地出色。
後面,男槍全面進入野區。
而陳浪開發了中單男槍後,也算是帶火了一下這個玩法。
中路男槍推線快,他就可以去邊線遊走或者去對方野區刷野,吃掉對方打野的經濟。
這種玩法也算還行。
只是,男槍畢竟還是脆皮英雄,再加上普攻還會被小兵阻擋,這讓他在對拼的時候會很吃虧。
尤其配合打野越塔時,普攻會被防禦塔阻擋掉,也算是排位中常出現的情況。
然後中路選擇男槍,那麼打野就必須是ap才行。
不然就是菜刀隊,遊戲後期比較難玩。
所以,這個流派也就漸漸消失。
而現在,陳浪再度在世界賽上使用男槍打加里奧,也是讓人眼前一亮。
加里奧的優點是什麼?
那就是清線快,然後遊走去邊路帶節奏。
其本身又是肉坦英雄,自帶魔法傷害減免,根本就不怕法師的消耗。
加里奧可以硬頂着傳統法師的技能消耗去推線,然後去遊走。
這樣一來,法師就面臨兩個選擇。
要麼犧牲兵線跟加里奧一起動,要麼就在線上呆着吃兵,看着加里奧遊走。
並且,因為先前技能是消耗加里奧的狀態,他再用技能清兵,就會讓藍量急劇減少。
沒有藍buff在手的時候,這種情況非常難受。
這也是為什麼加里奧打一般法師都很好打的原因。
反觀男槍的話,推線快,又是物理傷害,完全把加里奧的優點給壓下去了。
反倒是加里奧的缺點還被展露無遺。
加里奧最難受就是補塔刀。
本身被動是群體範圍攻擊,配合q技能的罡風,可以一下子清掉後排的遠程兵。
兵線進塔以後,加里奧補刀必須要用普攻。
這樣一來,被動就沒了,小兵又是受到範圍性攻擊,血線群體被降低。
加上防禦塔的傷害,就會自然漏掉小兵。
可以說,陳浪這個中單男槍,異常的克制了加里奧的優勢。
米勒大笑着開口:「nice!」
「一血由男槍拿下,這下faker線上更難受了!」
pdd也笑出了豬叫聲:「是的。」
「男槍本身在對線的層面來講,打加里奧還是蠻有優勢的,這下又拿到一血,優勢更大了。」
陳浪本身的實力就比faker強一些,英雄對線優勢+裝備優勢,這不是完全壓着對方打。
神超道:「faker要轉變思路才行,不能單純地打對線,他需要打野過來幫他解線。」
「不然的話,這個對線打到死被壓到死。」
加里奧單純對線不可能打的過男槍,只能喊隊友來幫忙gank才行。
何況,加里奧本身就不是打線的英雄,他就是一個需要配合隊友打節奏的英雄。
「阿西吧。」
faker被抓死後,下意識地說了一句國粹。
「我的問題,我沒反應古來。」
faker煩躁的抓了抓頭髮。
這對線打男槍太難受了。
對方就一直推線,把兵線送到塔下,讓他補塔刀補到頭疼。
最關鍵陳浪也不是讓他就這樣補刀,不時地還使用q【窮途末路】直接撞塔打二段傷害。
雖然加里奧是一個坦克,但也架不住這樣被消耗啊。
「blank,來幫我抓一下。」
faker道。
「我有閃現,我可以打先手。」
「好。」
blak從家裏出門邊跑邊答應。
「抓不到的話,可以幫我吃線,然後我們一起去野區找艾翁,他沒有閃現了。」
只要抓到了小天,小天必死。
面對酒桶和加里奧的連環控制,小天沒閃根本沒有活路。
陳浪直接買了三把長劍,堆攻擊出門。
faker則只能買一個殺人戒,兩人經濟差了很多。
陳浪一血+補刀領先,經濟面板領先一截。
回到線上,陳浪依舊貫徹了先前的打法,無腦推線。
「這波blank來中路抓浪哥了!」
看到地圖上,blank已經在中路草叢埋伏好了,米勒的聲音大了起來。
「要小心啊!」
「這波要是被抓死,還是很傷的。」
pdd大聲道。
這個時候,男槍4級。
對加里奧這個英雄來說,經濟差一點沒關係,畢竟他也不需要裝備去打輸出。
他前期最大的節奏點就是升到6級以後有大招的那一波。
若是陳浪被抓死,faker就能吃到一大波經驗,提升到達6級的速度。
第七百一十四章無解的男槍,CP的底牌