【光芒套裝 2 件觸發屬性:信仰點數+1,施放持續性治療或攻擊神術效果時,每一次作用都有 2%的幾率額外提升 1 點信仰點數,持續 5 秒,信仰點數提升效果不可疊加,但可以刷新持續時間;
光芒套裝 4 件觸發屬性:信仰點數+1,施放持續性治療或攻擊神術效果時,每一次作用都有 2%的幾率造成(信仰點數數值-10)倍的額外治療效果或傷害效果,該提升效果可以和【光芒套裝】2 件觸發屬性疊加;
光芒套裝 6 件觸發屬性:獲得神術【光芒恢復術】。
光芒恢復術:召喚神之光芒籠罩被施術者全身,每秒恢復被施術者 20%的生命值,持續 5 秒,【光芒恢復術】不可被驅散,不受任何效果影響,持續時間內,吸收 50%被施術者受到的所有傷害,並在【光芒恢復術】結束後將吸收的部分放大 100%反饋給攻擊者,
此傷害無視任何非法則性質的防禦、抗性,不可減免或抵消。
消耗 30%魔法值,冷卻時間 2 分鐘。】
這就是長卿湊齊了【光芒套裝】之後獲得的所有套裝屬性,至於套裝本身的史詩屬性已經不消說了,自然是非常強悍,而這 6 件套裝觸發的完整套裝屬性依然把長卿的實力提升了一兩個檔次不止。
光是【信仰點數】就加了整整 2 點,這就是 20%的治療和傷害神術效果提升,如果再趕上運氣好碰一下 2%的幾率讓【信仰點數】蹦一下,那就是 30%的提升。這對於一個牧師來說多麼強大就不用說了。
至於 2%的(信仰點數數值-10)倍額外治療和傷害效果。那簡直就可以把【恢復術】、【聖光咒】這些擁有持續作用效果的法術當成一元神術來用了。
當 2 件觸發屬性和 4 件觸發屬性疊加的時候。就算長卿只憑藉【光芒套裝】加【信仰點數】,那也可以造成整整 4 倍的持續性治療或傷害效果,
要知道【恢復術】作用一次也就跳 5 次而已,回復總和卻遠比【聖光術】之類的需要讀條的一元神術高得多,現在一跳跳出 4 倍的效果,已然蓋過【聖光術】了。
這就意味着長卿能用持續性法術製造出正常施放法術的效果,對於治療來說這就是逆天,恐怕就連宋帝王這種絕頂高手也沒這種能力。
當然。這一切比起【光芒恢復術】來說就沒得看了,似乎遺忘之塔出品的套裝的最終 6 件套屬性都是一個法術或技能,像文小叨的【叢林套裝】最後一個屬性就是名為【叢林默契】的技能,就是那個巡林客和動物夥伴互相強化的技能,是個能持續 20 秒的狀態,冷卻 45 秒。
而現在這個【光芒恢復術】也是一樣,強悍至極的法術,2%幾率跳出信仰點數是吧?那才 10%的傷害,2%幾率翻好幾倍是吧?能直接翻出個起死回生麼?
【光芒恢復術】就能,一下子 20%。甭管你多少血,1000 血能跳 20%。10000 血也是 20%,就是 10 萬、100 萬,有了【光芒恢復術】,跳一下也是 20%,最多跳 5 下就直接滿血,5 秒的事。
至於在這期間還不依不饒打人的,那就對不起了,咱先記着帳,5 秒結束後,您剛才一共打了多少,翻個翻,直接全送回去,而且還各種無視,比一開始你打的還牛 13。
當然,這裏又出現「非法則」傷害三個字了,到目前為止還是沒人知道這個「非法則」是什麼意思。
或許很快這個「非法則」就要浮出水面了,因為 60 級的套裝上已經出現了「非法則」三個字,那這個屬性勢必不會距離太遠,因為如果要等到傳奇和着更高等級之後才出現和「非法則」有關的屬性的話,60 級套裝上有和「非法則」相關的屬性又有什麼意義呢?
要知道如果傳奇境界後才能出現所謂的「法則」傷害或防禦,那還會有人穿着 60 級的裝備去應對一個傳奇境界高手麼?
所以可以斷言,這個「法則」或「非法則」的屬性很快就會出現,也許就是 70 級,甚至更早,至於以什麼形式出現,這就不好說了,也許出現在裝備上,也許出現在技能里,或許... 誰知道呢?
【叢林套裝】和【光芒套裝】這些套裝後來居上都湊齊了,那一開始就突飛猛進、一直衝到 5 件才停下
四百零二、升龍踵