雖說需要開【絕對禁魔領域】頂聖火持戒者達歷山德羅的【魔焰焚身】,但畢竟這個強大的禁魔效果持續的時間僅僅只有5秒,冷卻時間卻達到了5分鐘,所以開的時間還是有講究的,一開始鐵定不能開,那是浪費,只有到了後期損血比例開始加劇的時候才可以開,說白了就是最後5秒。
而一開始,秦玉還得依靠尚且充沛的內力儲備製造傷害拉仇恨,秦玉現在已經是小隊獨一無二的肉盾了,禿老李其實也行,不過遇上聖火持戒者達歷山德羅這種超級波ss就有些不夠看了。
還是老套路,上來五劍【無弦音】,緊接着就是一通拳打腳踢,不得不說【太極拳】拉仇恨的效果相當不錯,秦玉覺得可能和自己拳拳往臉上招呼有關。
這種打法還真沒怎麼有人鑽研過,要知道**oss基本都是大號體型的,2米3米都不高,像聖火持戒者達歷山德羅這種5米多的波ss更是比比皆是,而一般的肉盾大都身穿重甲,【跳躍專精】等級鐵定不高,所以想往臉上招呼還真不是什麼容易的事。
還有一種肉盾狂暴德魯伊的彈跳倒是不錯,穿的是皮甲,有能力照臉糊,不過可惜狂暴德魯伊的戰鬥方式和刺客比較類似,依靠對關節、要害造成高額傷害累計仇恨,所以往臉上招呼這種拉仇恨方式還真沒人琢磨過。
其實這就是一般玩家的遊戲思維造成的誤區,太過迷信於所謂的遊戲體制、仇恨系統什麼的,而秦玉作為一個遊戲小白是正八景把這遊戲裏大部分事都當成真實世界的事來看待的。
真實世界裏兩人對毆。拳頭打臉雖說不一定能造成什麼太大的損傷、最多就是個輕微腦震盪。可這一拳要是掄臉上掄實惠了。圍觀的人看着有感覺、打人的人掄着有氣勢,當然被打的人就感覺相當不爽了,說什麼也得給對方一個電炮找回來點場子不可。
什麼是仇恨啊?對方拼了命地想要揍你就是仇恨,這就是秦玉的思路。
方便直接、簡單粗暴,說白了就是怎麼能讓對方不爽怎麼來,怎麼讓對方沒有面子怎麼折騰,我們玉哥哥那多壞啊,想要讓一個人氣得渾身哆嗦還不手拿把掐的。
有了這製造仇恨的獨門秘籍。再加上【無弦音】暴高的傷害,秦玉很快就把仇恨拉得穩穩的,任由幾個強力輸出往死里轟也沒能讓聖火持戒者達歷山德羅回頭瞅一眼。
輸出步入正軌,波ss的血量也開始穩步下降,不過隨之而來的就是【魔焰焚身】的傷害開始緩慢提升,很快波ss的血量下降了30%,眾人每秒損血也到了1.5%生命值總量。
除了秦玉,長卿開始給每一個人加【恢復術】,給秦玉加【恢復術】沒什麼用,【魔焰焚身】的血量是按比例掉的。秦玉內力換血換完之後血量都有6、7萬了,給他加【恢復術】可不划算。
秦玉的血量回復暫時還是能抗住【魔焰焚身】1.5%的每秒損血的。【太極內勁】的每秒恢復生命效果也是按照比例提升的,3級【太極內勁】的每5秒回血是3%,再加上【+8琴心劍】上恢復血量手段【吸星】,實在不行還可以蹦到聖火持戒者達歷山德羅背後,趁他轉身的幾秒進入【入定】狀態,那可是每秒6%的額外生命回復,就算到了聖火持戒者達歷山德羅血量損失大部分的後期也能抗相當一會呢。
在長卿的照顧下,眾人的血量都還算穩定,一時半會長卿也還能應付,事不宜遲,越快把聖火持戒者達歷山德**掉,受到的【魔焰焚身】傷害就越少。
已然有了【魔焰焚身】這個超級噁心外加致命的技能,設計人員就算再混蛋也沒臉再給聖火持戒者達歷山德羅加點別的佐料了,全程聖火持戒者達歷山德羅其實就是高級步兵,什麼別的技能都沒有,考察的就是團隊如何對應【魔焰焚身】。
隨着波ss血量的降低,長卿的治療壓力也大了起來,隔會就得讀個治療什麼的照顧一下扎吉和文小叨這種血薄的主。
直到波ss血量降低到30左右的時候,長卿的治療壓力已經到了一個相當大的地步,除了不停地補【恢復術】之外,各種治療法術也是流水價扔個不停,甚至連2分鐘冷卻時間的【光芒恢復術】都扔給扎吉一次了。
【光芒恢復術】是單體技能,雖說治療效果強悍,
四百二十一、5%的兇險