阿爾法看着升到10級後獲得的1點自由屬性點,忽然心念一動,笑了笑把這1點自由屬性點點在了意志上,
每升10級得到的這個自由屬性點是直接作為基礎屬性點計算的,也就是說,加上了之後就相當於阿爾法的基本屬性意志20點了,
意志屬性關係到神術效果、對負面狀態的抵抗以及生命法力恢復速度等等,算的是萬金油的大眾屬性,每個職業都需要個有個10幾點,否則無論是對pk還是練級都會產生不利影響,
尤其是對於法師這個極其怕負面狀態控制切依賴法力回復的職業來說,有個13、4點意志都不算多,
甚至像阿爾法這樣擁有20點意志的法師也不少見,不過在智力屬性極度匱乏的條件下、升級後的自由屬性點不加智力卻加意志的法師,可就只有阿爾法這蠍子粑粑——獨一份(糞)了。
「看看這次怎麼樣,」
加完了點,阿爾法的目光又轉向升到10級後的專精面板:
升到10級後專精面板里又多了不少專精,和法師職業息息相關的更是數不勝數,不過基本都是提升施法能力的,因此阿爾法也沒什麼興趣加,四個僅有的0環法術讓阿爾法對「施法」這個法師的本職工作完全沒有什麼興趣,
倒是有一個【0環法術專精】讓阿爾法覺得挺有意思:
【0環法術專精:施放0環法術將不再消耗魔法值,0環法術效果強化50%,但在同一次戰鬥中每施放一次相同法術會提升1秒的冷卻時間。】
加了這個【0環法術專精】之後,這個法師就可以沒有損耗地重複使用0環法術,到時只需要計算好每次施法後提升的1秒冷卻時間就可以了,同時還能享受法術效果提升50%的福利,
不過由於只會作用於0環法術,因此對一般的法師來說可能實用價值並不算太大,畢竟0環法術的威力有限,
——3個【霜凍射線】的傷害也抵不上一個1環法術【燃燒之手】燒一次的,即便提升了50%的效果。
但對於阿爾法這個廢柴法師來說就不一樣了,【0環法術專精】就尤其重要,畢竟自己只會四個0環法術,能夠隨意施放並且效果提升對於阿爾法來說顯然意義重大:
比如像之前四兩撥千斤、用【法師之手】干擾屍體發火攻擊,法術效果提升50%後,在14點高力量的支持下,阿爾法用【法師之手】時的效果甚至要比那些力量爆表的戰士們親力親為還要好,
如果用【法師之手】和別人比掰腕子的話,現在的阿爾法應該沒什麼對手;
【閃光術】的強光瞬間致盲也是一個不錯的輔助手段,尤其是對邪惡生物效果奇佳,讓敵人在一瞬間眼花也是阿爾法在戰鬥中常會使用的技巧;
【幻音術】可以模擬別的聲音,唬人騙人最好不過;
至於【魔法伎倆】,這個變化多樣的此法效果就更多了,給乾巴巴的遊戲食物加點味道和口感、讓自己不覺得冷、烘乾衣服清灰什麼的更是實用得很。
對於不能和魔網正常溝通的阿爾法來說,盡做大所能利用這四個別的法師不屑一顧的法術尤為重要,
但這一切卻有一個極大的阻力,阿爾法的魔法值又實在太低了:
事實上法師每升一級有2點魔法值的超高魔法值獎勵,一般的有魔法值職業、諸如術士、牧師、吟遊詩人等每升一級的魔法值獎勵只有1,聖武士和巡林客每級的魔法值獎勵更是僅有區區0.5點,
但阿爾法的魔法值還是停留在慘不忍睹的68點,這當然是拜5點智力所賜:
一點智力加10點魔法,一般法師在17、8點甚至滿點20點智力支持下10級達到兩百餘點魔法值毫無壓力,而5點智力的阿爾法就悲催了,,
事實上阿爾法的魔法值水準甚至比聖武士這種魔法值極低的准法術職業強不了多少,但聖武士0環法術所消耗的魔法值可沒有法師這麼多,
——消耗最低的【閃光術】也要30點魔法值,而聖武士的0環法術最高耗魔也只需要消耗5點魔法值而已,
也就是說,在一場戰鬥中,阿爾法最多只能施放2個0環法術;