兩支團隊賽中絕頂強隊之間的碰撞一開始就迸發出耀眼的火花,裁判所和餓鬼道同時對對方的武僧系職業神聖之拳發動了攻擊。
轉輪王一直沒搞清楚對方的神聖之拳彌陀在裁判所中的定位到底是什麼,原以為是隊伍的智囊、大腦,但現在看來裁判所根本不保護這個彌陀,一時間轉輪王也有點搞不清楚這個彌陀到底是個什麼角色,裁判所為什麼要留着這個明顯對團隊作用有限的職業。
不過無論如何先弄死是絕對沒錯的,所以一時間沒有頭緒,轉輪王還是專心和團隊集火起了彌陀,至於自己受到的攻擊,這種程度的火力還不足以幹掉自己,神聖之拳的生存能力還是不弱的。
在高手層面,秒殺並不是一件容易的事,因此就算裁判所有秒殺王修七在,還是沒法在第一時間拿下轉輪王,同樣餓鬼道的集火也很難幹掉彌陀,雙方之間的戰鬥在激烈的對攻中進入了膠着,團隊比賽的特點就是這樣,整體的牽制讓每一個個體都不敢輕舉妄動。
相比起來,擁有轉職治療宋帝王的餓鬼道似乎更樂於看到這種膠着的局面,因為擁有治療更適合長期作戰,而對於裁判所這種不配備治療的暴力強攻隊來說,顯然拖得越久就越不利。
不過從裁判所的打法來看他們似乎並不在乎這種明顯對自己不利的局面,已然不依不饒地和餓鬼道對拼着火力。
事實上打了一會觀眾們終於發現,裁判所雖然沒有治療。但卻在5個強大火力手的攻勢下和餓鬼道的4人火力外加一個頂級治療拼了個勢均力敵。簡單說來。你十八地獄雖然有宋帝王補充,但架不住裁判所多出來一個火力點的火力超強、竟然足以扳回宋帝王帶來的治療優勢。
如此說來這裁判所的火力得有多可怕?
原先轉輪王還沒看明白這個打架時也滿臉掛着笑的彌陀到底是什麼角色,現在打了一會才發現,這是個強攻型的神聖之拳,不像自己主敏捷副意志的大眾加點法,而是以力量和意志為主的另類路線,意志可以提升【神聖火焰】之類的神聖之拳技能傷害,而力量則是神聖之拳格鬥時戰鬥力的主要依仗。
再回頭看看裁判所的另外幾個人。秒殺王修七,攻擊力彪悍的仲裁之手梵天,同樣以攻擊能力著稱的戰弓手薰香以及那個這場半決賽才開始正八景動手的巨劍武士,這個身材高挑、蒙着臉的女人戰鬥力尤為彪悍,一柄巨劍竟然和楚江王拼了個旗鼓相當。
這似乎已經逐漸演變為一場銳矛和堅盾間的對抗,然而轉輪王隨即發現了這其中的問題——這場戰鬥,對於餓鬼道來說,拖得越久就越不利!!!
道理很簡單,這場對決中的銳矛裁判所一方基本都是物理攻擊型職業,換句話說。他們並不需要什麼消耗就可以源源不絕地對敵人發起攻擊,而餓鬼道這邊就不一樣了。餓鬼道之所以能以堅盾的角色和裁判所周旋,可以說宋帝王的恢復與防護能力是最主要的原因之一,再加上其餘四人的前置,這才讓餓鬼道能夠和裁判所強大的攻擊力勢均力敵。
可宋帝王的恢復是有條件的,那便是充足的法力,雖然宋帝王的裝備無論在生命恢復能力還是法力恢復能力上都是當前遊戲中頂尖的,但無論如何這也只是相對而言的,法力回復再強也不可能在戰鬥中實現無窮無盡。
換句話說,宋帝王的法力會用完!!!
而那個時候,這原本看似膠着的平衡就會被打破,失去了宋帝王的強力保護,在純粹的火力對抗上餓鬼道不可能是戰勝裁判所的。
這也怪之前裁判所的對手太過孱弱,以致於打了這麼多場都沒人能弄清楚這支隊伍的真正實力,等到最後的決戰時被打了個措手不及,如果知道這群傢伙是一群瘋狂爆傷害、不要命的瘋子,轉輪王肯定會第一時間用兌子的方式和對方的火力點同歸於盡,這種情況下1換1對餓鬼道是非常划算的,因為對方的火力點越少,宋帝王體現的價值越大。
可現在想要兌子似乎已經晚了,戰鬥已經膠着了起來,就像兩個高手比拼內力,誰也容不得半點分心,否則就會被對方狂暴的內力壓得粉碎。
「媽的早知道上來就兌子算了。」
轉輪王恨恨地想到,不過依然來不及了,就只能這麼繼續硬着頭皮打下去了。
四百五十六、劍侍vs武器大師