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一百一十三、【風之力-九頭蛇之弓】

    「我就知道是它!!!永恆的經典!!!」

    貝拉抱着銀色長弓又跳又笑,粉嫩的小臉像桃花一樣...

    「恩,我也覺得應該是它!!!既生瑜...何生亮!!!」

    蘭斯洛特看着【金蛇之尾】,緩緩地搖了搖頭,愁眉苦臉像菊花一樣...

    「沒錯,我一看到它就想到了它,出淤泥而不染,濯清漣而不...」

    事實上阿爾法還沒等露臉就被蘭斯洛特一巴掌拍翻在地,後者收起滿臉的菊花,不屑地罵道:

    「濯清漣個屁啊你還濯清漣,你特麼以前玩過遊戲麼你,知道這是什麼嗎就跟着大爺玩深沉,」

    阿爾法委屈地揉了揉後腦勺,和聖武士的滿值力量相比,阿爾法的17點力量還是有點不夠看,一下就被拍翻了:

    「我這不配合你倆的意境麼?

    ——這名字挺有意思嘿,九頭蛇還能做弓?咋做的?」

    沒錯,九頭蛇前綴、銀色的長弓、第一件傳說裝備——

    【風之力-九頭蛇之弓】!!!

    一個令眾多骨灰級遊戲玩家記憶猶新的名字:

    在多年前的一款經典動作角色扮演遊戲《暗黑破壞神》中,神弓【風之力】以其強悍的屬性和鮮明的特點成為了整個遊戲的標誌,

    無數玩家日夜不眠,只為了得到一把【風之力】而孜孜不倦地努力着,幻想着手持【風之力】,將箭鏃之風任意揮灑,摧枯拉朽地擊潰所有敵人,這是當時作為一名箭手的最高榮譽,

    ——向永恆的經典致敬!!!

    至於阿爾法感到奇怪的用九頭蛇命名問題,其實也是有其背景的:

    【風之力-九頭蛇之弓】的原型最早出自於古希臘神話,古希臘神話中最偉大的人類英雄赫拉克列斯擊殺九頭蛇希特拉的偉大功績——


    神話時代,巨神堤豐與厄卡迪那之子九頭蛇希特拉殘暴嗜殺,危害人類國度,意外犯錯的赫拉克列斯為洗刷自己的罪行接受了邁錫尼國王尤理士幾近刁難的十二件任務

    屠滅九頭蛇希特拉就是其中最困難也是最致命的一件,

    赫拉克列斯得到任務後毅然前往,與九頭巨蛇希特拉激戰數日,最終利用火焰的力量阻止可以斷頭再生的希特拉自療,並最終砍下代表希特拉不滅生命的中間頭顱,又用希特拉的毒液製造了強大而又致命的毒箭,

    這便是九頭蛇之弓的原型,也就是【風之力】的原型,

    後來,在那款傳世經典的動作角色扮演遊戲的大背景中,這致命的毒箭被進一步創作發揮,九頭蛇之弓則因此而誕生,其中最強大的一把並被賦予了風的力量,命名為【風之力】。

    而在《龍與地下城》中,【風之力】又被賦予了更加華美的外形:

    白色,是的,最華美、最高貴的色調,這【風之力-九頭蛇之弓】就是一柄白色的長弓,

    弓體修長、弧線優美,晶瑩、潔白的弓身看上去溫潤如玉,上面鏤刻的滿是線條繁複、紋飾精美的符咒;

    長弓中央搭箭處,也是箭手們拉弓時手持的位置,也被稱為望把,一對靈風之翼形態的浮雕被篆刻得異常精美,顯然那代表的是風的力量;

    而最令人稱奇的是,【風之力-九頭蛇之弓】雖然是骨質弓身,但卻並沒有一般骨質材料的僵直和脆硬感,實際上當輕輕拉動弓弦時你會發現,骨質的弓身竟然會微微彎曲,

    不得不說《龍與地下城》對細節的刻畫已經妙到顛毫,

    甫一上手,就可以充分地感受到九頭蛇脊骨那良好的彈性和柔韌性,還有蘊含其中的毀滅一切的爆炸性力量,這種意境可不是簡單的幾個二進制碼能勾勒出來的,

    請原諒筆者對永恆經典的狂熱,下面,該看看【風之力-九頭蛇之弓】的真面目了:

    【風之力-九頭蛇之弓(傳說長弓),

    耐久度:500/500;

    等級要求:無;

    職業要求:巡林客、遊蕩者及其進階職業;

    陣營要求:無;

    遠程攻擊頻率:2秒;

    近戰攻擊頻率:



  
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