初入軍營的第一戰阿爾法勝得毫無懸念,區區4個18級怪一起上也沒能給我們的武俠主角造成任何麻煩,
不過倒是阿爾法自己讓自己陷入了一點點小麻煩,或者說小疑惑中:
剛才觸發了【透光】的那一擊有些超乎阿爾法己想像了,初始附加的50點光能傷害就夠讓阿爾法始料不及了,至於後續整整152點的穿透光能傷害就更匪夷所思了:
——比正常應該打出的穿透光能傷害高太多了...
四個被串糖葫蘆的鬼魂身上分別爆出了一個「-166+50(光能)」和三個「-152(光能)」,這樣的傷害數字讓阿爾法完全無法理解,
至少從【初級光能箭矢】的屬性描述上來看無法理解,
首先正常情況下【初級光能箭矢】30%光能傷害加成應該只是針對遠程攻擊傷害而言的,對於阿爾法22點敏捷支持的7-11點遠程傷害來說,也就不過是3點光能傷害而已
——初級階段造成的光能傷害有限這無可厚非,畢竟自己是徒手扔,沒有武器加成,
然而事實上造成的光能傷害竟然達到了50點,這就是說30%光能傷害的衡量基數是前面那個【袖裏箭】傷害166點,
這就相當驚人了,要知道阿爾法灌注了內力的【袖裏箭】可是傷害暴高的,那可是動不動就越級秒人的存在。
好吧,就算為主目標受到的光能傷害找到了解釋,那麼【透光】後觸發的直線傷害也說不通,
竟然有整整152點!!!
不應該是主目標受到的光能傷害50點麼?怎麼多出了102點?
102,這個數字還真有點眼熟,一種似曾相識的感覺...
阿爾法不解地查看着自己的屬性面板和技能說明,目光晃來晃去,想要在自己的個人屬性里找到點和102有關的信息,直到目光瞟到8級【袖裏箭】的內力附加說明上:
「附加催動內力值點內力傷害,催動內力上限102點」!!!
7級【袖裏箭】的固定內力傷害就是102點!!!
看到這阿爾法似乎有點明白了,內力傷害,光能傷害,共同點?共同點!!!
同樣無視防禦和抗性,這就是內力傷害和光能傷害的共同點,如此看來,對於光能傷害的判定也就是是否無視防禦和抗性,換句話說:
【透光】在判定主目標被【初級光能箭矢】攻擊後受到的光能傷害時,是把內力傷害視為光能傷害統一計算的!!!
這個發現可着實有點振奮人心,這樣一來自己觸發【透光】時所能造成的傷害就更高了,自己本身的內力傷害混淆了系統的視聽,在觸發【透光】時佔了大便宜!!!
這種提升會給自己群刷怪物帶來多大的效率就算用腳想也能想明白,
「武功真是個寶!!!」
阿爾法興奮地想...
打坐到最佳狀態,阿爾法繼續軍營里走去,
又清了幾波鬼魂、幽靈之類亂七八糟的死靈怪,阿爾法已經穿過最外面的庭院了,穿過前面的大鐵門就進入到軍營的正廳了,
裏面的怪物更多、經驗也更高,自然玩家也就多了起來,
事實上沒進正廳阿爾法就已經聽見熙熙攘攘的人聲了,不過其中夾雜着幾句國罵讓阿爾法意識到,面前兩扇緊閉的大門之內似乎並不是那麼太平,
果然有事:
阿爾法推開門走進大廳,發現裏面已經稀稀拉拉地佔了十幾號人,其中有四個被剩餘的人圍在中間,扯着脖子正爭論着什麼,
「英雄聯盟怎麼了?英雄聯盟就可以霸着鐵匠不讓我們殺嗎?」
被圍在中間的四個人中說話的是個戰士,一手長劍一手盾的標準肉盾配置,裝備看不出怎麼好,滿臉的稚氣,身材也很瘦小,看起來年紀不大,
跟在戰士身後的是兩個施法者模樣打扮的傢伙,同樣看上去很年輕,同樣一副沒發育完全的樣子,
一個胸前掛着代表法師的六芒星胸徽,另一個則是術士的龍頭職業徽記,法師和術士的施法者組合,
最