這裏就是五十公里怪物圈的邊緣,再朝西北走怪物就很少了。
林克轉到南北朝向31號公路,向北而去,這樣可以「擦」過埃爾金與巴林頓小鎮間的怪物圈。
來時對90號公路進行的清理,打通了不少堵死的節點,如今已可通行汽車,騎哈雷胖仔飆個七八十公里時速都沒問題。
有這條剛清理過的生命線,他不擔心突然被怪物大部隊包圍。
忙活到下午一點,林克已經清理掉了埃爾金北面,頓提小鎮的怪物,找了家豪華別墅休息吃午餐。
這裏緊挨着怪物圈,住戶不是死掉就是跑了。
但這一帶大部分是中產社區,家裏留下的物資很不少。
他沒這閒工夫,一號背包也沒那麼大,搜刮任務只能交給兩支小隊來完成了。
真正重要的是還是……他升30級了。
角色等級30(經驗值0/10000)。
體質46。
精神30。
剩餘基礎點數2。
能源點1425。
精準ii,熟練度72.2%。
急速連射,熟練度51.8%。
專注之眼,熟練度45.1%。
而30級時,林克再次又獲得了兩個新技能。
主動技能爆裂一擊:熟練度0.7%,在一次攻擊中附帶爆裂效果,且對目標產生強烈的停止作用,傷害增加1%,停止力增加1%,發動所需能量值5。
被動技能武器雙持:熟練度0.3%,可以同時操作兩把武器,主手命中、攻擊效率降低30%,副手命中、攻擊頻率降低50%。
獲得新技能後,林克第一時間就進行了實戰測試。
爆裂一擊的效果還是用普通槍械+普通子彈才完成的,否則食人魔那種渣渣根本頂不住a2步槍+標準子彈。
使用這個技能後,子彈會在食人魔體內產生一點爆炸效果,傷害自然增加。
爆炸帶來的力量還會打亂食人魔的行動節奏,也就是所謂的停止力增加。
具體來說,就像人跑步時突然被施加了一個外來的力,更容易踉蹌跌倒。
剛到手的爆裂一擊對傷害和停止力增加還不明顯,但熟練度刷滿後,絕對是一個極其重要的技能。
打骨甲長舌怪,或者那種尚未見過的巨力魔,應該能派上大用場。
不過一次5點能量值,註定它不是用來對付小怪的技能,對林克的刷點效率幫助沒那麼大。
最大的收穫依然來自被動技能——武器雙持。
單從字面上看它全降低的屬性更像個debuff。
事實上,不經過長期專業的訓練,雙持武器並不能增加戰鬥力,反而會大幅度降低戰鬥力。
用筷子或筆來舉例,左右手都能夾菜寫字的人,同時用雙手來進行,一開始時基本是哪只手都做不好工作。
經過林克手握雙槍的實測,雙手的協調度大幅度提升後,如同擁有了分心二用、左右互搏的神技,簡直匪夷所思。
即便武俠小說里,這種能力也是靠天賦,絕大多數人先天上就被直接淘汰了。
能靠一個被動技能獲得這種能力,林克賺大了。
另外,末日遊戲的技能都是從最基礎的身體出發,達到相應效果。
像三連射可以讓他習慣射擊的槍感,長期使用能提升基礎的射擊技巧。
精準提升身體協調性,一舉一動都能更輕鬆準確地完成,並不僅限於射擊。
武器雙持同樣如此,讓林克在平時也能保持這種分心二用的狀態,只是會加快精神的疲勞速度而已。
這個小缺點比起對刷點效率的提升,不值一提。
反正他都是在戰鬥和警戒時開啟這個分心二用的能力,每天間歇性使用上三五個小時,問題不大。
琢磨完自己的新技能,林克也解決了午餐問題,將注意力放到背包里的幾把步槍上。
他目前裝備了a2步槍兩把,c1c2步槍各一把。
其中開火頻繁的a
108章新技能,新武器(3更)