破壞之王阿努比斯,來歷未知,只知道他存在的意義即是為了將法老王化為虛無。
換言之,便是遊戲天生的死敵。
這會兒他的墳才剛被刨開,屍體都還被封鎖在那口胡狼棺材裏。表面上看起來似乎是這樣,但事實上他已經可以在一定程度上自由行動了。
從岩層被考古隊破開、墓穴重見天日的那一刻起,阿努比斯的意識就已經甦醒了。
動畫《光之金字塔》的原作里,阿努比斯就並不是非要有**才能行動。事實上動畫裏,早在他的肉身還是個木乃伊那會兒,他就已經開始搞事了。
比如說趁着貝卡斯夜裏睡得正香,夜襲他的臥室,偷偷摸摸把蘊含有邪惡力量的卡「光之金字塔」寄放在他那兒,接着神不知鬼不覺地溜走。
比如不斷給予海馬瀨人精神暗示,加劇海馬想要打敗遊戲的願望,促使海馬去貝卡斯那裏奪走那張「光之金字塔」,用那股邪惡的力量去打倒遊戲。
安排海馬跟遊戲打牌不是什麼困難的事——反正就算順其自然,社長隔一陣子按捺不住牌癮自然會去找遊戲打牌。
但困難的就在於,要把那張「光之金字塔」塞到海馬卡組裏,還得讓他以為自己是在憑自己的意願做事。
這可就有點難度了。
阿努比斯這會兒雖然人還在墓穴里,呆在他自己的肉身——也就是棺材裏那具木乃伊的體內。然而他的腦海里已經開始構思戰術,思忖等他出去要怎麼玩死那兩位古代王者了。
......當然首先他得從這裏出去。
雖說和動畫裏一樣,阿努比斯可以不需要身體、以類似魂體的形態移動,但畢竟不能離自己本體太遠。
現在甦醒過來,他雖然感知到了法老王的存在,但對方距離自己實在太遠了。他必須先想辦法移動到法老王身邊去。
一個多小時前,阿努比斯的魂體短暫離開了墓穴,找了相關部門一些有權有勢的人,暗中影響他們的精神,迫使他們做出了「把新出土的棺材移動去童實野的博物館展出」的決策。
等到棺材被移動去童實野,距離遊戲和海馬足夠近,阿努比斯就可以正式着手執行自己毀滅的計劃了!
他耐心地在這漆黑的墓穴里等啊,等啊......等得木乃伊都快萎了。
他不由開始有些不滿了。
這年代的人類辦事效率如此低下的麼?
不是都決定了要給我轉移去法老王所在的地方麼?怎麼拖拖沓沓這么半天還沒動靜?
很顯然來自三千年前的破壞之王阿努比斯並不是很理解,所謂的「官僚主義」是如何運作的。一個決策批下來不知得走多少道程序,他要想走恐怕還不是一天兩天的事......
......不過對他來說更不幸的是,他怕是等不到啟程的那一天了。
黑暗中傳來了一些聲音。窸窣的腳步聲,還有什麼人交談的聲音。
阿努比斯精神一振。
終於要來了麼?
他覺得是準備把他轉移去法老王那邊的人終於來了。
可等這幾人一進來,他就發覺好像不大對。
這些人嘰嘰喳喳的,臉上寫滿興奮,跑到人家墓穴里來半點緊張情緒都沒有,一個個跟來郊遊的小學生似的。
其中還有個傢伙腦袋上頂着某種動物的頭套。這也讓阿努比斯覺得有點懵——這莫非是三千年後人類奇怪的穿衣習俗麼?
不過他還是選擇暫時先隱匿了起來,觀察情況不動聲色。
「這地方真的好大啊!」一個眼睛上架着奇怪裝飾品的男人感慨——阿努比斯沒見過「眼鏡」這種東西。
阿努比斯推測為首的那個男人應該是這群人的領袖,因為後面幾個人好像都等着他發號施令的樣子。
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而且這位領袖給阿努比斯的感覺也和其他人不一樣。他能感到這個男人體內隱藏着強大的力量,某種和常人截然不同的氣質,在這個時代想必應該也是叱咤一方的王者