既然基調已經定下來,大家倒也輕鬆很多。而且對於包子軒的意思也都明白;雙方互相交換,誰都不吃虧。作為經濟學家,可是經常同商人打交道。聽到對方這麼說,頓時明白什麼意思。
索洛笑着說道:「當然沒有問題,能夠同你們一起交流,也是我的榮幸。我的強項在與經濟理論方面研究,對於如何經濟一家企業,並沒有太深涉及,不過也很想了解一下。畢竟黑雲集團的發展速度實在是太過驚人,甚至到現在還是沒有搞清楚為什麼會這麼快。」
黑雲集團為什麼發展這麼快,肯定不能說是因為自己穿越,對於很多事情已經知道結果。如果這麼講,別人非把你當做神經病不可。好在這些包首富早有準備,畢竟萬一被人問起,或者孩子長大之後;詢問父親的創業歷程,都需要給出一個明確說法。
包子軒:「其實黑雲集團之所以發展這麼快,最重要就是創新帶來的高利潤。然後在投入到研發當中,這樣可以形成一個非常良性的生態閉環。」
「我這個人喜歡不停的思考,而且從來沒有停下來過。最開始做遊戲相關產業,只是因為全世界範圍內,只有日本人比較重視。歐美國家,更喜歡在其他領域發展。」
「說出來您可能不信,目前吃豆人和香江方塊兩款遊戲,已經給集團貢獻超過幾十億美元利潤。而且還在不停增長,畢竟在很多發展中國家,我們的遊戲機依舊有在銷售。」
「之後的隨身聽,只是感覺技術上完全可以達到小型化;隨時都可以聽音樂,必然可以緩解旅途疲勞。之後在麻省理工學院,接觸到更多知識,同時也了解更多前沿技術。因此才有了不斷壯大的黑雲集團,至於為什麼發展這麼迅速;只能說站在了時代潮流上,也可以說處在風口上。」
「而且還有一點很關鍵,黑雲集團每年都會拿出前一年60%利潤,用於下一年度的研發。可是說這在世界科技公司當中,佔比應該是最高的。」
不光是索洛,就連其他幾個人聽着都有些發蒙。沒想到一款小小遊戲,竟然如此賺錢。利潤超過幾十億美元,這是什麼概念。看來他們只是了解黑雲集團一個皮毛,根本不懂經商與投資之道。
對於遊戲能夠賺多少利潤,索洛雖然不了解,但興趣並不是很大。讓他真正感興趣的是,黑雲集團每年利潤60%,用於下一年度研發。這絕對是一個天文數字,甚至會超過很多國家的研發投入。
不能說投錢多,就一定能夠取得多少成果。但是不想在研發方面投資,估計想要得到成果,也幾乎不可能。難怪黑雲集團可以傲視群雄,單單這份投入與捨得,絕大多數企業就做不到。
規模達到黑雲集團這種,都是上市企業。他們每一筆研發投入,可都要向股民公佈。如果每年都投入這麼多資金,用於研發,根本就得不到什麼分紅。如果真是那樣,股票自然不會被追捧。
股市上出現問題,必然會影響企業自身發展。因此沒有那個CEO或者老闆願意冒險,最重要也說服不了股東。
至於索洛教授,更多是喜歡研究經濟模型。
新古典派經濟增長模型,就是由於索洛開創性工作而稱之為索洛模型,直到現在該模型仍然是經濟增長理論中不可或缺的內容。在索洛模型中,對經濟總體的增長貢獻被設定為由勞動、資本和技術進步三者組成,並且假設邊際生產遞減的一次齊次的總生產函數、滿足稻田條件、儲蓄率一定,技術進步為外生等的條件。
在此基礎上得出了政府政策對於經濟增長的作用是無效的結論。雖然其眾多苛刻的假設條件和得出的政府政策無效論使人感覺消極,但在哈羅德和多瑪的極其不穩定的刀鋒增長模型一直讓人們擔心資本主義社會中的經濟增長,特別是長期增長是不穩定的當時,索洛模型提出的增本主義模式的資本積累過程從長期來講將收斂於經濟增長穩定狀態;這一結論無疑是給關心經濟增長問題的經濟學界注入了一劑強心針。
當中特別強調技術進步,可是想要技術進步;沒有大筆資金投入到研發領域,根本就實現不了技術上的巨大進步。看來這次過來這裏,還真是來對了;或許這個世界,正是因為擁有包子軒這樣的企業家,才能實現技術進步。
同時索洛也