遊戲策劃這種事情張秋惜其實還真不擅長,甚至是原本的東方系列遊戲了解得也不是很深入,所謂的策劃只是敲定做彈幕射擊遊戲,然後設定關卡,將她所知道的東方系列遊戲的特色全部給加進去,也不管那些元素是不是一作裏面的。
反正她也沒有打算做一系列,所有亮點都揉進去也沒有關係。再挑出在彈幕網站被狠狠刷屏的那些經典歌曲,寫出來讓楊婕填詞,最後一股腦的扔給遊戲公司就算完事。
張秋惜自己感覺是亂七八糟,遊戲公司看了之後卻是驚為天人,再三表示有她的這些設定和音樂點綴,一定能夠開發出一款神作出來。ag不分家,可能、大概因為這樣的關係,國產遊戲其實和國產動漫一樣尷尬。
動漫看日本,遊戲則是韓國更強一些,國內能算得上神作的貌似鳳毛麟角。《東方幻想鄉》的端游也逃不過這樣的窘境,慶幸的是玩家選擇一款遊戲的因素不僅僅是看整體質量,不會出現質量比不上那些更優秀的作品就沒人玩的情況。
說難聽一點,再爛的遊戲也能籠絡一些玩家,更何況《東方幻想鄉》也是在水準線以上。這次端游已經不考慮再開發,以後在原來的基礎上發佈資料片即可,新作主要還是放在手遊這個新興市場。
隨着智能手機越來越普及,手遊的市場也越來越大,只是現在還顯得很混亂,魚目混珠渾水摸魚的不少,甚至連山寨遊戲都層出不窮。有點搞不清楚遊戲公司打造成神作的底氣。不過人家專業人士有這份信心也是好事,或許是張秋惜對遊戲市場不了解,所以才體會不了。
是騾子是馬拉出來溜溜就明白了,到底是神作還是渣作也會有驗證的一天,張秋惜也就不去多想。很難得的靜下心來抬着雜誌細看。這時候紫彩信奈卻是拿着小本本和筆湊過來,說道:「姐姐大人,你說機器貓的大長篇畫去武俠世界冒險怎麼樣?」
「武俠世界?」張秋惜一愣,說道:「倒也不能說不好,只不過好像有點違和吧?機器貓可是科幻一類的故事,而武俠是一點都不科學的類型。你確定反差不會太大?」
紫彩信奈壓根沒去細想,說道:「姐姐大人說不行就不行吧,那還是選擇機械人好了。本來想畫星際漫遊,可惜已經有了大雄的宇宙大冒險,只能退而求其次。不過又覺得讓大雄無意中發現一個廢墟般的國度,讓他重建當地人的精神文明也不錯呢。」
「你這些想法我怎麼聽着耳熟?」張秋惜狐疑的盯着紫彩信奈看。
上官瑾就說道:「這都是你寫過的題材,不熟悉才怪。其實我倒是覺得畫個武俠世界大冒險這樣的故事也不錯,機器貓所謂的科幻可一點的不嚴謹,而且武俠本身也是一個很好的元素。大雄在小叮噹的道具的幫助之下化身大俠,你不覺得很有吸引力麼?」
《機器貓》現在可是國產動漫,搞點武俠元素應該是理所當然的吧?上官瑾一提醒張秋惜反應了過來,現在根本沒必要用原作來比較。應該站在當前的角度去思考才合適,這樣的話武俠還真可行。
本身原作就有《大雄的魔界大冒險》這樣一個劇場版,魔法這種東西又哪裏科學了?張秋惜點點頭就說道:「是我沒有反應過來。這次上官說到點子上了。信奈啊,武俠也行,不過不要變成純武俠故事,機器貓本身的風格不能丟棄,要畫什麼故事就看你自己怎麼決定了。」…
「那我先試着寫個腳步,滿意了再決定。」紫彩信奈點點頭又跑回她的位置上。
這對她來說並不是什麼難事。而且時間也還算充裕,不管是決定什麼故事。下一期雜誌發售的時候肯定能連載第一話。另一邊《閃電俠》已經開啟了宣傳,這個夏天大片勢必又會來輪番轟炸。
《閃電俠》和《速度與激情2》的拍攝可以算是同期。只是後者因為張秋惜她們還有《runninggirls》的錄製,加上就連飆車場面80%都是實拍的關係進度要慢一些,而《閃電俠》則相反,幾乎所有大場面都是電腦特技。
兩個電影都是華納兄弟發行,當然《閃電俠》這邊會聽取d的意見。華納兄弟每年差不多都有十部左右的電影上映,對他們來說要怎麼安排這些電影的檔期也是值得好好討論的問題,而d想的就沒有那麼多。
距離《神奇女俠》上映已經過去了不短的時間
第四三四章 顧此失彼也是難免的