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第八百二十七章 沙化

    落日峽谷

    完美本身就是需要付出代價的……

    越是追求完美的東西,實際上本身也就越是脆弱……

    就像是面點的皮,理論上來說,越是薄的麵皮,也就越是完美,然而,同樣的,越是完美的麵皮,也就越是有破裂的風險……

    在追求極限的同時,實際上距離破滅也就越是接近……

    很多時候,我們都在追求那種最完美的結果,但是卻很大程度上忽略了追求完美可能存在的風險性……

    就像是某些貪官污吏,在修築堤壩的時候,都會想着用最少的材料,修一個表面上看不出任何問題的堤壩,然後就可以貪污掉剩下的各種款項了……

    事實上,貪墨修築堤壩或者其他重要建築的公款,挪為己用,從古至今以來,都有數不勝數的例子……

    從某種角度來說,這樣的行為,實際上是很二的……

    道理很簡單,堤壩這種建築,它本身的職能,就是保護民眾甚至官員自己的生命財產安全……

    再一次使用騎兵團作為主力發動突襲,毫無疑問是一個非常優秀的選擇,不但是在心理上可以針對對方的盲點,因為一般人是不會考慮到這種使用同樣戰術的手法的,而且還可以利用之前一戰對於對手形成的心理陰影進一步壓制對手的心態,從而讓對手內心產生畏戰的情緒……

    除此之外,在牧師的保護下,騎士團發動衝鋒  基本可以說是萬無一失的選擇即使攻擊受阻又或者是被對手針對了,但是在救贖之下,卻依然可以保存大部分騎兵團的力量……

    從這個角度來說,在這樣的情況下,做出這樣的選擇,是無可厚非的……

    簡單來說,就像是兩個人在猜拳,猜拳的規則是這樣的如果石頭贏了剪刀,那麼出石頭的一方可以得到十分,如果布贏了石頭,那麼出布的一方可以得到五分,而如果剪刀贏了布,那麼出剪刀的一方可以得到兩分……

    在這樣的規則之下,對決的雙方,哪一方先獲得了一百分或者一百分以上的分數,哪一方就可以獲得遊戲的勝利……


    然而,其中一方的分數已經達到了九十五分而另外一方的分數卻僅僅只有九十分

    在這樣的情況下,原本應該是有一定隨機性的猜拳遊戲也就變成了一種博弈……

    可以說,閻羅會就是那個已經握有九十五分的玩家,而萬里有雲就是那個九十分的玩家

    遊戲進行到這種地步,站在閻羅會的角度來說,雖然己方在分數上佔據領先的優勢,但是在這個一局遊戲就可能獲得十分的遊戲裏,卻並不是最安全的……

    在這樣的情況下,閻羅會一方首先要杜絕的,就是對方出石頭的並且獲勝的可能性!

    也就是說,在這樣的對局之中,閻羅會一定不能出剪刀!

    因為,只要出了剪刀,就有突然死亡的風險存在!

    排除了剪刀這個選項之後,閻羅會就要在剩下的兩個選項之中做出選擇了,究竟是選擇石頭還是選擇布?

    相比起之前的問題來說,這個問題的答案也並不複雜,雖然無隆擇石頭還是布,都可以在勝利之後讓自己獲勝,但是,做出這兩個選擇的風險卻是完全不同的,出了石頭,固然可以讓自己獲勝,但是同樣的,如果失敗的話,就要承擔讓對方的分數追平自己的風險,反之,如果選擇出布,那麼不但贏了之後可以獲勝,而且即使失敗了,也不過讓對方加兩分而已……

    也就是說,如果選擇出布的話,自己一方足足有讓自己失敗五次的機會!

    並且只要獲勝一次就可以終結戰局!

    毫無疑問,出布就是最好的選擇!

    這就是一個選擇的過程,很多時候,雖然表面上看起來有很多的選擇,實際上真正可以被選擇的,往往也就只有這些選擇之中的某一個而已,其他的選擇,到最後都會被排除在外……

    事實上,這樣的選擇過程,這樣的選擇結果,都是非常合理並且非常理智的……

    一個理智的選擇,往往可以給人帶來更多的收益……

    就像是王魔選擇讓騎兵團再出出擊一樣,以閻羅會的角度來說,就是最優化的選



  
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