命運是一種很神奇的……
很多時候,一些小小的選擇變化,也會影響到最終的結局……
就像是一個初中生或者高中生,在體育測驗里,或許多跑一步又或者是少跑一步,就會決定他是否能夠挺過這次測試……
這個世界上,很多事情都是很難去預見,因為一條路走出去,往往就沒有能夠再一次回頭的機會了……
有錢難買早……
有些事情,如果早些,那麼或許當時就不會選擇這條誤的道路了……
就像是我們玩遊戲的時候把裝備升級爆掉了,往往就會有這樣的感慨,早他會爆掉,我也就不貪心了……
人生的道路有很多,命運的分叉也有許多,對於普通人來說,只有在面對選擇的時候儘可能的思考,才能夠保證儘可能不犯誤……
然而,思考有時候並不能夠真正的解決問題!
因為,人的思考本身就是有局限性的,人可以考慮到很多事情發生的可能性,但是卻不會考慮到全部的可能性!
舉一個極端一些的例子來說,一個人在家裏生病了,於是他糾結要不要去,然後他開始思考,他覺得還是要去的,不然會被老闆扣工資,雖然理論上來說還有休假的,但是在公司工作,如果別人都不休假,唯獨休假了,那麼恐怕等到需要提拔的時候,休假的也會是最快被上司所否決掉的那一個!
最後。他還是決定去……
不得不說。單純從這個人的思考來說。他的想法其實是正確的,他的做法也沒有太多的問題,帶病工作這種事情哪個公司,事實上,直接打一個輕飄飄的請假,和親自帶病工作會給老闆完全不同的印象,當然一般來說,如果老闆看到帶病工作的員工。也會主動給員工開病假的,不過這樣一來,相比起不就直接打請假來說,情節自然是輕上許多了,可以很大限度的避免老闆可能對員工有壞印象了……
這種事情,就和小時候讀書的時候一樣,如果你不去上課,只是打或者第二天交給老師請假條,老師肯定會懷疑你是不是在家裏偷懶,對你產生不好的感官。但是如果你是抱病去上課的,那麼你和老師說你身體不舒服。要早些回家或者只上半天課,老師多半還是會同意的……
同樣是請假,後者無疑要高端得多……
當然,學生時代的時候,學生只是從老師那裏學習知識,沒有直接的利益關係,所以大多數學生往往都會選擇直接了當的第二天請假,而不會去顧忌老師的感受,然而,進入社會之後,老闆的感受卻是不能不顧及的,所以大多數人即使是請假,也會用一些相對婉轉一些的手段,甚至是採取帶病工作的方式……
然而,想法正確,並不代表選擇就一定是正確的!
理想狀態終究是理想狀態而已,實際生活之中,卻總是會有各種各樣的意外存在的……
比如,這個人可能在馬上路上遭遇車禍,直接受傷進了醫院……
如果發生了這種情況的話,我想這個人如果事先的話,那肯定是寧可丟了工作也不會願意在這一天出門了……
這就是一些命運變數……
有些時候,有些事情表面上是預見不到的,也沒有太多的邏輯關係,但是往往在內層的角度里,卻又有着隱藏的因果關係存在……
就像蝴蝶效應一樣!
有些事情,如果我們無法去對比,那麼就無法看出一件事情的偶然性還是必然性!
而如果可以對比的話,那麼情況就完全不同了!
就遊戲的里的存檔一樣!
其實喜歡遊戲的人,都會有過這樣的經歷,不斷的讀取存檔,來換取不同的結果……
不過,一般來說,習慣了sl的玩家會,即使是在遊戲之中,讀取檔案之後,除了一部分會產生變化的數據之後,也有一部分的數據是不會產生變化的……
一般來說,變化是具體的內容,但是大範圍卻是不會變化的!
就像是遊戲裏推倒一隻boss,或許會掉落許多不同的裝備物品道具,或許每一次打掉落的都不一樣,但是有一點卻是肯定的,那就是一個boss會掉落哪些,在這個boss被設計出來的時候,往往就已經命中注定了,而玩家擊倒boss然
第九百三十三章 收穫