擎天柱的指令,其實只是下意識的一種行為而已……
副本打過這麼多次了,應該做什麼,不該做什麼,其實每一個副本之中的玩家都可以說是很清楚的了,就算是沒有擎天柱做出指揮,團隊也能夠很自然的運轉下去……
事實上,所有人也都很清楚,當這個區域泥土傀儡被清理乾淨的時候,岩石傀儡就已經不可能對玩家構成太大的威脅了,岩石傀儡之所以可怕,很大程度上來說,還是在於與泥土傀儡的協同作戰,以及彼此之間抱團之後形成的如同推土機一樣的碾壓效果……
其實,無論是前者還是後者,都是非常可怕的事情……
岩石傀儡和泥土傀儡的協調戰鬥,往往可以形成一種類似於攪拌機一樣的絞殺敵人的效果,泥土傀儡牽制敵人的行動,而岩石傀儡則進行大範圍的轟殺,就像是泥石流一樣……
泥土本身並不可怕,但是隱藏在泥土之中的堅硬石塊,卻是非常可怕的存在,往往一不小心,一塊石頭就能輕而易舉的奪人性命!
至於岩石傀儡之間的抱團,就更是如此了,如果說岩石傀儡和泥土傀儡的組合,是如同泥石流一樣的存在的話,那麼岩石傀儡彼此直接的抱團存在,則相當於從山上向下滾落的巨大石塊,具有非常可怕的衝擊力……
單獨的岩石傀儡本身就已經具備有非常強大的戰鬥力了,而如果岩石傀儡抱團戰鬥,那麼對於玩家團隊來說,想要戰勝他們的難度就會呈現幾何級數倍上升,因為岩石傀儡本身就難以被輕易的擊殺,想要擊殺。www.yibigЕ.com就必須進行最大限度的集火才行,而如果岩石傀儡聚堆起來的話,那麼集火其中一個岩石傀儡的時候。就不可避免的會受到其他岩石傀儡的攻擊,甚至岩石傀儡之間彼此還會選擇在受到集火的時候。分攤傷害……
原本致命的集火攻擊,在岩石傀儡分攤傷害的情況下,就等於面對一個四倍生命恢復速度的岩石傀儡,岩石傀儡本身的生命恢復速度就非常的快,在相互分攤傷害的情況下,他們的生存能力會得到最大限度的提升,與此同時,他們強大的攻擊力和破壞力。在彼此協同作戰的情況下,也會更大限度的被發揮出來,造成更加巨大的破壞……
事實上,在此之前,擎天柱以及吃過許多次虧了,也就是因為如此,所以他才會制定出將岩石傀儡分別牽制在大廳四個角落,同時優先消滅泥土傀儡的戰鬥策略……
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事實上,這場戰鬥真正的難點,也恰恰就是這個戰略本身……
在幻世之中。任何的戰鬥,其實都不會困難到超出玩家的承受能力之外……
區別只是,玩家究竟能不能找到最合適的戰略……
如果找不到最好的戰略。那麼就必須要依靠實力去克服副本之中的難點和卡點……
而如果能夠找到合適的戰略,那麼攻略副本的難度也就不會太高了,即使是普通的玩家團隊,只要配合足夠默契,就存在有在理論上通過任何同階副本的可能性……
事實上,這也就是為什麼一個好的副本攻略,總是能夠讓玩家們趨之若鶩的原因所在!
一個好的副本攻略,往往都是千錘百鍊才能夠被總結出來的……
選擇什麼樣的陣容組合,在面對什麼樣的敵人的時候。選擇用什麼樣的戰術,什麼的配置可以以最低的強度。最短的時間完成對於副本的攻略,這些都是那些高明的團隊指揮者們一點一點總結出來的東西……
而開荒遊戲副本的最大難點。其實也就在此!
因為開荒者是沒有任何的攻略可以去依照的,他們能夠做的,就只有憑藉自己的經驗和自身的實力去努力攻克副本之中的每一個難關……
對於副本開荒的指揮者來說,找到攻略副本的方式,甚至比副本之中的戰鬥更加的艱難……
戰鬥無論多麼困難,終究是有跡可循的,但是攻略副本的方式,很多時候卻需要天馬行空的想像力……