亂石神殿。
在現代社會之中,武者往往呈現出一種兩極分化的狀態!
其中一類武者,是能夠得到真正的真傳的武者,這樣的武者往往可以擁有遠遠比普通人強大的多的力量,他們的實戰能力,在普通人的眼裏,可以說是一種近乎非人的境界……
哪怕沒有達到武道級的強者,他們的體能強度,都可能全方位的達到各種項目之中頂尖運動員的水準!
在這樣強大的體能之下,再掌握了武道之中的各種真傳,他們擁有的實戰能力,自然是普通人難以想像的強度!
而越是能夠得到真傳的武者,往往也就越是能夠得到宗門和政府相關部門的培養,投入大量的資源!
儘管在現代社會之中,武者的養成並不如槍手的養成方便,但是任何一種行業之中,真正的頂尖強者,則是永遠都不會嫌多的!
舉一個不好聽的例子,哪怕是在小姐的行業之中,廉價的可能十幾塊錢幾十塊錢就能過上一夜,但是昂貴的可能就算是一個城市之中的白領拿出一個月的工資都消費不起!
在武術界有一種說法,叫做功夫高一寸,就高得沒邊,之所以這樣說,就是因為國術對於武者的提升,本身就是一種全方位的提升,而每一點點全方位的提升,實際展現出來的結果,就可能是非常可怕的全面增幅!
比如說,將武者用網絡遊戲之中的屬性去劃分強度的話,比如說,力量,敏捷,智力,體質這四種屬性,每一種屬性的提升,實際上都會對武者的力量產生一種增幅效果!
而如果同時提升其中的某兩種屬性,那麼提升的實際效果,就不是一加一等於二這麼簡單了,而如果同時提升氣質的三種屬性甚至四種屬性,實際的提升效果就可能會變得更加的卓越!
舉一個簡單的例子來說……
一個人力量速度體質智力,如果提升一倍,那麼實際上這個人實際的戰鬥之中,所能夠展現出來的能力,就可能是原始狀態的幾百倍之多!
力量和速度本身,都可以提升一個個體的力量,當同時提升這兩種屬性的時候,實際的提升就被倍化了,而體質則是代表一個人的耐力和抗擊打能力之類的要素,在戰鬥之中可以提供遠比普通人更高的續航能力,至於智力則決定一個人的思維運轉速度,而思維運轉速度,又會影響到身體的反應速度!
而只要這四維同時獲得提升,那麼實際上獲得的增幅就會是非常非常巨大的!
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事實上,任何一個普通人,只要能夠獲得其他人兩倍左右的全能力,大約在實戰之中就會擁有相當於百人左右的戰鬥力,而如果自身的能力更加卓越一些的話,在特定的場合之下,甚至可能擁有類似於千人敵萬人敵的能力!
就像是古代縱橫沙場的那些將軍們,實際上就是這一類人物的典型代表!
強大的力量可以讓他們使用沉重而又帶有巨大破壞力的強悍武器,而高度的敏捷,則可以讓減輕他們在使用武器時候的負擔,強悍的體魄足以讓他們穿戴沉重而又更加堅實的盔甲,每一種能力的卓越提升,實際上都可以讓他們在裝備上獲得更加的優勢!
而國術的存在,從某種意義上來說,就是一種同時提升人體各方面綜合屬性的技巧!
國術一般會分為打法和練法,打法代表的是實戰的各種類型的技巧,包括腳步如何移動,身體如何發力,如何在