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第兩千零二十四章

    尤月的想法其實很簡單……

    自己的身體之中,毫無疑問是蘊含着自己所不知道的力量的……

    而這種力量,又是自己所無法使用的力量!

    那麼如何去激發這種力量呢?

    答案就是死亡!

    是的,死亡!

    在這個世界上,每一個人都有自己的潛能,說到底無非就是潛能的大小而已……

    潛能越是強大的人,在面臨絕境的時候,也就越是能夠發揮出強大的能力來……

    而和潛能相互對應的,是一種名為逆商的能力!

    所謂的逆商,其實很容易理解,和所謂的情商智商差不多,就是一個人應對逆境的才能……

    而和潛能概念不同的是,逆商更加偏重於一個人的精髓層面上的能力,而潛能則偏向於實際意義上的能力……

    簡單來說,潛能是客觀存在東西,有就是有,沒有就是沒有!

    而逆商則是一種相對的概念,更多的體現在心理素質,抗壓能力,以及在絕境之中的抉擇能力,思維能力,判斷能力……

    簡單來說,逆商其實是更加偏向於精神層面的能力……


    舉一個的簡單的例子來說,在絕大多數的團隊競技類遊戲之中,每一個遊戲之中的角色,都有自身的特質存在……

    玩家需要操控這些角色,形成團隊協作,最終取得勝利……

    而在這個過程之中,玩家是需要主導一個遊戲角色的成長過程的,比如說角色升級的時候,應該如何去加點,選擇什麼樣的技能配置,選擇什麼樣的裝配配置,在每一局的遊戲之中,往往都不盡相同……

    面對不同的敵人,面對不同的隊友,需要選擇不同的裝備和成長路線,這也是這一類遊戲真正讓玩家欲罷不能的給你吧原因所在!

    然而,儘管遊戲角色本身,理論上存在有許許多多的不同的加點路線,存在有許許多多不同的裝備路線,但是每一個角色本身,他們所擁有的角色定位,卻是非常明確而又相對固定的!

    比如說,有些角色前期相對弱小,但是後期成型之後又能夠主導戰局,這一類的角色通常需要在遊戲前期吃掉團隊大量的資源,在後期才能夠發揮角色全部的實力,而這一類遊戲角色的操控者,也往往會被團隊定位為一號位,所謂的一號位,就是能夠獲得最大的團隊資源的玩家,通常也是一個團隊之中最重要的角色……

    而次之,有些角色前期非常強勢,但是到了中後期之後,就會逐漸變得相對平庸,只有依靠裝備和等級的壓制,才能夠主導戰局,獲得勝利,操控這一類角色的玩家,通常會在前期獲得更多的角色經驗的分配,從而使得角色的等級更快的提高,然後從而在戰局上獲得優勢,這一類的玩家,也就是所謂的二號位,他們在前期會獲得和一號位差不多的資源,為的就是讓他們能夠在團隊前中期產生作用……

    除此之外,還有地位相對更加低下一些的三號位四號位和五號位……

    在職業的比賽之中,每一個職業選手的水平,實際上是非常相近的,但是因為他們各自操控的遊戲角色在遊戲之中的定位各不相同,所有他們能夠展現出來的水平也就完全不同!

    一般來說,一號位二號位和三號位,普遍都是比較容易出彩的,而四號位和五號位更多的則偏向於輔助地位,保護團隊發展,穩定戰局,不會有太過耀眼的表現……

    而如果要打比方的話,所謂的潛能,就是一個角色在遊戲之中的定位,有的角色天然就是後期強大的,而有的角色,天然就是沒有太多的逆天的能力和資本的!

    這一點,是客觀存在的問題,同樣的一套極品裝備,在輔助角色身上和在強力角色身上,呈現出來的肯定是完全不同的兩種強度!

    而所謂的逆商,如果要打比方的話,則相當於玩家的操作水平!

    玩家的操作水平,在大程度上,能夠決定一個遊戲角色在遊戲之中表現出來的戰力的,但是玩家的操作水平,卻並不是絕對的,不管是水平再高的玩家,也不可能用一個偏向於輔助的角色,在同水平的遊戲戰局,打出主力輸出的強度,高手虐菜當然是不能算在其中的!



  
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