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第四百四十五章 來歷

    「雙頭的死神。」

    見過他們的人並不多,但是知道他們的人卻不少……

    隨着幻世里副職業的發展,各種原遊戲裏不存在的功能也被慢慢開發出來,而裁縫就是其中的非常典型的一個……

    除了可以對布衣系的裝備進行修理,還可以根據對於裁剪的熟練程度給法袍或者披風之類的布質材料加上一些特點的圖案,而副職業的熟練度越高,而等級越是高越是熟練的技能,繪製出來的圖案辨識度也就越高,當然其中雖然技能等級的限制是一部分,然而,技能的等級和熟練並不是決定成品好壞的大因素,幻世里副職業的全部都是處在高自由的模式進行的,而玩家身的技巧差異也只有這個時候才被提到枱面上來……

    相比起一味重複使用技能完全不理會成品好壞的玩家來說,一直以來認真對待每一件材料的玩家這個時候卻是獲得了他們認真的回報,同等級的編制技能下,前者和後者的成品的差距是巨大的,無論是從質量上,速度上還是外觀角度,都會有很明顯的區別……

    當然,在這樣地機制下。一個優秀的裁縫在幻世里的作用也是顯而易見的,幻世里有大量地女性玩家,而作為女性玩家來說,總是喜歡在自己地法袍上披風上留下自己喜歡地圖案作為自己的標誌。而她們換裝備的速度又往往是男性玩家的倍……

    通常情況下。每繪製一次大型或者中型圖案所需要的成大約在金幣到金幣左右。而根據成品的實際質量,這些成品後成交的價格在理論上卻可以到上不封頂地天價高度……

    而隨着玩家們等級的提升,即使是男性玩家,也會在一些顯眼的地方留下屬於自己特有的標誌,以顯示自己與其他人截然不同的品味,玩家在自己衣服上或者是披風上都只是留下一些符號作為自己地標誌,當然大多數玩家都要求裁縫繪製一些簡單的符號而已。畢竟簡單的符號比較廉價一些……

    而眼前的這對傭兵組合卻是一個另類……


    幻世里有錢人並不少,願意為裝備一擲千金的自然也不在少數,不過,大多數原因這樣做的玩家的都只是一些典型地紈絝子弟而已,而一些真正有實力地玩家卻又不屑於做這種浪費錢的事情但是眼前地這兩個傢伙卻和那些紈絝子弟不同。他們雖然沒有自己的傭兵團,而是以獨立傭兵的身份完成任務,他們從來都是兩人一組,無論是任務完成率和還是任務難度都相當出色……

    而他們兩人顯眼的標誌就在他們身後披風上那一對巨大的死神鐮刀圖案!

    無論是什麼人在到這對死神鐮刀的第一眼都會被完全吸引過去,細長的黑色軀幹加上和軀幹完全不成比例的巨大刀芒,毫無疑問能夠給人一種巨大的視覺衝擊力!

    而且雖然死神鐮刀巨大無比,但是無論從什麼距離來。都顯得無比精緻。**鐮刀刀芒上的就算只是簡單到也會讓人無法抑制地感到寒意……

    毫無疑問的,這是一件非常完美的藝術傑作。只是單一色系的一藍一紫兩件披風也因為死神鐮刀的圖案而平添了幾分詭異的色彩,沒有人知道這兩個奇異鐮刀符文的來歷,沒有人知道這個符文究竟是身就在披風上,還是有人在之後繪製上去的,但是有一點卻是肯定的,如果那個確實是某個玩家的作品的話,那麼這個玩家的技術在目前的幻世里絕對可以說是數一數二的……

    在這個世界上,但凡出名的物品,都會有一個出名的主人……

    當然,這對死神披風也不例外……這兩個玩家是被玩家們稱為雙頭的死神傭兵組合,他們沒有自己的傭兵團,兩人都是作為獨立的傭兵存在,通常情況下都他們都兩人一組來進行各種任務,無論是任務的完成效率還是任務的完成質量都相當高……

    不過,這並不是讓他們在幻世中出名的原因,畢竟傭兵任務身是不會和其他玩家接觸的,也自然不會引起其他玩家的注意……

    說來也奇怪,讓他們出名的原因居然是他們的披風……

    其實,在幻世里有好裝備的玩家不在少數,但是像他們這樣堂而皇之地把好裝備穿在披在身上的玩家實在是太少了,換句話說,他們太能裝了……

    要知道,在幻世里,一件披風的價值身就是僅次於傳說武器還有首飾和項鍊的,而一件繪製了大型圖案的披風價值,簡直就是約



  
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