看着眼前昏黃的峽谷,雲追風的思緒開始不由自主地翻飛起來……
山雨欲來風滿樓……
這是雲追風腦海里泛起的第一個感慨……
事實上,幻世的開服距離現在並不是太過久遠的記憶,但是在雲追風的腦海里,時間卻像是過了很久一樣……
從幻世開服時候的一無所有,到現在擁有對於普通人來說堪稱龐大的財富,在外人看起來,這無疑是一段夢幻一般的經歷,但是對於雲追風本人來說,這短短接近兩個月的時間,卻是無比漫長……
在這段時間裏,無論是吃飯,睡覺,他都很難真正讓自己的心神放鬆下來,一旦幻世有任何的風吹草動,他都會第一時間得到消息,無論多麼疲勞,他都會第一時間上線去處理……
好在幻世不是傳統意義上的遊戲,所以他才得以可以有每天接近二十四小時在線的精力,畢竟在幻世中的人,人的身體是處在淺睡眠狀態的,也就是在這樣的狀態下,所以他的身體才沒有垮掉……
對於大多數的玩家來說,幻世都是一款劃時代的遊戲……
之所以這樣說,原因有兩個……
第一,就是幻世的虛擬現實系統,正是因為處在遊戲狀態下,人的身體可以維持在淺睡眠狀態,所以理論上來說,玩家是可以二十四小時在線遊戲的……
當然,雖然理論上可以二十四小時進行遊戲,但是實際上玩家每天還是需要下線進食和休息的,一方面是如果長時間連續處在淺睡眠狀態下,人的身體會有一定程度的僵硬,所以下線進行適當的活動也是有必要的,而另外一方面,大多數玩家都不是職業玩家,都要進行學習工作和生活。所以一般來說,普通玩家的遊戲時間,大約每天有十個小時左右……
不過,對於職業玩家來說,幻世的虛擬系統無疑是一個巨大的福音了……
對於職業玩家來說,大多數都有着長時間通宵達旦的經歷的,尤其是在服務器開放的初期,連續幾天不睡覺或者每天只睡幾個小時。對於他們來說是正常的經歷……
當然,這也僅僅只是在開服初期的衝擊階段,任何職業玩家都不可能連續幾個星期不眠不休的工作……
在傳統的遊戲之中,大多數極品的賬號,被都不會僅僅只是一個玩家在操作,一般來說,一些熱門遊戲中最強大的賬號,往往都是需要兩到三個玩家同時操控,幾乎達到每天都有20小時以上的在線時間……
和普通玩家不同,職業玩家對於賬號是沒有什麼歸屬感可言的。對於他們來說,賬號和角色只是他們獲取利益的工具而已。賬號叫什麼id,對於他們來說是毫無意義的事情,他們需要的做的是,只是將一個賬號單純的數據化,然後每天努力讓數據達到自己需要的程度……
對於這樣的情況,實際上普通玩家大多數是不怎麼認可的,對於大多數的普通玩家來說。遊戲角色就是自己在遊戲之中的化身,無論如何都不會交給其他人操縱的……
不過,代練也是現實存在的問題。即使身份證和角色綁定了,但是傳統意義上的網遊也不可能真正杜絕代練的問題,畢竟傳統的鼠標和鍵盤是很難對於使用者進行識別的……
事實上,這也是為什麼虛擬財產上的紛爭往往非常難以被認定的關係………,
其實,對於職業玩家來說,將賬號和角色當做工具,也是不得已的行為,畢竟沒有人可以不睡覺,如果條件允許,他們也希望每個人都可以獨立工作,但是實際上的情況,如果他們選擇獨立建立角色,其他的職業玩家卻不一定願意這麼做,而對於職業玩家來說,一點點的落後都可能會形成巨大的影響,所以無奈之下,也只能夠選擇幾個人同時操控幾個賬號……
就像是曾經毀滅了無數遊戲的外掛一樣……
事實上,使用外掛並不是玩家的責任,外掛畢竟不是玩家製造出來的,只是某些有心人為了私利而創造出來的軟件而已……
而過去的遊戲開發商和運營商往往把責任推在玩家的身上,這無疑是非常可笑的行為,事實上,在大多數的遊戲被外掛毀滅的過程之中,運營商充當的都是不光彩的角色……
監管不嚴是一方面,不願意監管是另外一方面,道理很簡單,掛機這種事情,雖然表面