屠龍幻境。{{wx}
王宇的理想很單純,也很簡單……
如果說容易實現,實際上也很容易實現,只要他的始終不表現出什麼追求,始終甘於平淡,那麼他的理想也就很自然很容易的可以實現……
但是,如果他有了追求,有了**,有了野心,那麼他的理想,也就會變得非常非常的困難了……
很多時候,一個人的人生究竟應該走上什麼樣的道路,完全都是由一個人的**和野心決定的,有了**和野心,也就有了前進的動力,但是同樣的,也就意味着一路的艱難險阻,而反之,如果沒有**,也沒有野心,只是想要平平淡淡的過日子的話,那麼絕大多數普通人往往都可以做得到!
說到底,很多時候,很多人的所謂的痛苦,其實只是自找的而已……
他們所謂的痛苦,如果非要究其原因的話,無非就是不自量力而已……
是的,不自量力……
一個人從一個層次,上升到另外一個層次的過程,其實就是從一個不自量力的狀態,漸漸轉換成為力所能及的狀態……
而這個轉換過程,總是免不了會伴隨一定程度的痛苦的……
這也就是所謂的蛻變了……
如果無法忍受在不自量力的過程之中,遭受到的挫折和失敗,那麼就無法真正完成蛻變……
這個過程,其實就像是幾乎每一個遊戲新手都會經歷的過程一樣,在新手進入一個遊戲的時候。通常都是在被虐和被罵之中成長起來的。新手幾乎很少會有不坑。也不會總是能夠遇到耐心的好隊友……
很多的新人,往往總是因為遊戲的難度過高,又或者因為不斷的因為自己而拖累隊友導致遊戲失敗,又或者不斷面對隊友的辱罵甚至嘲諷,從而因為不堪忍受而退出遊戲……
這樣的情況,其實在新手玩家之中,是非常多見的,尤其是在團隊遊戲之中。一個新手坑死一個團隊,是非常非常正常的情況,遇到被隊友罵,也往往是很正常的,如果遇到一些心理承受能力不強的人,往往很容易就會因此而放棄遊戲……
而但凡是能夠在一點點從菜鳥變成老鳥,甚至最後變成最頂級高手的玩家,基本上都必定也經受過這樣的新手階段,這種痛苦和煎熬的感覺,幾乎每一個新手都會經歷。而只有能夠忍受這種挫折感和失落感的人,最後才能夠成為真正意義上的高手……
這個過程。有快有慢,一些天賦好一些玩家,可能玩幾盤就能夠脫離這個階段,而一些天賦差一些的玩家,則可能玩了幾個月還是被人噴,想要熬過這個階段,其實也並不是一件很容易的事情……
其實,一個玩家從新手到高手之間的蛻變,就像是一個人的成長一樣,最初的時候,之所以會遭受到挫折,究其原因,無非也就是因為單純的自不量力而已……
自不量力的人,自然會不可避免的受到挫折,自然會不可避免的受到打擊,只有能夠經受住這種挫折和打擊的人,才能夠漸漸的從自不量力的狀態,轉換成為力所能及,甚至是駕輕就熟,熟能生巧……
從某種的角度來說,從一種境界蛻變到另外一種境界,這個過程對於絕大多數的人來說,都會是充滿風險的……
這一點,其實就像是之的渡劫一樣……
渡劫成功的話,自然可以更進一步,而如果渡劫失敗,則只能夠無奈的在天劫之下隕落或者轉世……
對於絕大多數的修真者來說,想要渡劫都是需要一定的準備加上足夠的運氣的,實力強大一些的,術法精深一些的話,或許渡劫成功的概率也就高一些,而實力弱小的,壽元又將至,不得不渡劫的修真者,則往往只會註定去面對失敗的命運……
人的感情是一種非常奇怪的東西……
對於自己擁有的,又或者是能夠唾手可得的東西,絕大多數人總是會表現的不屑一顧,也就是因為如此,這個世界上絕大多數人他們所追求的東西,往往都是他們自己所沒有的,又或者是他們的能力所不能夠達到的……
所謂的求而不得,就是如此……
對於自己能夠得到的東西不感興趣,只是追求一些自己能力範圍之外的東