屠龍幻境。``
其實,不管是在普通人的世界裏,還是在覺醒者的世界裏……
都是有所謂的等級和境界的概念的……
事實上,歸根結底,絕大多數的體系之中,都會有所謂等級的概念……
等級概念的存在,其實很大程度上,都是為了能夠讓人很清楚的認識到自己和其他人之間的差距,從而正確的認識到自己應該有的地位……
什麼樣等級的人,就應該享受什麼樣的待遇,享受什麼樣的社會地位……
在很多的小說里,之所以會有那些扮豬吃虎的狗血橋段,本質上來說,無非就是雙方都沒有正確認識到對方的等級而已……
很多的所謂扮豬吃虎,本質上來說,一方面固然是和一些人的有眼不識泰山有一定程度上的關係,但是另外一方面,往往也和作為故事的主角,很多時候總是過於低調有很大的關係,其實本身,低調並不是一種錯誤,但是過分的低調,過分的忽略自己的身份地位,很大程度上也不能夠說完全是對方的責任,很多人就是因為自己總是做出一些和自己身份地位不符合的行為,才會讓人產生誤會……
當然,等級和境界還是有本質上的差距的……
等級的存在,很多時候更多只是一種人為的劃分,這種劃分本身,就是建立在人類自己建立的秩序之上……
就像是遊戲之中的等級,也是一樣的道理,其實說到底。遊戲裏的所謂等級。其實也只是在遊戲的秩序之內才能夠產生作用和意義的。而對於遊戲之外的事物,卻不會有任何的影響力,說到底也不過只是一組組虛擬的數據而已……
等級的存在,其實本質上還是屬於人為對於事物認知的一種劃分,通過等級來劃分技能,劃分職業,劃分收入,等等等等……
然而。境界和等級最大的區別,就是在於,境界的存在,往往可以說是客觀存在的東西,而等級的存在,更多的只是人們主觀的一種劃分……
主觀和客觀之間,其實還是有本質上的區別的……
主觀的認識,本質上來說,是建立在人本身對於事物的認知之上的,而客觀的境界。本質上來說,則是客觀存在的事物。被人通過主觀的方式去總結出來的道理……
這兩者之間,本質上來說,是有非常明顯的區別的……
前者本身是建立在人類本身建立的秩序和規則之下的產物,而後者,則是這個世界上本身就存在的規則和規律,然後被人總結出來的……
這一點,就像是很多的職業,往往都會有職稱的概念……
比如說一些玉石雕刻家,他們技術水平,往往會被人為的評定為各自各樣的等級,而這也就所謂的職業等級的概念,這種在職業水平上提升,更多的只是一種人為的概念,是一種量變上的改變……
而境界則不同,相比起等級的概念來說,境界的存在,更偏向於一種相對明顯的質變,這種質變本身,似乎是這個世界本身的規則,當一個人達到一定的高度的時候,能力就會產生一種顯而易見的蛻變,而這種蛻變,更多的就是一種境界上的變化……
一個人身上發生的量變,往往是很難單純的通過觀察去辨識出來的,也就是因為如此,所以才需要等級的存在……
而一個人身上產生的質變,卻往往是顯而易見的東西,往往讓人一眼就能夠看得出來……
就像是各種領域之中的宗師級人物,往往他們身邊籠罩的氣場,可以在短時間裏一眼就看得出來,很多人都能夠感受到他們身上的這種屬於宗師才能夠擁有的氣場……
其實,這一點上,在覺醒者的世界之中,往往是非常顯著的……
覺醒者的力量體系,最初的時候,最初的時候對於等級的劃分,其實是非常模糊的概念,因為覺醒者的力量在最初的時候,就連覺醒者們自己也不知道應該如何去準確的劃分……
尤其是覺醒者在領域級之前的等級,很多時候都只是一種單純意義上的量變,只帶有極小的質變,尤其是在a級之前的覺醒者,他們衡量自身等級和能力的基礎,其實很大程度上都只能夠一些相對科學的檢測手段來完成,通過和前人的對比,來測試出
第一千三百六十五章 境界二