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第一千零六十七章 論戰

    然而,幻世的玩家永遠都是擁有最強的適應能力的一群人……

    所以,伴隨着戰場上大規模的減員,剩下來的玩家卻是或多或少的都已經開始適應起了戰場之上的戰鬥節奏!

    他們不僅僅比之前戰死的玩家擁有更強的實力,同時更加重要是,他們也比那些玩家擁有更多的戰場經驗!

    也就是因為如此,想要殺死他們也就自然會變得更加的困難!

    事實上,黃金平原上最初開戰的時候,往往玩家遇到強敵時候的第一反應,就是死命的去圍攻,而圍攻的結果,往往就是被各種反殺,哪怕是達成了殺死敵人的目的,己方也會損失慘重……

    但是,隨着時間的推移,四階的玩家也終於開始漸漸認識到了一件事情,在戰場之上,一味的拼命是一件非常愚蠢的事情……

    一個五階的玩家想要殺死四階的玩家,或許很容易,但是如果四階的玩家一心想要逃,五階的玩家想要殺死對方就必須要花費更長的時間,而對於這些四階的玩家來說,最不值錢的就是時間,恰恰相反是的,對於五階玩家來說,最值錢的也是時間!

    於是,四階的玩家們就很自然的開始在面對五階追殺的時候,儘可能的拖延對方的時間,而不是試圖去和對方拼命,甚至一些玩家會試圖將無法抵禦的強敵帶向空曠無人的戰區,然後再來一個華麗麗的自爆……


    最初的時候,玩家們大體形成兩種極端,一種玩家覺得戰場就應該拼命,那種看戰友死,賣戰友的事情,絕對不能做,應該生死看淡,不服就干!

    而另外一種玩家,則是覺得自己必須要保命,只有在保住性命的情況下,才有殺敵的機會,為此哪怕對着魯莽的戰友見死不救,也是理所當然的事情……

    但是,隨着時間的推移,許多玩家才意識到,在戰場之上,產生比敵人更高的作戰效率,才是最根本的因素,簡單來說,在戰場之上,自己可以戰死,但是絕對不能戰死的毫無價值!

    而也正是因為這樣的覺悟,也是漸漸讓戰場之上的戰鬥,變得更加慘烈起來……

    這一點,無論是觀戰者也好,還是身處在戰場之上的玩家也好,都能夠很清楚的感受到這種變化……

    而也就是因為如此,所以絕大多數的玩家,才會覺得葡萄能夠在這樣的情況下,獲取百人斬,是一件非常不可思議的事情!

    少女,依然在獨行……

    不過,此時她的身後,原本赤色的火焰虛影,此時卻是已經變成了耀眼的橙色……

    少女的目光透過面具隱隱射向閻羅會的本陣……

    下一個敵人又是什麼樣的存在呢?



第一千零六十七章 論戰  
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