黃金平原。
幻世和其他絕大多數網絡遊戲不同的地方,其實就在於幻世的階位系統……
在絕大多數遊戲裏,衡量玩家實力強弱最基本的因素,往往就是玩家的等級和裝備,但是在幻世里,等級的概念卻被最大限度的模糊化了,玩家的屬性成長,往往更多的是在一種潛移默化的過程之中被體現出來,長時間高強度的戰鬥,對於玩家的提升往往是最大的,而這個提升,既有屬性上的提升,同時也會有玩家對於屬性利用率的提升……
簡單來說,角色的屬性,就像是玩家的能力的上限,而角色能夠發揮出來的戰鬥力,則要看玩家到底能夠將自己的屬性發揮到什麼樣的地步了,不是屬性越高的玩家,能夠表現出來的戰鬥力就越是強大的,能力的上限不說明一個人實際的能力,更多的,還是需要看能夠將自己的多少潛力轉化成為實際的能力……
沒有辦法轉化成為實際能力的話,那麼潛力再高,天賦再高,實際上也不過只是空中樓閣而已……
在在幻世之中,很大程度上決定了一個玩家能夠對自己的角色潛力發掘程度的標準,就是玩家的階位……
在幻世之中,玩家的所操控的角色,實際上每時每刻都在成長,一方面是角色的潛力在潛移默化的提升,另外一方面,則是角色對於自己的潛力的轉化也始終在不斷的進行……
玩家的意識和遊戲角色之間的契合度越是高,能夠發揮出來的力量也就越是強大……
對於普通人來說,實際上是不存在所謂的契合度的問題的。因為這本身就是屬於我們自己的身體。所以我們的意識可以很大限度的操控自己的身體。雖然同樣並不是真正意義上的完美操控,雖然同樣會有一部分潛力無法被發揮出來,就像是北斗神拳里的描述一樣,一般來說,一個人只能夠發揮出自己百分之三十左右的力量,其餘的力量,則往往會被限制使用,只有當人真正了解自己的身體之後。才能夠使用這一部分的力量……
原因無他,就像是小孩子不能夠隨意的使用槍械一樣,對於一個小孩子來自,隨意的使用槍械是一件很危險的事情,只有當一個人有了成熟的人生觀世界觀價值觀之後,才能夠駕馭像是槍械這樣的武器……
而人體自身的系統,也是如此,當我們的意識還無法真正明白自身的強大,無法真正意識到自己的力量的時候,那麼我們的身體也就會自然而然的拒絕讓我們使用這種可能會傷到自己的力量……
而反之。如果有人一點一點洞悉了人體的奧秘之後,那麼那些被隱藏起來的力量。也就會一點一點的被揭露出來……
簡單來說,身體越是強大,承受能力越是強大,那麼自然也就能夠使用越是高端而又強大的力量……
就像是一個小孩子,如果使用後座力非常強大的大口徑沙漠之鷹,那麼往往只有兩種結果,一種就是連扳機都扣不動,另外一種就是扣下了扳機之後,手臂就因為強大的後座力而折斷……
而對於一個訓練有素的比如施瓦辛格這樣的彪悍男人來說,使用沙漠之鷹就是一件非常輕鬆的事情了,他強壯的身體可以輕易承受同樣同樣強大的後座力……
而更進一步來說,相比起諸如沙漠之鷹這樣的槍械來說,單兵用的火箭筒後座力無疑是更加強大的,那麼也同樣的,操縱着就需要更加強壯的身體去抵禦這種衝擊力,只有自身足夠強大了,才能夠解鎖這種強大武器……
從某種程度上歷史,人體也是如此的,自身越是強壯,那麼能夠被動用的潛力也就越多,這也就是為什麼很多武者或者是軍人,他們的身體素質會比普通人遠遠超出一大截之多!
對於普通成年人來說,如果是長時間不運動的話,就算只是一公里的跑步,都足以讓他們筋疲力盡,而對於職業的運動員或者軍人來說,就算是五公里的負重越野跑,也不過只是等閒而已,這樣的體能差距,一方面固然是因為普通人缺少鍛煉的關係,而另外一方面,則是因為運動員和軍人,通過運動在加強自己體能的同時,其實也讓自己很大一部分原本被封印起來的力量轉換成為了實際的體能……
當然,運動員和普通人之間的對比,雖然很懸殊,但是本質上來說,卻還是在一個絕大多
第一千一百二十三章 階位(下)