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第11章 建立同盟

    測試廣告1在成功佔領了三級地之後,胡力直接將開荒隊給秒回了。筆下樂  m.bixiale.com

    哪怕距離很近,是主城一環的土地,胡力依舊秒回了。

    胡力要建盟,開區的時間簡直是分秒必爭,而「關妹」的移動速度實在是太慢了,必須得秒回。

    對於胡力來說,開荒階段是相當消耗玉的。

    到了征服賽季之後,在賽季內獲得虎符的渠道會大大減少。

    不像S賽季,有各種獎勵可能得到虎符。

    胡力在S賽季特意積攢了不少虎符,以便留到征服賽季使用。

    但是,只消耗不積攢,座山吃空肯定是不行的。

    所以胡力已經準備在征服賽季中,大幅度減少半價抽卡的次數。

    只有比較特殊的時候才會抽半價,比如需要帶直播間氣氛的時候。

    因為有征戰系統的關係,胡力的卡池已經非常不錯了,飼料卡也不缺,抽不抽半價對胡力的影響不大。

    不抽半價,每天可以節約200玉,一個賽季按3個月90天算,就是1.8w玉!

    節約下來的玉不僅能夠支持胡力開荒和打架,還足夠讓胡力抽征服割據卡包,以及特定節日的活動卡包。

    正常情況下的月卡黨玩家,等到卡池積攢到一定程度之後,也會降低抽半價的次數,不然是很難跟上大部隊的節奏的。

    當然,也會有一部分玩家選擇佛系開荒,基本花不了幾個玉,但是開荒速度會很捉急,跟不上大部隊,嚴重影響開荒體驗。

    開荒開的舒服,一個賽季的前半個月到20天,甚至前一個月,都會玩的都會很順暢。

    反之亦然,開荒若是難受,整個賽季的前期甚至中期都會比較難受。

    胡力有前世的經驗,知道整個《率土》的節奏變化是越來越快的。

    征服賽季的節奏也會越來越快,甚至會出現開區沒多久,整個區的戰鬥就已經結束的情況。

    所以,等再過一段時間,各個同盟會特別注重前期,玩家看重的隊伍也會從主城五隊,變成了主城前三隊。

    因為在賽季中,壓根等不到玩家五隊出來,正常玩家出到第三隊,戰鬥就基本結束了。

    後邊的隊伍也就是剿匪或者友誼賽刷武勛用一用了。

    幸好,666區進入征服賽季的這個時間點,整個《率土》的節奏還沒那麼快。

    不論是開荒,還是戰鬥,都會給玩家相對充裕的準備時間。

    所以「五福臨門」的大部分玩家雖然是第一次玩征服賽季,還是能跟上大部隊的節奏的。

    胡力的開荒隊秒回主城之後,戰損並不高,主要是有「桃園結義」這個典藏戰法在,對於兵力的保護能力還是很強的。

    雖然時間很緊急,但是胡力也得考慮預備兵的消耗,不然預備兵消耗殆盡的話,開荒會特別難受。

    幸好部隊兵力損耗不多,並且主要集中在前鋒「張機」身上。

    胡力才沒有壓力的直接用預備兵將部隊征滿兵,之後繼續出征三級地。

    就這樣,胡力繼續去打三級地。

    同時,二隊換上斯巴達也一直在打一級地和二級地。

    胡力用「馬超+呂蒙」配上「先驅突擊+磐陣善守」的組合,哪怕是斯巴達,打二級地還是很輕鬆的。

    在胡力打下第二塊三級地的時候,開荒隊的三個武將全部升級到了6級。


    胡力在將開荒隊秒回之後,雖然武將升級之後,滿兵力從1500變成了1800,但是胡力沒有徵滿兵,用預備兵稍微拉了一些兵,就去進攻第3塊三級地了。

    哪怕現在是爭分奪秒的時候,預備兵也是不能隨意消耗的。

    在成功將第3塊三級地佔領下來之後,加上胡力已經佔領的一級地和二級地,勢力值終於超過80,可以建盟了。

    沒有任何猶豫,胡力立刻建盟「龑乄五福臨門」!

    在成功建立同盟之後,胡力收到了完成征戰任務的提示。

    征戰系統:「恭喜宿主,完成征戰任務【建立同盟】。」

    ------

    任務名稱:建立同盟。

    任務簡介:宿主於X164區建立同盟。

    任務狀態:已完成。

    完成度:86%。

    可選獎勵A:「賽季名將五星卡捲軸」1張。

    可選獎勵B:「野地指定卡捲軸」2張。

    可選獎勵C:豬廠遊戲會員1年。

    友情提示:根據宿主的完成度,有3個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇1個作為最終獎勵。

    -------

    胡力:「我去,變化這麼大?」

    征戰系統:「系統升級了,必須要有點變化。」

    胡力:「你說的影響現實,就是給我辦個豬廠遊戲會員?」

    征戰系統:「選擇豬廠遊戲會員,在遊戲內綁定之後,可以獲得3次消耗玉符兌換戰法經驗的機會。」

    胡力:「這個我知道,我想問的是,就不能直接獎勵點人民幣麼?」

    征戰系統:「本次任務獎勵已經確定,請宿主選擇。」

    胡力:「好吧,你牛。」

    這3個獎勵裏邊,可選獎勵A相當於一張五星武將卡,可選獎勵B能讓胡力的開荒更順暢,可選獎勵C其實是變相的戰法經驗。

    可選獎勵A應該是比較常見的獎勵,完成其他征戰任務也大概率會出現該獎勵。

    可選獎勵B在開荒時期的用途比較大,但是胡力征戰系統的卡包裏邊還有2張「野地指定卡捲軸」,所以也不是特別着急。

    而剛開荒的時候,戰法經驗同樣非常重要,況且可選獎勵C的持續時間是1年,一次選擇,可以用4個賽季!

    所以在稍微思考了一下,胡力選擇了可選獎勵C。

    征戰系統的效率就是高,在胡力做出選擇後,就提示胡力豬廠遊戲會員已經到賬,所用賬號就是胡力玩遊戲所用的豬廠賬號。

    既然已經有了豬廠遊戲會員,胡力當然直接綁定,並消耗360玉,兌換了3000戰法經驗。

    有了戰法經驗,胡力直接將「甄洛」的主戰法點到滿級10級。

    之後,又將「關妹」攜帶的五星戰法「一騎當千」升級到了8級。

    同盟已經建了,胡力就不着急用預備兵秒隊伍了,開始慢慢的給開荒隊徵兵。

    現在胡力的預備兵已經剩餘不多,不能



  
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