測試廣告1胡力開荒隊出征第一塊四級地,平局!
沒有直接戰敗就是好事情,畢竟「關甄張」的開荒能力並不算穩。燃武閣 www.ranwuge.com
胡力點開戰報一看,優勢平,但是「張機」重傷了。
很舒服,對於這個戰報,胡力非常滿意。
這時候胡力有兩個選擇,第一個選擇是等打平的五分鐘時間過去之後,直接將這塊四級地佔領下來。
第二個選擇是撤回,徵兵之後再重新進攻該五級地。
兩個選擇都有道理,對於大部分玩家來說,選擇撤回徵兵再上會更好一些,因為守軍陣容簡單且距離近的四級地並不多。
但是胡力的卡包裏邊有2張「野地指定卡捲軸」,所以還可以再指定簡單陣容的守軍。
胡力思考了一下,決定將這塊四級地佔領下來。
因為第一波打平,胡力的3個武將只得到了4000+的武將經驗,如果撤回再上,下一波還是打平的話,是沒辦法直接讓武將升到9級的,除非直接佔領下來。
而選擇直接打下來的話,再次與四級地殘兵戰鬥的時候,「關妹」和「甄洛」兩個沒有犧牲的武將,都能夠獲得不菲的武將經驗。
這樣,只需要再進攻一塊四級地,即便是打平也能讓「關妹」和「甄洛」2個武將升級到9級。
還有一點就是,首佔四級地是很有概率觸發征戰任務的。
果然,在胡力將四級地佔領下來之後,征戰系統就提示胡力完成了征戰任務【首佔四級地】。
------
任務名稱:首佔四級地。
任務簡介:宿主於X164區佔領一塊四級地。
任務狀態:已完成。
完成度:84%。
可選獎勵A:「賊兵指定卡捲軸」2張。
可選獎勵B:「野地指定卡捲軸」2張。
友情提示:根據宿主的完成度,有2個可選獎勵,宿主可以在可選獎勵中選擇1個作為最終獎勵。
-------
果然有獎勵可選,而且是缺啥來啥,獎勵雖然算不上好,卻都是開荒用得到的。
胡力目前卡包裏邊有4張「賊兵指定卡捲軸」和2張「野地指定卡捲軸」,那麼此次的任務獎勵,當然是選擇B選項了。
在決定了選擇之後,胡力的卡包裏邊就又多出了2張「野地指定卡捲軸」,總數達到了4張。
數量一多,就沒必要太節省,為了讓自己開荒更順利,胡力直接消耗了一張「野地指定卡捲軸」,指定主城一環的一塊四級地守軍陣容為「劉虞」。
捲軸多了,用起來不心疼!
這是多麼奢侈的行為啊,在主城附近,有兩塊守軍陣容是簡單難度的四級地!
而且,其他的四級地,胡力還沒有探路,依舊有可能出現簡單難度的土地!
不得不說,有征戰系統在,開荒還是很舒服的。
落地不怕天絕開局,土地陣容可以消耗捲軸來指定,在開荒過程中還有被動狀態增加運氣值,以提升戰鬥力。
不要小看運氣值,《率土》的戰鬥本身就是拼運氣的,一個不斷放戰法的隊伍和一個很少放戰法的隊伍,簡直是天壤之別!
成功佔領四級地之後,胡力直接秒回徵兵。
不秒回不行,【決勝中原】這個劇本,白天的時間最是寶貴。
這點和其他劇本不一樣,晚上你想熬夜都沒太多選擇,畢竟在開荒期,體力翻倍就是一種浪費!
在將佔領四級地的戰報發到同盟頻道之後,引起一片驚呼。
【同盟】福丶浮生:狐狸秒預備兵了,這麼快?
【同盟】福丶狐狸:當然,我不秒預備兵的話,怎麼速度建盟!
【同盟】福丶鐵甲依然:狐狸這開荒隊表現不錯啊,為啥一直讓我們穩?
【同盟】福丶狐狸:關甄張開荒確實不如其他幾個開荒隊穩定,優勢其實是在覺醒之後打高級地,以及後續的轉型上。
【同盟】龍丶呱呱:在狐
第13章 首占四級地