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第26章 斯巴達恐怖如斯

隊伍,也可以說是T0級別的隊伍,比如之前的「法刀隊」和現在的「流氓隊」。

    若是一個隊伍戰鬥力達到了T1+的級別,又在某個特定方向,有非常強烈的優勢,也會被玩家上升為超一線隊伍,比如之前的「網紅隊」和現在的「皇甫嵩隊」。

    「網紅隊」主要是因為c低,在一些擁有「訓練有素」戰法的劇本中,轉型速度極快!

    「皇甫嵩隊」主要是因為其獨樹一幟的發育能力和打城能力。

    因為整個《率土》的戰場大環境是一直在變化的,一個新隊伍的出現,往往會對現有的隊伍體系產生重大影響,甚至直接將超一線隊伍拉下神壇。

    所以超一線隊伍的武將組合也是隨着《率土》環境的變化而不斷變化的。

    曾經,「流氓隊」的火爆讓「法刀隊」走下神壇。

    未來,「蜀騎隊」的出現也會讓「流氓隊」黯然失色。

    一代新隊換舊隊,舊隊死在沙灘上。

    額,也不至於這麼慘,只不過是從超一線隊伍跌落到一線隊伍,沒有之前那麼強勢了而已。

    胡力在調兵的時候,想了不少,但是在部隊調到要塞之前,就開始進入到了戰鬥模式,一直翻看同盟戰報,試圖尋找出征的良機。

    很快,胡力就找到了一個機會,非常果斷的將部隊派了出去。

    個人的戰鬥只是整個戰場的一個縮影,如果同盟中的每一個玩家都能將自身的戰鬥力更好的發揮出來,整個同盟的戰鬥力自然也不會很差。

    當然,個人的發揮還是要在整個同盟的戰略基礎上來進行的。

    在對戰的過程中,胡力觀察了兩個戰場的局勢,可以說是一片大好。

    【迷霧戰場】:「龑乄五福臨門」的玩家們穩步推進,雖然速度不快,卻是一步一個腳印,要塞群的位置跟着陣地在不斷的遷移。


    「自由地載」雖然奮力抵抗,卻效果不佳。

    其實,單從戰報上就能夠明顯感覺到,「自由地載」玩家的卡池是明顯不如「龑乄五福臨門」的。

    還有一點就是,「自由地載」雖然人數不少,但是活躍度和執行力確實是個問題。

    就算同樣的卡池,不同的玩家展現出來的戰鬥力也是不同的。

    比如,一個玩家在線時間長,找自己克制的隊伍打,或者跟着指揮集火走,哪怕主力殘了,徵兵期間,也會用斯巴達和翻地隊在戰場馳騁。

    而另外一個玩家,每天只是偶爾上線一下,將部隊派出去出征就不管了,啥時候再上線的時候,發現部隊打殘了就徵兵下線,看似部隊一天都在前線,效果也天差地別。

    付出的精力不同,得到的結果自然也不同。

    至於夜戰,「自由地載」更是被「龑乄五福臨門」完全碾壓。

    這樣的局面之下,胡力對【迷霧戰場】是完全不擔心了,甚至可以把【迷霧戰場】作為突破口,重兵將「自由地載」打穿!

    【港口戰場】:「龑乄五福臨門」成功在河對岸建立起了一定數量的要塞群,這就是最大的成功。

    等控制區域再擴大一些,建立起更多的要塞之後,「龑乄五福臨門」突破的機會也就大了不少。

    只不過,胡力發現關鍵位置都有「自由蛇蟠」玩家的主城堵路,想衝過去並非易事。

    這一點和【迷霧戰場】不同,迷霧中除了城池戶口位置是沒有辦法建立分城的,更別說遷移主城了,自然也就不存在主城堵路這麼一說了。

    從進攻的角度說,兩個戰場各有優缺點,【迷霧戰場】視野受限,如走迷宮,又有NPC勢力不斷干擾,【港口戰場】則是要先進行惱人的水戰,再面對強勢的主城封路。

    但是以目前兩個戰場的戰鬥情況來看,【迷霧戰場】無疑更適合做為突破口。

    一方面是因為打起來之後發現,「自由地載」的戰鬥力是不如「自由蛇蟠」的。

    另外一方面也是因為「龑乄五福臨門」已經在【迷霧戰場】中趟了足夠多的雷,找到了直接奔向迷霧郡城的道路!

    只不過,以「龑乄五福臨門」目前的分兵情況,在【迷霧戰場】上已



  
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