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第2章 S3賽季開荒

    測試廣告1分州既然已經確定了,666區各勢力也沒有撞州的欲望,就按照分好的州落地。筆下樂  m.bixiale.com

    當然,若是真有其他區的來撞州,666區也不怕!

    不過,既然666區沒有主動去撞州,其他區主動撞666區的概率也不大。

    畢竟,從高戰個數和整體實力來說,666區的優勢都比較明顯。

    維護結束之後,胡力立即進入遊戲。

    選擇益州,之後點擊下一步。

    順利進入遊戲,胡力的出生地在益州下方,【雲南】郡城附近!

    益州是一個多山的州,不少玩家的出生地會非常差,被大山或者河流擋住去路。

    有被動狀態【風水寶地】在,胡力不怕出生地太差。

    胡力看了一下出生地的四周,果然很不錯!

    四通八達,且距離五級郡城【雲南】非常近,開荒之後,練級會很方便。

    而且附近土地分配也比較合理,不管是土地等級分佈還是資源類型分佈,都可以接受。

    胡力毫不猶豫,先將「群呂布」和「甄洛」放到部隊中徵兵。

    之後,胡力立即將「校場」秒升到2級,然後放入2個騎兵斯巴達去做出征任務和佔領土地任務,同時胡力也在做其他的建築任務。

    胡力沒有着急抽卡,準備等到晚上直播的時候再抽。

    在做系統任務的間歇期,胡力將積攢的武將卡分解成戰法經驗,這次胡力是用玉分解的。

    胡力發現,月卡攢下來的玉主要用於開荒和打架就可以了。

    有征戰系統在,基本不需要額外花玉抽卡,各種「一次性武將卡捲軸」和【先聲奪人】卡包就足夠了。

    當然,現在還在缺五星飼料的階段,所以半價可以繼續抽,以後不缺飼料之後,半價也可以斷了。

    當然,特殊日子的活動卡包要抽,征服割據卡包也要抽。

    一個接一個的系統任務被胡力完成。

    「出征2次」、「建造民居」、「升級民居到Lv2」、「領取稅收」、「升級城主府到Lv2」。

    「建造倉庫」、「升級倉庫到Lv2」、「佔領Lv1土地3塊」、「升級民居到Lv5」、「升級倉庫到Lv5」。

    「建造鐵壁營」、「建造疾風營」、「升級募兵所到Lv3」、「佔領Lv1土地6塊」。

    「建造伐木場」、「建造煉鐵廠」、「升級伐木場到Lv3」、「升級煉鐵廠到Lv3」。

    「木材、石頭、鐵礦資源產量達到350」。

    ……

    在完成系統任務的同時,胡力還用3張五星飼料卡兌換了典籍戰法「磐陣善守」!

    典籍戰法「磐陣善守」需要3張五星魏蜀吳武將卡來兌換,再用四星魏蜀吳武將卡來研究。

    這些胡力都預備好了,直接將典籍戰法「磐陣善守」合成了出來。

    典籍戰法「磐陣善守」即便是一級,也能夠顯着降低部隊前4回合的戰損,特別適合開荒,尤其是在配合「戰必斷金」這個戰法的時候。

    胡力之所以優先兌換出來這個,就是用來開荒的。


    因為S3賽季的武將,出來就是5級,直接解鎖了第二個戰法格子,除了主戰法之外,可以直接帶一個其他的戰法。

    胡力給「群呂布」帶的戰法是「先驅突擊」,給「甄洛」帶的戰法是「磐陣善守」。

    這兩個戰法都不吃等級,一級就夠。可以節約更多經驗來給開荒武將的主戰法升級。

    儘管說,現在部隊只能帶兩個武將,還沒有武將攜帶戰法「戰必斷金」,配合「磐陣善守」,但是單獨用「磐陣善守」效果也是非常不錯的。

    在隔一段時間用一些預備兵的情況下,「群呂布+甄洛」的兵力已經全部征滿。

    此時,開荒隊的狀態如下:

    --流氓隊-

    群呂-5紅-5級(轅門射戟10+先驅突擊1)

    甄洛-1紅-5級(洛水佳人7+磐陣善守1)

    部隊總兵力1000。

    ---

    胡力將「群呂布」的屬性點都加到了攻擊力上。

    而「甄洛」的屬性點卻沒有加謀略,而是加到了防禦上。

    開荒初期武將兵力較低,胡力大部分情況下喜歡前鋒防禦加點。

    當然,具體問題具體分析,不同的開荒隊,不同的戰法組合,加點方式都是不同的。

    部隊徵兵結束也加點完畢,胡力沒有去打二級地,探路到有騎兵的三級地,就直接上了。

    1000兵力打三級地還是有一定概率翻車的,不過胡力的「群呂布」是五紅,還兌換了典藏戰法「磐陣善守」。

    胡力對於自己的隊伍直接打三級地還是很有信心的,而且被動狀態【種田能手】也能增加自己部隊打野地的能力!

    退一萬步說,就算翻車,也無關痛癢,初期兵力低的時候,翻車的代價並不算大,兩個武將各自徵兵400,就算死光也會剩下不少兵力,徵兵資源還是可以接受的。

    當然,不能連續翻車就能接受,你要是連續翻,不停翻,啥都頂不住。

    胡力選擇的三級地是距離主城最近的,兵力為2226,陣容是2個弓兵一個騎兵。

    雖然不是胡力開荒隊2個弓兵最容易打的陣容,但是也不是特別難打的。

    一會之後,胡力的開荒隊觸敵了,直接佔領三級地!

    胡力點開戰報一看,開荒隊的「甄洛」還是犧牲了,不過問題不大,打下來就好。

    開荒隊回到主城之後,胡力直接徵兵。

    只要再打下來一塊三級地,開荒隊的兩個武將就能直接升級到6級,之後打三級地就會容易不少。

    在「群呂布」徵兵結束之後,胡力直接用預備兵將「甄洛」部隊拉滿。

    再次出征距離較近的三級地,等出征時間結束後,再次直接佔領了下來。

    這次,胡力點開戰報一看,甄洛沒有犧牲,並且兩個武將在這次戰鬥後都升到了6級!

    開荒隊再次回到主城徵兵,這下總兵力1200,打三級地就穩了很多。

    總感覺,被動狀態【種田能手】說是輕微增加運氣值,但是總感覺實際效果比描述的好。

    反正,因為被動狀態【種田能手】的存在,胡力部隊出征時候的心態很放心,一點也不忐忑。

    初期開荒的很順利,只是兩次出征,部隊就升級到了



第2章 S3賽季開荒  
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