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上路這邊雖然前期卡薩幫忙陳平抓了一次,但由於克烈現在還沒做出提亞馬特,所以說在推線上比較疲軟,不能很好的利用推線做文章……
正因為如此,所以船長其實受影響程度沒有預想的那麼大,發育算是勉強跟上了!
反倒是下路這邊,nw情況有些不妙,烏鴉+派克很明顯不是盧錫安+牛頭的對手,而且兵線也被對面一直往塔下推,現在補刀已經有逐漸拉開的趨勢……
雪上加霜的是,這把卡薩也沒有想幫下路的意思,畢竟幫優不幫劣嘛,而且下路即便是打野幫了,面對盧錫安加牛頭的組合,烏鴉+派克依然占不到任何便宜,所以說還不如放任自流。筆神閣 m.bishenge.com
盧錫安這個英雄本來前期就比較強勢,想壓制他是比較困難的,那還不如將注意力放在上路,儘可能壓制船長的發育,這個可能還比較現實一些。
正因為這樣,這把卡薩把寶押在陳平身上,前期就一直頻頻的往上路跑,準備找機會再抓一次船長。
這麼做一方面是為了壓制船長的發育,另外也是因為克烈本身就是隊伍中期的一個關鍵節奏點,很多時候還需要克烈開大帶領大家衝起來,順帶把節奏扭轉過來……
……
雖然卡薩很想再抓一次船長,但aj也是征戰多年的老油條了,自己身上閃現也還在,哪會那麼容易給機會啊?
卡薩在上路一直沒找到合適的機會,那就只能慢慢往下路走——
不過他這趟下來,最主要的目的並不是幫助烏鴉他們抓人,而是為了把下路的視野佈置一下,防止酒桶趁機偷了小龍。
畢竟這把第一條龍是一條火龍嘛!要是別的龍就罷了,火龍還是能守則守。
不過對面也是這麼想的,想把下路這片視野清一遍,然後趁機把小龍拿了。
畢竟現在京東下路優勢很明顯,而且兵線也一直控制在nw塔下,想拿這條小龍應該不難。
不過就在牛頭和酒桶開着掃描到處排眼的時候,盧錫安就在線上落單了。
要是落單也沒什麼問題,畢竟現在盧錫安戰鬥力不俗,即便是線上1v2也問題不太大。
但盧錫安一時大意,一不留神中了烏鴉的拉,本來是想e技能滑步躲一下,結果手滑了,方向沒把握好,在滑步的過程中被烏鴉拉了回去——
派個大喜,直接再接一個鈎子將盧錫安勾回來,再順手給他掛上點燃。
盧錫安e技能被打斷,閃現又在cd,只能原地站擼,然後被二人集火秒殺——
比較可惜的是,這個人頭沒有被烏鴉拿到,而是被派克斬掉了。
你別看烏鴉和派克,好像前期傷害並不起眼,但是這個組合為什麼能選出來?就是因為控制時間特別長。
基本上兩個都是遠距離的鈎子英雄,只要中了任意一個,第二個就很好接上。
這個其實酒桶和牛頭就在不遠處的三角草叢排眼,但畢竟不是在盧錫安身邊,不能夠第一時間救人,所以今晚牛頭很快趕來頂起派克,但是盧錫安早已倒地不起——
牛頭和酒桶還想幹掉派克為盧錫安報仇,但是看到豬妹在後方露頭,只能泱泱的散去……
不過他們二人並沒有走遠,因為盧錫安復活的第一時間直接tp下路,準備聯合亞索來一波四包三越塔。
想法不錯,但是nw這邊撤退的速度也比較快,沒有給對面抓到任何落單的人,所以只能不了了之。
當然,這個盧錫安本身就是帶的tp,死了肯定要傳送上線的,倒也沒有損失任何額外的召喚師技能,也就只是浪費了打野和中單的一點時間,總之問題不大。
……
盧錫安雖然死了一次,但是並不能改變下路的格局,盧錫安+牛頭依然牢牢的掌握着下路的局勢,nw下塔的血量也一直在減少。
如果照這麼下去的話,這把一血塔很有可能爆發在下路。
關鍵是這條火龍也很誘人,所以這段時間酒桶也一直在下路這片逡巡,不肯離開半步,一直都很想抓一次下路,然後順便把小龍拿了……