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186.這EZ發育就差的離譜

    測試廣告1澤園忍不住馬後炮一下:「這波應該是blg這邊,想要倚仗ez布隆和對面打一級團。看書否 www.kanshufou.com當然了這兩個英雄一級確實很強!

    但是他們可能忘記了——螳螂這英雄一級團那是真的超弱的,特別是和草叢獅子狗完全沒法比……」

    蘇小鹽點點頭說:「確實!這個決策有點太奇怪了,導致前期有點崩了——

    這blg下路現在上不了線,女警還拿到了一個人頭,ez前期從優勢對線一下子轉劣了……」

    彈幕也是一片譁然:

    「0707070707」

    「gg,這把木了!」

    「麻煩把這個指揮給我連人帶椅子抬下去——」

    「夢幻開局?」

    「崩了………」

    「開局經濟-1000?」

    「這是真滴牛皮!我佛了……」

    「咋想的這是?喝醉了嗎?給我一下子整蒙了!」

    「偷雞不成蝕把米……」

    「硬送?」

    ……

    正如解說所說,這把blg前期太傷了,特別是下路——ez上線的時候,女警已經補了10個刀了……3分鐘的時候下路ad的補刀數是15-2。

    相對來說,螳螂倒是沒那麼慘。雖然他一級單人solo藍buff,看着好像是挺費勁的。但是相對應的,獅子狗打紅沒人幫也一樣很傷……

    因為他一級團的時候沒死,甚至螳螂打完藍buff比對面的獅子狗收掉紅buff還要更早一點——

    獅子狗雖然拿了一血,但是血量也已經見底,所以被迫回家了一趟……


    當然獅子狗拿了一血,在對位中就已經立於不敗之地,出裝備什麼的肯定會比螳螂要快不少……

    一步快步步快,除非螳螂最短時間內找到節奏拿到人頭,否則怕是永遠攆不上對面了……

    而且單單從英雄對位上來說,其實螳螂這個英雄也是有點被獅子狗康特的……

    假設兩邊裝備技術差不多的情況下,在野區螳螂能solo大部分的打野英雄,但是撞上了有殘暴值的獅子狗幾乎是必跪的……

    這把blg頂着獅子狗拿螳螂也是沒有辦法的事情,畢竟在這個版本說實話,在比賽上還能上場且勝率穩定的打野英雄,那也只有皇子螳螂了……

    ……

    前期其實除了這波一級團,隨後雙方節奏又慢下來,這裏頭主要的原因當然是nw這邊戰略收縮了……

    雖然這把他們節奏更偏前期,然而畢竟作為節奏發的女警,以及節奏帶動點打野獅子狗都拿到了人頭,自然就不用着急了……

    現在最主要的是穩住這個優勢,溫水煮青蛙別給對面任何機會……

    這把其實最難的點,直接能決定本場勝負的關鍵對位在於下路。開打之前陳平還有一點顧慮,前期ez很強勢,女警可能對線討不到便宜——

    如此一來要是下路外塔遲遲拔不掉,就沒辦法轉移到上路去儘快開展推塔節奏……

    本身說實話,陳平的女警熟練度算不上登峰造極,也就平均線之上的水平,想壓制偷錢ez說實話沒人幫忙估計沒戲……

    結果萬萬沒想到對面一開局下路過來硬送了一波,一下子把下路的局勢徹底給盤活了——

    甭管陳平有沒有拿到人頭,只要對面下路死一個人上線遲了,說實話這把對面就沒那麼好打了……

    畢竟ez前期壓不住女警守不住下塔,坐視對面推塔的節奏滾起來,中期鐵定擋不住的……

    為什麼呢?

    因為nw這把十分罕見的上中下三條線都帶了啟封的秘籍,就是要加速節奏,基本中期人手一個傳送,可以不斷的轉線推塔讓對面疲於奔命……

    正所謂只有千日做賊,沒有千日防賊的道理,對面即使再滴水不漏,那總得也有打盹的時候——

    只要抓住一丁點兒縫隙打開局面,剩下的自然就是勢如破竹了……

    ……

    有利自然也有弊,因為下路這把



  
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