測試廣告1澤園忍不住馬後炮一下:「這波應該是blg這邊,想要倚仗ez布隆和對面打一級團。看書否 www.kanshufou.com當然了這兩個英雄一級確實很強!
但是他們可能忘記了——螳螂這英雄一級團那是真的超弱的,特別是和草叢獅子狗完全沒法比……」
蘇小鹽點點頭說:「確實!這個決策有點太奇怪了,導致前期有點崩了——
這blg下路現在上不了線,女警還拿到了一個人頭,ez前期從優勢對線一下子轉劣了……」
彈幕也是一片譁然:
「0707070707」
「gg,這把木了!」
「麻煩把這個指揮給我連人帶椅子抬下去——」
「夢幻開局?」
「崩了………」
「開局經濟-1000?」
「這是真滴牛皮!我佛了……」
「咋想的這是?喝醉了嗎?給我一下子整蒙了!」
「偷雞不成蝕把米……」
「硬送?」
……
正如解說所說,這把blg前期太傷了,特別是下路——ez上線的時候,女警已經補了10個刀了……3分鐘的時候下路ad的補刀數是15-2。
相對來說,螳螂倒是沒那麼慘。雖然他一級單人solo藍buff,看着好像是挺費勁的。但是相對應的,獅子狗打紅沒人幫也一樣很傷……
因為他一級團的時候沒死,甚至螳螂打完藍buff比對面的獅子狗收掉紅buff還要更早一點——
獅子狗雖然拿了一血,但是血量也已經見底,所以被迫回家了一趟……
當然獅子狗拿了一血,在對位中就已經立於不敗之地,出裝備什麼的肯定會比螳螂要快不少……
一步快步步快,除非螳螂最短時間內找到節奏拿到人頭,否則怕是永遠攆不上對面了……
而且單單從英雄對位上來說,其實螳螂這個英雄也是有點被獅子狗康特的……
假設兩邊裝備技術差不多的情況下,在野區螳螂能solo大部分的打野英雄,但是撞上了有殘暴值的獅子狗幾乎是必跪的……
這把blg頂着獅子狗拿螳螂也是沒有辦法的事情,畢竟在這個版本說實話,在比賽上還能上場且勝率穩定的打野英雄,那也只有皇子螳螂了……
……
前期其實除了這波一級團,隨後雙方節奏又慢下來,這裏頭主要的原因當然是nw這邊戰略收縮了……
雖然這把他們節奏更偏前期,然而畢竟作為節奏發的女警,以及節奏帶動點打野獅子狗都拿到了人頭,自然就不用着急了……
現在最主要的是穩住這個優勢,溫水煮青蛙別給對面任何機會……
這把其實最難的點,直接能決定本場勝負的關鍵對位在於下路。開打之前陳平還有一點顧慮,前期ez很強勢,女警可能對線討不到便宜——
如此一來要是下路外塔遲遲拔不掉,就沒辦法轉移到上路去儘快開展推塔節奏……
本身說實話,陳平的女警熟練度算不上登峰造極,也就平均線之上的水平,想壓制偷錢ez說實話沒人幫忙估計沒戲……
結果萬萬沒想到對面一開局下路過來硬送了一波,一下子把下路的局勢徹底給盤活了——
甭管陳平有沒有拿到人頭,只要對面下路死一個人上線遲了,說實話這把對面就沒那麼好打了……
畢竟ez前期壓不住女警守不住下塔,坐視對面推塔的節奏滾起來,中期鐵定擋不住的……
為什麼呢?
因為nw這把十分罕見的上中下三條線都帶了啟封的秘籍,就是要加速節奏,基本中期人手一個傳送,可以不斷的轉線推塔讓對面疲於奔命……
正所謂只有千日做賊,沒有千日防賊的道理,對面即使再滴水不漏,那總得也有打盹的時候——
只要抓住一丁點兒縫隙打開局面,剩下的自然就是勢如破竹了……
……
有利自然也有弊,因為下路這把