們對遊戲的興趣,成為一名遊戲玩家。
這就是直播平台對遊戲的反饋,讓的玩家數量比之前增加的更多更快,對遊戲本身也是有巨大的好處。
第二個變化,觀看直播的觀眾裏面,心思活絡的人,也開始選擇成為一名主播,覺得自己遊戲技術還可以的,就選擇打遊戲作為直播內容。
為了進一步繁榮遊戲直播板塊,聆訊科技公司從北極星遊戲公司拿到了許多遊戲的直播版權,讓這些新人主播在這些遊戲當中選擇直播。
由於北極星遊戲公司也不清楚,遊戲直播會對他們的遊戲銷售造成什麼影響,所以簽署的協議是比較短的,就是想要看看風向,在做出下一步的決定。
除此之外,聆訊科技公司還和各大音樂公司和平台合作,拿到了諸多音樂的直播版權,讓這些音樂在直播的時候,能夠被使用。
在直播平台上面,官方已經規劃了諸多的直播類型,例如戶外、音樂、舞蹈等等,給新人主播更多的引導,以便於他們決定投在那個板塊之下。
所以除了遊戲主播激增之外,其他板塊的主播數量也時越來越多,導致他們在全球的平台主播人數達到了10萬人,已經初具規模。
事實上不到3個月的時間,他們的直播平台用戶數量就突破了3億大關,成為全球最大的直播平台,並且提供了更多的直播內容展示。
其中最大的變化,就是很多企業、政府或者是明星,也開始入駐他們的直播平台,和互聯網用戶面對面的交流,或者是開發佈會等。
這進一步拓寬了直播平台的業務領域,同時也讓直播平台成為了新的互聯網媒體,而不再是單純的遊戲主播,已經成為全球重要的平台。
其實這很好理解,只要有大量用戶的平台,就有許多人覺得有利可圖,自然也會哄擁而至,這無關乎身份地位。
企業需要這樣的平台尋找更多的消費者,政客需要這樣的平台,獲得更多的支持者,明星等名人,也需要這樣的平台做宣傳或者是直接直播帶貨。
相比起傳統的社交平台,直播平台顯然在和觀眾交流上更加順暢,而且也更加容易拉近和觀眾的距離,從而更容易產生感情共鳴。
星漢科技公司看到聆訊科技公司的直播平台如此火爆,可把他們嚇了一跳,然後不得不在自己的社交平台也加入了直播功能,以此和聆訊科技公司的直播平台對抗。
其實在趙一看來,沒有必要如此憂慮,他們的服務內容還是有很大的區別,不過他們能夠如此緊張,也是一件好事,因為未來這樣的問題,會越來越多。
作為具有先發優勢的企業,想要在激烈的互聯網市場生存下來,必須要時刻保持警惕,注意市場風向和動向,才能夠及時的採取行動。
趁着全球直播發展如火如荼,同時遊戲的玩家數量屢創新高,商通貿易公司的賽事準備工作進入到加速狀態。
在4月份的時候,玄天科技公司對外宣佈,將會在7月份開始,準備第一次季中賽,拿出1000萬元出來,對各個參賽隊伍進行獎勵。
而整個賽事採取的是俱樂部模式,參賽隊伍必須是俱樂部隊伍,之所以這樣,主要還是考慮到可持續性,如果是臨時拼湊出來的隊伍,可能每年隊伍變化非常大。
其實前世lol的賽事模式就非常的成功,玄天科技公司就直接搬了過來,只不過在獎金上更加豐厚而已。
之所以提前三個月的時間就公佈賽事的籌備,主要目的就是為了讓各個地區想要參與這項遊戲競技賽事的人和組織做好準備。
參賽隊伍需要在賽區註冊俱樂部,同時還需要挑選高水平的選手,還需要研究賽事規則,更重要的是,還需要籌措經費,不然很難長久運營。
不過為了扶持各個賽區的俱樂部發展,他們可以選擇成立臨時俱樂部,獲得官方承認之後,參與賽區比賽,頭部俱樂部,能夠獲得官方一定扶持資金的支持。
而各個賽區的比賽,將會在5月份中旬開始,一直持續到6月份,主要是為各個賽區增加賽事的熱度,同時也能夠讓這些臨時俱樂部獲得更多的關注。
而參與全球季中賽的各個賽區的隊伍數量,是