根據各個賽區的人數決定的,人數越多,能夠入圍的隊伍數量就越多,反之亦然。
趙一其實看到英雄聯盟相關數據,就知道遊戲運營已經很成功了,未來只要不掉鏈子,基本上能夠保持很長的熱度,也就不再過度關心。
因為他現在還有更重要的事情要處理,遊戲只不過是他的閒暇之作,雖然也能夠帶來巨大的利益,但是和重要的事情相比,就顯得不值一提。
不過在將遊戲方面的事務交給玄天科技公司自己處理之時,他也讓玄天科技公司上線了遊戲創意平台和遊戲發行平台。
同時也讓中級人工智能時刻關注遊戲創意平台的各種遊戲創意,篩選一部分出來,製作成遊戲,除此之外,中級人工智能自己也可以製作其他遊戲,反正不受太大的限制。
不過中級人工智能用於遊戲製作的算力受到了限制,不然的話,分分鐘,中級人工智能就可以搞出成千上萬種遊戲出來。
那樣的話,估計全球遊戲市場將會亂套,特別是北極星遊戲公司,估計會受不了,人工在效率上和機器肯定是沒法比的。
更何況全球遊戲市場的規模是有限的,遊戲數量的增加肯定會在一定程度上增加市場規模,但是這裏面有邊界遞減效應,多了不一定就賺錢。
他雖然想要給北極星遊戲公司一定的壓力,讓他們保持競爭力,同時也不希望廢掉北極星遊戲公司,那是損失他的利益。
他不僅限制了中級人工智能製作遊戲的算力,同時還規定了儘量避免和北極星遊戲公司的遊戲重複,儘量具有創新性,而不是簡單的複製,那樣就沒有什麼意思了。
而他自己的關注點則是在國內的數字貨幣上,長達一年時間,經過三輪測試,央行根據反饋的數據以及分析結果,認為已經具備了在國內全面實施數字貨幣的基礎。
之前百姓如果不了解數字貨幣是什麼,還情有可原,因為那時候,別說是普通百姓了,就是金融專業人士,也數字貨幣不甚了解。
這是趙一提出來的全新概念,並且提供了全套技術資料,保證數字貨幣的安全性,才能夠讓國內的金融界,逐漸接受了數字貨幣的存在。
經過一年時間,在實際應用領域測試,百姓日常生活當中,就算沒有使用過數字貨幣,也是經常聽到,而且各大媒體也詳細的解釋了數字貨幣是什麼。
嘗鮮的人群,大部分都是年輕人,他們的思想相對開放,加上現在大家都使用了網絡支付系統,對數字貨幣不是特別的牴觸。
數字貨幣雖然和網絡支付平台有着根本性的區別,但是在使用的時候,其實這種差別感覺非常的低,幾乎沒有什麼兩樣。
而且為了推廣數字貨幣,他旗下的各個企業,研發推出了許多數字貨幣支付工具,能夠很好的保證在日常交易當中,順暢的進行交易。
加上趙一去老人那裏拜年的時候,討論了北極熊的國內**問題,他對此也是深有感觸,應該在我國儘量避免出現類似的事情,要從中吸取教訓,避免在自己身上發生。
而數字貨幣在國內的全面推廣,除了方便交易之外,特別是在互聯網時代,數字貨幣帶來的便利,不是現金能夠相比的。
更重要的,自然是打擊**問題,如果數字貨幣全面使用之後,國內的所有交易和資金往來,都會進行詳細的記錄,能夠有效的遏制**問題。
至於是否取代美元的地位,成為國際貿易結算貨幣,目前央行還沒有這樣的規劃,因為目前的時機不成熟,沒有必要節外生枝,除非不得已。
所以這次只是在國內進行全面數字貨幣化,不僅僅只是零售領域,在批發領域,同樣會全面數字貨幣化。
之所以如此激進,還是因為趙一提供的全套數字貨幣技術實在是太厲害了,不管如何測試,都沒有發現太大的問題。
不過上線之前,趙一還是對繁星軟件公司開發的這套數字貨幣系統進行了全面的測試,使用的是中級人工智能。
主要目的是尋找裏面存在的漏洞,特別是核心部分,如果出現人工失誤,那帶來的問題,將會非常的嚴重。
相比起實際測試,使用中級人工智能測試,可以對系統