早在新手期結束之後。
攻擊無裝備怪物,就不會再掉落招募券或是裝備等道具了。
但是卻依然能夠正常獲取到經驗值!
而且【狂躁的水元素】除了經驗值之外,還是會「出貨」的。
它們的體內擁有【魔力結晶】。
這種結晶的效果類似於【魔法恢復藥劑】或是【魔力泉水】。
能夠用以快速地回復魔法值。
當初宗慎和江怡在探索湖心島的時候,也幹掉了不少的水元素。
得到了許多【魔力結晶】。
這些其實都是奧術水晶碎片為這裏帶來的附加價值。
如果宗慎把它取走了,那些【狂躁水元素】也將絕跡。
它們將失去凝聚它們出現的本質力量。
反正這兒距離領地也不遠。
若是真有需要,隨時可以再過來將碎片取走。
除了上述的原因之外,最重要的一點是宗慎現在手中的底牌並不少。
對於這枚具有強大能量的奧數水晶碎片沒有什麼硬性需求。
因此他才選擇了讓其繼續保留湖內。
他就這麼一邊思考着,一邊等待着【儲水】完成。
七八分鐘的枯等在此刻顯得十分漫長。
好在宗慎的耐心還算不錯,沉穩地等待着。
隨着【儲水】接近尾聲,湖面蕩漾起的波濤也逐漸平息了下來。
足足五十噸湖水吸納完畢。
宗慎也抽回了抓着【凝水寶珠(紫色)】的手。
搞定了【儲水】問題後,現在就該返程了。
這一趟路程來回的時間加上【儲水】的時間,也得消耗二十分鐘左右。
也不知道炎魔波ss還剩下多少血量。
在他離開的時候,炎魔波ss還剩餘83%左右的生命值。
沒有冰霜寶石的干涉,也沒有宗慎強力介入。
僅憑領主們那波段式的攻擊。
炎魔波ss的血量降低速度還是非常穩定的。
任何領主都不可能維持太長時間的高強度進攻。
不過領主的數量是不斷累加的。
隨着時間推移,會有越來越多的領主趕到現場。
因此炎魔波ss的血量降低速度,總體也會呈現小幅度上升的趨勢。
只不過這個趨勢變化放在它的持續時間裏就顯得很緩慢了。
這二十分鐘內,想來也應該不會出現我太離譜的波動。
騎上飛虎,宗慎拍了拍它那毛茸茸的大腦袋。
讓它朝着炎魔波ss的刷新地返回。
別看飛虎長得像一隻兇猛泰哥兒,實際上飛虎卻比鷹醬更加溫順許多。
至少在宗慎的面前是這樣的。
因為馴服方式的原因,它對宗慎的忠誠度也更高。
不像鷹醬那麼的桀驁與叛逆。
只見飛虎帶着震天的咆哮聲扇動翅膀騰空而起。
同樣只用了四五分鐘時間就回到了討伐戰現場的上空。
在過去的這二十多分鐘裏,炎魔波ss降低了2%左右的生命值。
折算下來,當前一個小時差不多能降低波ss不到8%的生命值上限。
若是炎魔波ss不反擊的話,按照這個趨勢,再有個十來個小時,應該就可以將它給消滅了。
不過,隨着炎魔波ss的血量降低,它也會逐漸進入反擊狀態。
而且攻擊意圖將會越來越強烈。
這也意味着大家接下來的攻擊難度會提升。
實際上如果沒有宗慎出手強行干涉。
僅靠區域內的領主們想要將炎魔徹底消滅的話。
最少需要花費十七八個小時,甚至更久。
領主系統所規定的24個小時存續時間,其實是相當緊湊的。
這個標準是領主系統權衡之後得出的。
宗慎能夠揣摩到它的意圖。
作為把握所有領主的宏觀發展進度的系統。
它其實並不準備讓所有的區域都能夠順利地消滅炎魔波ss。
至少肯定會有一部分區域是無法順利在二十四小時內解決波ss的。
挑戰活動本身就是挑戰+經歷+收穫=成長。
是一種複合型的活動。
真正的目的還是為了迅速讓領主們得到鍛煉。
同時也是一輪優勝劣汰的角逐。
只是這種角逐要相對柔和。
並不是失敗了就得被抹殺的那種。
在挑戰活動里沒有做好,那麼相應得到的好處也會更少。
這樣一來,鹹魚型領主就會和激進型領主拉開差距。
毫無疑問,這就是一種速成式的培養策略。
凡是能夠在持續時間內消滅炎魔波ss的區域。
都算是全域中綜合實力很強的區域了。
作為無法消滅炎魔波ss的代價,區域內接下來的常規氣溫將上升10c。
挑戰期間的生活也會變得更加難過。
每個區域內初始降臨的人數都是一萬人。
必然會是有一些發展進度比較高,實力又比較強的領主。
所謂的「萬里挑一」就是如此。
這些強大的領主往往擁有着數量可觀的戰士。
自身也具備了一些強力的輸出手段。
他們之所以能夠在發展上領先,完全是因為他們要比其他領主更為聰明、勇敢或是幸運。
總之,這些領主的身上肯定是有一些閃光點的。
他們往往能夠對各自區域的炎魔波ss造成遠勝普通領主的傷害。
一位強大的領主基本上就相當於幾十位乃至上百位普通領主的攻擊效率。
至於宗慎更是強大領主里的變態。
他的昨天的寶石戰法所造成的效果十分堪稱逆天。
消耗的魔法寶石對於任何領主而言都價值不菲。
所以才可以在短短的三四個小時內就將炎魔波ss給消滅。
也因此得到了金色橫幅的全域通告。
橫幅的出現就說明了他昨天擊殺炎魔波ss的表現。
已經構成了突破性的行為。
今天,他雖然受到了一定的限制,不過依然有應對的手段。
那就是【殘忍的燃血箭矢(紫色