測試廣告1後面的情況,一如胡全安所想,當白純引蛇出洞,分化敵軍,將曼邪音引至無人處,棋至終局,終於對曼邪音說出那句「我不但要你敗,還要你敗得無地自容!」時,整個影廳都沸騰了。讀字閣 m.duzige.com
這是從《劍蹤1》時,就展現出的《劍蹤》獨特標識,是《劍蹤》之所以有別於其他武俠電影的最大區別!
無敵流!
不得不說,相較於小說圈,影視圈的想像力或者說表現力,總是差上許多,不止是特效因素。
比如說,在小說圈已經流行甚廣的「無敵流」,在影視圈卻基本沒有實現,即使是張無忌、石破天那樣的無敵,影視里也總要打壓着,彰顯反派的壓力。
箇中原因很複雜,但結果確實是如此。
這樣的基礎下,《劍蹤》當初一上映,自然就引得許多影迷眼前一亮,加上拍得認真,劇本、動作設計都算上佳,這才當時得到那麼高的票房,讓胡全安都覺得突然。
從那以後,武俠片跟拍、翻拍、類似借鑑或者說抄襲,這半年裏胡全安聽過的武俠片,就上線了二十幾部,也曾借着《劍蹤》東風賺到不少錢的,但直到現在,「無敵流」依舊只有《劍蹤》系列能夠達到,其他武俠片、動作片,總覺得哪裏差點勁。
到了現在,動作片、武俠片裏,依舊多是反派天下無敵,正派或圍毆、或用計、或乾脆劇情殺,以一種荒謬的理由把反派BOSS弄死,被觀眾所詬病。
即使是前幾年《葉問》那樣的無敵流,男主角也是性子溫和,出手容讓三分,中間再受點傷、老婆得點病什麼的,總是在氣勢上,讓反派一頭。
倒不是說這樣不好,只是凡事都有個吃螃蟹的,不敢吃或者吃不好,就只能看着《劍蹤》靠着這股興起的「無敵流」大肆圈票房名利雙收了。
……
就像現在影廳里的眾人,看到白純比反派BOSS還囂張地出來收人頭,還是用兩橫橫刀、一柄短刀,舍劍用刀,以「三刀流」的奇怪兵器配合,硬是破了曼邪音雙環這種奇門兵器,簡直就是刷新眼界。
雙刀快捷凌厲且不說,背後短刀,或者說短匕,更是如同特效一樣,用橫刀挑着在空中飛旋,這種類似於雜技的表現形式,加上快速變化的鏡頭、再靠着後期的剪輯,硬是讓一個鏡頭一個鏡頭拍的畫面,呈現出一種不容呼吸的緊迫感,仿佛那飛旋的短刀,就在身邊如環繞,兇險異常。
先前的白純,或長戟,或用劍,總是呈現出一種堂堂正正,無堅不摧的氣勢,到了曼邪音這一處劇情,硬是真就「以快破快,以變制變」,不止電影裏摒棄了以前的攻擊方式,現實里也是難得地沒有靠着自己身手一鏡到底,而是耐着性子,和白雪薇一個動作一個動作地拍攝,變化極大。
其實又何止的白純,為了這一場打戲,整個劇組都耗費了極大的心力。
白雪薇且不說,觸類旁通,現在他呼啦圈都玩得各種6,就說當初拍攝時,不計算前期準備,這一段戲一連拍了一周多,單只是各種鏡頭轉變的前後設計,就讓武指、胡全安幾夜睡不着覺,至於說場地租過期、白雪薇有意無意趁着拍戲失誤往白純身上蹭,說都不值得說。
甚至於,胡全安一度慶幸白純設計劇本時,沒給自己安排吻戲,不然就劇組那些妹子看白純的眼神,怕不是要把白純給生吃了。
尤其是在原本設計的五天拍完,硬是超期拍到七八天時,胡全安自己都沒信心了,都第一次和白純商量是不是降低些標準了。
當時,白純的回答,胡全安記得很清楚。
「只有咱們自己都覺得困難無比,才能讓觀眾覺得這電影來之不易,願意付電影票,成為行業標杆。而且這段戲難麼?動作設計、鏡頭設計這件最難的事都解決了,拍攝又有什麼難的?會者不難,就算換成是群操偶師,操縱着木偶假人,說不定都比咱們拍得好,真人還能被假人比下去了?」
白純這句話是有感而發,而且曼邪音的武戲設計,根本就是按前世《金光布袋戲》裏,「神田京一,一劍無敵」的武戲拍的,女主「曼邪音」名字都照搬,完全就是把布袋戲真人復刻。
沒辦法,這段「三刀