測試廣告1;;;;青苗營地果然發現了人數的問題。墨子閣 www.mozige.com
;;;白瑞樹這名等着參加測試的學生都能看出來測評的人數問題,推演中心的工作人員自然在核對計劃的時候發現了這一點。
;;;本來這應該是挺讓人麻爪的一件事,好好的五輪測評,因為地圖原因不能把所有人都放進去,最後只能儘可能多篩人,聽起來就像是一款大火的遊戲策劃為了業績準備了活動,最終卻發現活動本身會影響在線人數一樣悲慘。
;;;但他們終究不是遊戲策劃,他們準備推演劇本可都是有任務在身的,換個畫風,他們可都是吃皇糧的角,完成任務就是勝利,可不是為了學生們能夠測評得爽才連夜幹活的。
;;;而這次的任務,就是讓學生們提前熟悉登月後的作戰任務,從登月工程的角度出發,前期註定是小規模的精銳作戰。
;;;那麼問題就簡單了,小規模精銳作戰要求的規模可比整個月球表面的承載量還要小得多,月球承載量對人員規模的限制在登月工程對人員規模的限制面前比起來,那實在是小巫見大巫,壓根比不過層層篩人的烈度。
;;;大家是為了登月工程,篩,都可以篩。
;;;層層篩人的同時,也是培養學生領導力的過程,點選同組其他小隊進入下一輪測評,其過程就是點選親信,亦或者是培養默契,不論是親信還是默契,都是相對他人執行力更強的辦法。
;;;而在這樣的篩人過程中,每一輪測評的副本內,同時出現的最大小隊數量僅有十五隊,就算換算成虛擬部隊數量,依舊是上限三萬人規模,完美滿足精益求精的需要,更別提測評的重頭戲是最後的七組十小隊副本之旅了,這一輪的副本里只會有兩萬人的虛擬部隊,且都是真正的精銳,將他們投入完全模擬月球地表環境的副本,最終出來的結果才是最讓人滿意的樣品。
;;;但白瑞樹實在不敢苟同。
;;;設計者似乎忘了什麼,這樣的篩人手段,很容易把他先篩走。
;;;其他三位的正戰部偵察部工程部在小規模任務時,憑藉個人能力會對全局造成顯著影響。
;;;打個通俗的比方,如果說一個小隊的平均巔峰能力是五,面對的環境壓力和戰鬥壓力數值也是五,那麼那三位學生四部部長的能力值就是十,帶着隊友把問題打爛就沒有任何問題了。
;;;而白瑞樹幹的是後勤部的活,累死了也只能是讓其他三部全效率發揮,即是讓其他人能夠在能力值五上永久續航,方便他們解決問題,但不能讓他們突破極限把問題按在地上摩擦。
;;;他就像是遊戲裏的輔助,人數越多越需要他,大規模作戰的時候,他能帶來的加持與他本人轉修戰鬥相比,後者壓根沒有可比性。但要只是以一個小隊的規模執行任務,那只能說是「盡我所能」。
;;;總沒有人同水平的時候能拿着輔助單挑擊敗其他主戰英雄吧?
;;;能就當我沒說。
;;;只要有一半的小隊,他們的正戰部比白瑞樹的隊友更強一些,白瑞樹就得和小隊一起被篩出前百分之五十。;;;;青苗營地果然發現了人數的問題。
;;;白瑞樹這名等着參加測試的學生都能看出來測評的人數問題,推演中心的工作人員自然在核對計劃的時候發現了這一點。
;;;本來這應該是挺讓人麻爪的一件事,好好的五輪測評,因為地圖原因不能把所有人都放進去,最後只能儘可能多篩人,聽起來就像是一款大火的遊戲策劃為了業績準備了活動,最終卻發現活動本身會影響在線人數一樣悲慘。
;;;但他們終究不是遊戲策劃,他們準備推演劇本可都是有任務在身的,換個畫風,他們可都是吃皇糧的角,完成任務就是勝利,可不是為了學生們能夠測評得爽才連夜幹活的。
;;;而這次的任務,就是讓學生們提前熟悉登月後的作戰任務,從登月工程的角度出發,前期註定是小規模的精銳作戰。
;;;那麼問題就簡單了,小規模精銳作戰要求的規模可比整個月球表面的承載量還要小得多,月球承載量對人員規模的限制