第64章 難受之極

    測試廣告1曾經有記者做過這樣一個調查。墨子閣 m.mozige.com問職業選手們在戰場上最討厭什麼風格的戰術?

    在調查結果公佈之前,很多人以為會是快攻戰術。

    因為快攻經常讓人措手不及,往往一身本領還沒施展開來比賽就結束了。

    最終的結果讓很多圈外的人大跌眼鏡。

    調查顯示,討厭快攻戰術的選手只佔了24%,討厭穩紮穩打類型戰術的選手卻佔了57%!

    不解之下看了一下選手們各自的理由,雖然不完全一樣,但表達的意思卻是大致相同的。

    穩紮穩打類型的戰術一旦展開,一是容易後期翻盤,二是在佔據優勢之後,只要不犯錯,對手很難翻盤!

    職業選手們就認為這樣的比賽很沒激情,很討厭!

    瓦萊麗以前並不這樣認為,她本身就是這種戰術的受益者。

    她也從未想過,自己有一天會改變自己的立場,討厭起自己最擅長的東西!

    在戰場上遭遇劣勢之後,收縮防禦圈是很正確的選擇。

    這樣可以保證己方防線穩固,不至於發展被削弱得太過。也可以讓敵方的戰線拉長,後勤補給出現困難,更容易犯錯!

    哪怕就是對方沒有犯錯也不要緊,在綠色方的計劃中,他們完全可以投入大量資源研究禁忌魔法「末日審判」!再等到七階精英金龍出現,就可以吹響反攻的號角了!

    為此,甚至瓦萊麗都準備好了技能點,隨時可以將黑暗系魔法專精點到滿級,讓「末日審判」魔法擁有能夠直接摧毀整個戰場的能力!

    但是!瓦萊麗萬萬沒有想到的是,紅色方接下來的行動是如此的穩,穩得猶如在進行一場教科書的實際演示!

    諾娃繼續發揮偵察的作用,不斷的探開大地圖,讓紅色方的視野越來越廣闊,得到的各種情報越來越豐富。


    瓦萊麗有讓己方英雄去試探過引誘過,想要拔出紅色方的這個討厭的「釘子」。可對方完全不上當,不論敵方是誰,兵力有多少,只要見了人,二話不說就保持距離觀望!

    你要撤走,她就繼續探索,一副「大家相安無事」的模樣;你要追擊,她二話不說掉頭就走!帶着雷鳥這種快速部隊,讓你也追不上。

    蛇美女王也是一個好巡邏,到處清掃野外部隊,收集資源,時不時的協助隊友一下。

    這樣一說倒是挺正常的,可她都將綠色方半場當成是自家花園了好不好?而且如果遭遇到綠色方的部隊,她倒是不會像諾娃那樣高掛免戰牌,而是發揮出了「欺軟怕硬」的特色!

    你要是兵力不夠,她就敢生吃了你!逃跑的話,她也不追遠了,就是消磨你的兵力。

    要是覺得自己沒勝算,大不了就後撤,朝着其他隊友靠攏,你敢追嗎?

    然後是黑手套這個綠色方眾人所熟悉的老傢伙了。

    身為先鋒的黑手套,那真的是將先鋒的作用發揮得淋漓盡致了。仗着巨獸領主天賦的強大,帶着幾隻比蒙就在綠色方的勢力範圍內硬闖,看見目標就敢下手!

    他也完全不在乎自己部隊的兵力消耗,只要英雄不會陷入絕境,哪怕是消耗起來會吃虧,他也要咬你一口!

    等到兵力不足了,他就撤回去,與在地圖中間的黑眼碰個頭,於是比蒙部隊又有了……

    煩啊!綠色方眾人是真的煩紅色方的這種做法。

    他們完全就沒有絲毫趁機擴大優勢的想法,就是這種穩如老狗式的消磨你!大有一種「我們決戰到天亮」的氣勢!

    這樣的情況下,綠色方怎麼還能好好的發展?兵力完全積攢不起來,就算對方出現了失誤,想要反戈一擊也沒那個實力啊!

    為了不陷入這種「慢性死亡」的節奏中,瓦萊麗也只好放棄了部分穩妥,開始嘗試一些冒險的做法。

    比如讓克勞迪利用自己超強的個人能力去實施斬首戰術,目標就是蛇美女王這位經驗不是很足的年輕人。

    效果很不錯,雖然沒能成功的擊殺對方,但也讓蛇美女王損失了大半部隊才逃掉。

    而後綠色方又嘗試讓駐城位的煙的塵埃冒險偷偷



  
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