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第199章 拳拳到肉

    測試廣告1但似乎這麼說會顯得有點不太嚴謹。道友閣  www.daoyouge.com

    「接下來就是提升屬性值的時間了,該提升哪一個好呢?繼續提升體質屬性把最大生命值上限給堆上去嗎?還是中規中矩的四個主屬性全部平均加點?」

    張延杭想了一下,現在體質屬性跟其他主屬性之間還差兩個屬性點才到最大落差,所以,還可以再繼續加兩個屬性點,然後再去考慮其他的屬性值。

    想好了第一步的加點策略之後,張延杭在數據面板里的體質屬性上連點了兩下。

    【是否消耗2點屬性點提升2點體質屬性值?】

    「是,消耗兩個屬性點提升體質屬性值。」消耗了兩個屬性點之後,張延杭的體質屬性值達到了13點,而其他的力量、敏捷、智力等主屬性還維持在一開始的8點。

    「現在還剩下七個屬性點,加哪個屬性會比較好一點呢?是先把某個主屬性單獨提升五點加到13點嗎?還是平均分配一下?」

    張延杭稍微算了一下,如果平均分配的話,剩下的三個主屬性每個屬性值都可以加兩點,然後就可以再把多餘的那個屬性點繼續加在體質屬性上了,在體質達到14點的同時,讓其他三個主屬性也達到兩位數的10點。

    但是,張延杭卻並不準備這麼幹,他想要把力量屬性給先加上去,因為他想要儘早的體驗近戰那種碾壓敵人拳拳到肉的爽快之感。

    張延杭接下來在數據面板里的力量屬性上連點了五下。

    【是否消耗5點屬性點提升5點力量屬性值?】

    「是,消耗五個屬性點提升力量屬性值。」張延杭把力量屬性值像體質屬性一樣加到了13點,現在,還剩下兩個屬性點沒加。

    最後的這兩個屬性點,張延杭思考了一下之後,決定全都加給敏捷,這倒不是說他想當個弱智,而是他目前對於能量的輸出上限這一塊其實沒什麼太大的需求,他直接在數據面板里的敏捷屬性上點了兩下。

    【是否消耗2點屬性點提升2點敏捷屬性值?】

    「是,消耗兩個屬性點提升敏捷屬性值。」提升完敏捷之後,張延杭的四個主屬性就有三個達到了兩位數了,雖然是在裝備加成之後的兩位數,如果去掉塔羅牌套裝的加成,只算裸裝屬性的話,那麼他現在頂多只有力量以及體質達到了兩位數的11點。

    因為已經把完成殺戮盛宴支線任務得來的九個屬性點給全部用光了,所以,張延杭再次看向數據面板。


    【姓名:張延杭[二階]】

    【職業:站長(異次元站點)】

    【權限等級:LV.13()】

    【能耗:1050(+525)點天】

    【能量點:】

    【生命值:[](當前最大生命值上限相關系數為體質×20。)】

    【能量值:[](當前最大能量值上限相關系數為智力×15。)】

    【力量:13(+2)】

    【敏捷:10(+2)】

    【體質:13(+2)】

    【智力:8(+2)】

    【魅力:5(涉及到初始好感度及後續社交行為)】

    【幸運:???(此屬性為隱藏屬性)】

    【基礎感知範圍(意識外放):303米(+70米)】

    【技能:1.變色LV.2(主動)。2.能量射線LV.2(主動)。3.自體分裂LV.1(主動)。4.變形LV.1(主動)。5.附體LV.1(主動)。6.至高意志LV.MAX(被動)。7.不壞金身LV.1(被動主動)。8.射擊大師LV.2(被動)。9.近戰大師LV.3(被動)。】

    相比起之前,張延杭的最大生命值上限再次提高了42點,馬上就要逼近三百點了,但最大能量值上限卻因為沒加智力屬性而依舊原地踏步,但暫時問題不大。

    張延杭接下來開始思考準備加哪些技能,「我現在一共有十八個技能點,需要強化的技能有五個,能量射線、變形、不壞金身、射擊大師以及近戰大師,但既然上次加的就是近戰大師,那



第199章 拳拳到肉  
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