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九月中旬。墨子閣 www.mozige.com
星河遊戲的新廠建成,接下來工程隊要建的是一棟小辦公樓,以及在不影響車間運行的情況下全面鋪設水泥地,建造圍牆等等。
前期為了趕工將車間先蓋起來,很多地方都沒做好,後期完工也會增加費用,但這些都是值得的,早點將車間做出來就可以早點運行,那樣賺的錢只會更多。
車間蓋好,林佰誠將早就買來的六條生產線安裝上。
街機的生產線其實並不貴,便宜的只要幾十萬港幣而已,林佰誠本來也買不起最好的生產線,但菲爾·史密斯的意外訂單讓他手頭大為寬裕,將原定的生產線改為最好的生產線,在一次性購入六條生產線有優惠的情況下,一條生產線還要一百五十萬港幣,花了林佰誠九百萬港幣。
但這些花費是值得的,在一條生產線滿員三十個工人運行的情況下,全天工作,一天下來可以做出100台整機,六條生產線就是600台,加上原有的兩條舊生產線,每天可以做出超過600台機子。
以日均600台機子來算,一萬台機子的訂單只要半個多月就可以交貨,效率大大增加。
這段時間下來,太東株式會社的主板已經交貨了一部分,不過太東株式會社拿回去後還要組裝成整機,因此《香江方塊》其實在rb還沒有上市售賣,不過時間應該也快了。
新廠建好,生產線安裝好,早就招滿員工的柳一輝安排人手開工,以老人帶新人,將效率最大發揮出來。
因為舊有的兩條生產線被安排成專門做主板給太東株式會社交貨的關係,每天做出的整機只有五百多台。之所以沒有600台那麼多,除了員工還不夠熟練外,還因為中間磕磕碰碰等問題難免會浪費一些時間,這是無法避免的。
這一次,林佰誠還是安排員工三班倒,每人每天工作八小時,只有這樣才能將生產線的產能發揮到極限。
不過這樣也不是沒有代價,工廠光是生產線上的員工就有六百多人,加上保安、搬運工等其它崗位上的員工,整個工廠的員工達到了八百多人。
好在工廠底層員工的工資不是很高,加上每天只需工作八小時,因此八百多人平均下來,平均每人的工資才五百港幣出頭而已。
也就是說,林佰誠每個月要支付出去的薪水是四十多萬港幣。
而林佰誠的街機,就算賣的最便宜的香江彎島等地,他每台也能賺2500港幣,他每月不用賣200台機子就可以將工人的薪水賺回來了。
當然了,這一切的前提是公司在賺錢,否則每個月四十多萬港幣的工資,對一家公司來說還是很大的壓力,一年就是五百萬港幣啊。
工廠有柳一輝在管理,財務有姐姐林淑芳看着,百勝證券那邊股票的買入也有條不紊,林佰誠可以說是諸事不管,幾乎一整天都是帶着宮本荗等人研發遊戲。
《吃豆人》這款遊戲已經在林佰誠的腦海中,因此林佰誠他們根本就不用走彎路,加上有林佰誠這個高手在,所以遊戲的研發速度很快,已經研發了快一半。
不出意外的話,遊戲必然可以在洛杉磯展銷會之前研發出來,到時候就可以帶着兩款遊戲去洛杉磯參加展銷會了。
時間轉眼來到九月下旬,眼看着就要進入十月,太東株式會社那邊開始將《香江方塊》這款遊戲送入遊戲廳中。
林佰誠發現,太東株式會社的定價可比他往外賣的1500美元高多了,對外售價2000美元一台。
不算獨家代理費,太東株式會社一台主板的拿貨價是1200美元,拿回去組裝就算因為配件更好些而需要更高成本,想來最多也就多三四百美元,也就是說太東株式會社一台街機可以賺四五百美元。
不算拿貨的成本,在街機可以賣掉的情況下,拿貨成本就不算成本,如此一來太東株式會社的成本其實只有獨家代理費250萬美元。
以一台賺400美元來算,太東株式會社只要賣出6000台機子,就差不多可以賺回獨家代理費的成本了。
林佰誠在發現太東株式會社的售價後,就覺得他的獨家代理費