「艹!」
陸晨站在裝備強化大廳內,罕見的爆了粗口。
原來楚兄不是看不起自己,而是自己沒有逼數。
不朽級巔峰的弒君每次強化,需要消耗一億起源幣,這個高昂的價格有點超乎他預料。
但他的臉黑更是因為失敗的次數太多了,簡直違背概率學的最基本常理。
他恨不得把眼前的青銅爐拆開,看看是不是它有毛病,否則怎麼會成功率這麼低?
三百億,他整整花了三百億起源幣,才將弒君的等級重新拉升至+9
在陸晨所站的地方,一個探索者都看不到,因為陸晨心情很差,煞氣無形的外放,儘管有空間壓制,看起來也不像是個善茬。
陸晨還能聽到遠方一些探索者小聲的討論聲,「看,那邊好像是個巨老,但是好倒霉哦,今天上上下下不知道強化多少次了。」
「我路過的時候看了一眼,那好像是不朽級主武吧,恐怕強化一次都是天價,他居然能一直強化,真是有錢……」
陸晨心中鬱悶,他是有點錢,但也不是這麼花的啊。
唯一讓他欣慰的是,弒君強化後的屬性令他十分滿意。
【弒君】
產地:衍生世界 107823 號
品質:不朽
主武器:刀劍類
耐久度:1000/1000(弒君可根據時間自動恢復耐久度)
強化等級:lv.9(+6)
鋒銳度:169 點(+30)(強化+3)
堅韌度:174 點(+30)(強化+3)
詳情:由先驅者 009 號合成的成長類主武器,已自動綁定,該裝備不可出售不可交易,其他使用者無法激活該武器。
強化特效. 葬魂者:先驅者使用弒君進行攻擊時,將對敵人的靈魂造成額外的 50%真實傷害,並附加葬魂效果,使對方持續靈魂潰散,每秒損失 0.1%的魂源值、0.1%的命源值,該效果持續期間,所有恢復類技能效果減半。
葬魂效果可被治癒,治癒前效果將不斷持續。
註:該效果僅對體質、精神屬性 280 點以下的生靈有效。
武器技能 1(被動):收割
技能描述:先驅者使用弒君擊殺敵人後,將收割其靈魂及源血,成長進化,提升弒君的品質,成長進度視敵人實力而定,成長過程中,弒君的鋒銳度和堅韌度會逐步提升。
當前成長進度:83.48%
武器技能 2(主動):活化
技能描述:由於刀靈的進一步成長,常態下可一定程度的改變弒君的大小以及形狀。
消耗探索者魂源值,全面激活弒君,呈現其真正的形態,鋒銳度+40,在活化狀態下,弒君對敵人造成傷害時,將為先驅者返還造成傷害 40%的精純命源,溢出的命源將轉化為體力。
冷卻時間:無
武器技能 3(主動):弒君
技能描述:消耗弒君活靈儲存的所有能量,使下一次攻擊附帶弒君斬殺效果,命源值低於 35%的目標將被直接斬殺。
註:該技能僅對體質屬性 280 點及以下的目標生效。
【提示:該技能上限將根據弒君的成長而提升,將在弒君進階為混沌級刀具後再次變化】
冷卻時間:一個自然日
武器技能 4(被動):以蟒吞龍
技能描述:曾經的玄蛇已修出自我意識,完成以蟒吞龍的壯舉後,將不斷前行,於戰鬥中的凶性將給予主人強大的幫助;使用弒君對敵人造成傷害時,將額外造成 40%的真實傷害。
評價:漆黑的巨蟒,在拱衛武帝的寶座。
評分:1500+
強化+9 帶來的特效陸晨很滿意,可謂是一刀破傷風,兩刀見祖宗。
若是敵人不能清楚弒君對其造成傷害時帶來的負面效果,將會一直「流血」到死。
這還不算自己附着魂意對其侵蝕,累加起來,即便是同級的強者,也會很難治療傷勢,在戰鬥中自己也不會給對方機會療