測試廣告1在鱷魚鎖定之後,雙方陣容確定下來。看書否 m.kanshufou.com
e對戰edg:
上單位:蘭博vs鱷魚
打野位:蜘蛛vs豬妹
中單位:維魯斯vs維克托
adc位:滑板鞋vs飛機
輔助位:泰坦vs錘石
雙方教練握手,比賽進入了加載界面。
望着屏幕上的鱷魚,李子秀已經隱隱感受到了那個時代的氣息。
鱷魚重做,主要針對的是怒氣機制。
這一次怒氣機制的改變,其實是為鱷魚提供了成為輸出英雄的基礎。
雷克頓在前期具備不俗的傷害,但是後期較為乏力,聯賽裏面普遍的玩法還是將其當做坦克類英雄,撐起隊伍的前排坦度。
怒氣機制改變之後的鱷魚,技能從非英雄單位上的收益變小,從英雄上得到的收益變大。
比如q技能暴君狂擊。
和改版前相比,改版後的q技能攻擊小兵得到的怒氣增長與回血變弱。而當q技能命中敵方英雄後,能夠獲得更多的回血和怒氣。
人群中的一個q,能夠瞬間積攢30點怒!
技能在這個改制的基礎上,增添了之前沒有的額外效果。
只要命中敵方單位,可以額外增加10點怒氣。
這意味着,鱷魚在前期和敵方英雄的對抗上,強度再次提升。
爆發和連招變得更恐怖,能夠快速讓自己進入紅怒狀態。
團戰中,因為敵方英雄的數量增加,配合鱷魚的大招,怒氣的增長速度將和之前是兩種層次。
紅怒的鱷魚和沒有怒氣的鱷魚,完全是兩個英雄。
拳頭的怒氣改版,讓鱷魚打架的能力更強了。
上路一堆坦克搞來搞去,真的沒有什麼觀賞性。
對於聯盟來說,這不是一件好事,從鱷魚的改動可以看出來,拳頭設計師已經開始動手了。
李子秀的感觸非常深刻,那個讓他興奮的版本,真的在迫近。
這種鱷魚,現在最能限制住他的就是召喚師峽谷泉水裏面賣的裝備。
如果能協調輸出和肉這兩種屬性,荒漠暴君會正式宣佈回歸!
聯盟正在醞釀一場巨大的風暴。
在這場風暴下,習慣抗壓的上單,將成為一堆碎爛的瓦礫,然後被一幫強勢上單掃進垃圾堆里。
但是,整個聯盟世界,除了憋着大招的大批狗設計們,沒有戰隊會知道這些事。
……
「雙方一級很謹慎,兩邊都在防守,沒有互相入侵的意思。」
「常規打法,蘭博和鱷魚都是正常到達線上。」
「e這邊泰坦和滑板鞋在吃石頭怪,edg的飛機和錘石在吃蛤蟆,兩邊的動作很一致,都想搶二。經驗分了,沒有讓ad單吃。」
「這很合理,單人快速到2,沒有兩個人線上一起到2級性價比高,泰坦和錘石這兩個英雄是需要等級的。」
「……」
兵線到達上路時,李子秀控制着鱷魚和小兵一起前進。
蘭博這個英雄,怎麼玩,如何去應對,李子秀都是很清楚的。
根據當前版本的小兵仇恨機制,只有普攻或者附帶攻擊特效的技能,才會吸引小兵的仇恨。
蘭博的q技能縱火盛宴,並不會吸引小兵仇恨。
他可以隔着兵線輸出,然後從容地拉開距離,這是約德爾人噁心的地方。
在未來的17賽季,蘭博經歷了一次大削。
q技能cd從6秒鐘變成滿級6秒,1級10秒。
原本只有3秒的技能空白期突然延長,技能的護盾持續時間也從2秒變成了15秒,對線能力大大降低。
這個版本的蘭博,還是約德爾兒人年輕時候的樣子。
不過,現在鱷魚,也是剛剛改版後的鼎盛形態。
出門裝,李子秀選擇的是多蘭盾加一紅,1級學的q技能。
前期的對線思路很