測試廣告1納爾剛走,edg四人接管了3下路一塔。墨子閣 m.mozige.com
於是,遊戲剛來到五分鐘,下路一塔被edg推掉。但因為edg上路無人防守,上野輔三人打小龍浪費了一點時間。
所以,3拿掉edg上路一塔的速度更快。
雙方進行了一波資源互換,初期的換線節奏基本就結束了。
後台休息室,3教練盯着大屏幕,眼神中帶着濃烈的期待。
正常來說,雙方防禦塔一推,接下來的一段時間又會進入對線狀態。
3的動作非常快,slz和lovecd推完上塔立刻回家,買好裝備馬上轉下。
looper的納爾回到上路,準備接下來和亞索對線。
到目前為止,一切的行動都在3的計劃之內。
納爾這個時候上線,時間上比亞索快了半分鐘,有了這半分鐘,納爾的等級和補刀都會高過亞索。並且,這只是3的a計劃,更高明的b計劃還在後面。
只要edg換線,3就會立刻撒下另外一張大網。
這個網子一旦撒下去,3教練相信,亞索這把基本就廢了!
此刻,雙方的上單數據是這樣的:
亞索3級,9個補刀。
納爾4級,12個補刀。
如果上去和納爾對線,李子秀依然不懼,但是,擁有後世諸多比賽經驗的他,非常敏銳地發現了一個問題。
廠長:「阿秀,你去上路吃經驗發育吧,我來保你。」
廠長的聲音很溫和,甚至帶着一絲安撫,開賽季以來,這是李子秀面臨過最大的一次挑戰。banpick被3設計,並且3以犧牲團隊資源為代價,狠勁針對李子秀。
李子秀畢竟是聯盟一年級生,遇到這種狀況,心態難免不穩,廠長擔心李子秀會焦躁,從而做出錯誤的決定。
廠長並不擔心和3的運營較量,而是不想讓李子秀的信心受挫。
意外的是,這位一年級生,比廠長想像的要鎮定的多。
李子秀的聲音中透着一股冷靜:「廠子,我現在不能去上。」
「嗯,怎麼說?」
團隊語音中,李子秀把自己的分析大致說了一遍。
edg這個時候的上路,是沒有一塔存在的,這意味着丟失了大片視野。上路的線在三片草叢附近,此時亞索去上,根本就不是和納爾對線。
而是和納爾、皇子、狐狸三個人對線。
狐狸和皇子都是擁有快速支援能力的英雄,而亞索除了e去不復返外缺乏其他的逃生能力。此時等級低,沒有裝備,被抓就是死。
所以,只要狐狸消失在視野,哪怕是佯裝往野區走一走,亞索也必須往後撤。
這一撤,至少撤到上路二塔處才算安全。一旦3控住上半區視野,亞索將陷入極度尷尬的局面,屆時,納爾只需依仗背後的防禦塔把線控住,只要十分鐘左右,亞索這一局可能就只剩下快樂了。
廠長作為打野,能夠護住亞索一時,但始終需要去帶節奏,不可能一直呆在上路,如果廠長一直呆在上路,3的人就笑了。
為什麼笑?
根據峽谷守恆定理,在不是大優勢的情況下,拿到一定的資源,同樣也會丟掉一定的資源。
3執行這套戰術,將在後續的五到十分鐘時間對下路雙人組造成一定的犧牲。
因為3的下路也是沒有一塔的,他們需要提防着酒桶來抓,提防着辛德拉消失不見。不過,從同樣的角度考慮,辛德拉的支援能力比狐狸差,輪子媽和錘石的逃生能力比亞索強。
雖然有所犧牲,但還是賺!
如果酒桶不來抓,3就一點都不虧。
這一招,傷敵一千,自損八百。甚至因為英雄屬性的關係,可能只是自損五百、三百。
edg一旦按照常規換線思路,3的計劃就成功了一大半。
後台休息室,3教練端起了一杯熱茶。
為了這場比賽,他可謂是絞盡腦汁,利用了一切可以利用的手段,甚至考慮到了選手
第一百零二章一年級生阿秀的分析