「八點鐘方向沙丘背後,又來了一個械靈族,距你120米。」
許退的聲音,讓晏烈瞬息間就像是一頭豹子一樣竄了出去。
來到火星之後,晏烈的速度變得非常驚人。
幾乎達到了百米兩秒的驚人速度。
十五秒之後,一隻雙角械靈獸,被晏烈斬殺,瞬息間就崩散成百塊肢節碎片鑽向了地面。
看着這一幕,無論是許退還是晏烈,都無動於衷。
而且一臉的無奈。
滿了!
月球基地給他們配發的靜電場屏蔽袋,都滿了。
月球基地標配的靜電場屏蔽袋,一人一個,對於械靈合金的容易上限是三十公斤!
之所以只配這麼大的靜電場屏蔽袋,也是有原因的。
第一個原因是大多數情況下,沒有學員能夠配發的靜電場屏蔽袋裝滿。
一般而言,大一學員能繳獲十公斤械靈合金,已經是大收穫了!
第二個原因是——負重!
負重一旦超量,會嚴重影響學員的生存能力,包括速度耗氧速度等等,都會劇烈變化。
畢竟學員本身的背包,已經超過二十公斤了。
三十公斤的額外負重,是上限了。
一旦繳獲多了,很多學員可能會因為貪心而喪命。
以往的火星實戰中,偶爾也有神秘系的學員裝滿靜電場屏蔽袋。
但額外負重依舊是三十公斤。
不過,他們有靈活解決的方法。
比如可以分給隊友一部分,可以讓隊友或者其它收穫較少的隊伍負重一部分。
但是,那種情況,一般都出現在火星實戰的後期。
而不是像現在,才進入火星戰場一天不到。
許退跟晏烈的負重就滿了!
所以此時只能眼睜睜的看着擊殺的械靈合金節肢融入地面。
但也沒辦法。
就算再給許退與晏烈一個靜電場屏蔽袋,他們倆人也不敢繳獲了!
貪戰利品太多,真的會要命的!
因為許退氧動力基因基點開發程度很高,晏烈是大三了,氧動力基因基點開發也很高。
目前在火星上,負重五十公斤前進,沒有太大的負擔。
但是其它同學呢?
其它大一的同學,負重五十公斤的話,不用敵人來襲,持續高負重行走一天,可能就會陷入缺氧狀態,進而引發各種身體負面狀態,然後死於惡劣環境!
「晏烈,你發現的這個能量波動點,確實不錯。在能量潮汐之前,那些械靈族、裂變族,確實會不自覺的向着能量波動點靠近。
我們守在這裏,就可以不斷的斬殺復生的械靈族與裂變一族。
但是,戰利品啊。
我們只能眼睜睜的看着這戰利品溜掉,拿不到手裏。
這感覺,實在是.......」許退說道。
晏烈說的量子任意門的落點規則,其實就是能量波動點。
整個火星上,有一些為數不多的能量波動點。
這些能量波動點,在火星發生能量潮汐時,能量波動反應最劇烈,但未發生潮汐前,極難發現。
目前許退與晏烈蹲守的這個點,就是一個能量波動點。
若不是晏烈帶許退過來,許退就是開着精神感應,也發現不了這裏的異動。
只有精神感應持續的感應這裏三分鐘以上,才能發現這個能量波動點。
目前,這個點上的能量,三分鐘波動一次!
按晏烈的說法,只要守在這裏,不用到處亂跑,那些低級械靈族與裂變一族就會主動跑過來給他們殺,可以讓他們節省大量的體力和補給物資。
能量潮汐開始之後,這裏不僅會匯聚大量的械靈族與裂變一族,還會時不時的有通過量子任意門過來的地外入侵者的精英,落在附近。
晏烈與許退蹲守的,就是那些地外入侵族類的精英!
殺一個,作用及價值,抵得上殺掉上百個低等械靈族與裂變