靈能,是每個生命都擁有的特徵,是靈魂影響、干涉外物的力量。
它一直存在,只是外神們用實戰「啟發」了人類靈能的強大之處,人造神祇四靈開啟了人類使用靈能的途徑。
異能,是每個人類個體使用靈能的方式,但由於人類的靈魂相對弱小,靈能的上限和質量都相當有限,直接使用威力偏低,且干涉範圍往往相當有限。
這範圍的有限,往往限於生命本體肉體之中。
人體還不明顯,更直接的體現,就是城市型的大型靈器了,它的虛假神域只限於城內。
而與其同類的車型、房屋型靈器靈族,往往有構建獨立領域的特性,在自己的世界隔絕外界的影響,是城外長途旅行的必需品,說到底,還不是限於體內的自我神域。
肉體和靈能相互交纏,這也是小範圍戰術類異能常見,大範圍戰役、戰略級異能極度罕見的根源。
大部分戰略異能還都是觀察向的,這也是他們肉體延伸出來的功能,極少例外。
而由於人類異能的特性,在低端環境,直接用來攻擊是不現實的,那往往是異獸、異神的特徵,他們有把靈能轉化殺傷力的靈能器官和神軀。
高端環境?大部分人還是依照一如既往的戰鬥方式,其中頂端存在的神話生物,在某種意義上和異神沒有本質區別,但也不會拋棄他們的老夥計靈刃,那是他們戰鬥進化的根本。
銀子姐的說法並沒有錯誤,異能的評級並不重要,因為在初級階段它們並沒有本質區別大家都是弱雞還要比個一二三四做啥,這評級更多的是為了收集種類備用,評級高更多的是種類稀少且方便開發。
也因為人類初始異能的弱小,在成千上萬的流派之中,異能承擔的角色往往是輔助作用,真正殺傷力還是交給了專業的殺戮工具靈刃。
而由於靈能的總量是有限的,所以
「培育餵養靈刃需要靈能,攻擊使用靈刃需要靈能,使用異能也要靈能,在很多人眼中,長程射擊耗在路途中的靈能,是不可容忍的浪費。」
「更不要說,為了附加靈能保證殺傷力,對於稍微難纏的對手,普通的箭矢是不能用的。有部分弓類的靈器擁有產生箭矢分身的能力,但不僅相當高段消耗偏高,數量也肯定相當有限。你可以試試修行四五年,弓類靈器兩三次進化,一天卻依舊只能用三支箭的滋味。」
「萬幸,人工靈器的誕生,讓我們有了下位替代品,雖然性能大幅降低,但至少有的用,人工靈箭勉強能夠承擔殺傷力不足的缺陷,但無法如真正靈器一般共享我們的異能。你看,剛才那個下飄箭,就是它分享了我的異能的後果,高端環境,依舊需要培養自己的弓類、箭類靈器,這也是我們最大的弱點」
既然要認真教徒弟,銀子姐一點一滴的述說自己流派的弱勢之處,這也是弓槍流派在城內極度缺乏,且相當冷門的原因。
普通的新人往往很容易過度到兩刃階段,但三刃階段就是一個成熟的精銳戰士了,基本十年基礎訓練完成,再往上走就不是短期的事情了。
如果是普通的近戰流派,可以選擇一件主武器,一個防禦裝備,一件移動類裝備,構造一個相對完整的戰鬥體系,這也是很多人的標配。
如果怕死走烏龜流,兩件甚至三件防具也是可以的,如果渴望近戰殺戮和功能性需求,兩把進攻武器一件防具也是ok的。
人工靈器也能夠替代,但真正靈器的成長性、生物靈能反饋,是人工靈器怎麼都補不上的,前期在人工靈器即戰力上的投資的越多,日後的收益率越低只有各位主播,是全身豪華人工靈器,很多新人戰士都是單刀上路的。
而如果你是弓槍傾向
「兩把弓一個箭(可以用短刃替換),或者兩個箭一把弓,這是標配。生存什麼的,在對手攻擊範圍外,先把他射死不就行了。」
「我巔峰期衝擊神話階段的時候,是五弓二箭兩其他。鷹仔是一弓五箭,完全不留餘地。小鄭禮是一弓一車類畢竟靈能成長需要時間積累,他接觸靈能還不到十年,未來的發展還沒確定,還總是三心兩意,說不定你很快就會超過他。」
聞言,蘭夢琪有些驚訝了,
第三十三章 訓誡