「我們之所以取名悅道,也是愉悅之道的意思。工作愉悅,提倡簡單、單純的工作氛圍;產品愉悅,提供讓用戶快樂、輕鬆的體驗和感受;文化愉悅,在開心隨意的遊戲中傳達我們的文化和理念。」
介紹起悅道的本意,但沒有具體說大娛樂。
他主要闡述了文化的內核。
強調了悅道的本意,不止是簡單的遊戲。
跟着又簡單講述了人員的構成。
符思長聽着不時點頭,又和身邊的工作人員做交流。
儘管距離很近,但是蘇清越全情投入,並沒聽到他說什麼。
又繼續:「我們現在已有兩個研發中心,其中焦點研發工作室,創造了免費模式,改變了整個行業。同時《三國群雄之草船借箭》總在線人數已經超過三十萬人,進入了第一梯隊。」
「清越……」蘇清越正要介紹近期成績,符思長忽然打斷他。
「怎麼了?」蘇清越微笑問。
「你們這些公司不需要總拿這些跟我說了,歷史成績我早就知道了。我自以為還是比較敬業的,每到一個公司之前,我都會做很多功課的……」符思長笑說:「我還知道你開展了allin地推的行動,拓展了行業推廣的深度。」
蘇清越一怔,沒想到他的工作如此全面,和自己想像的不一樣。
接着符思長又道:「把ppt關了,我們開個閉門會,說說接地氣的話……我聽說因為三國的製作,你們耽誤了《那一點點仙氣》的製作。幾乎全部的研發團隊都撲上去了。」他跟着問:「這樣的話參加電玩展來得及嗎?《那一點點仙氣》現在進展到什麼程度了?」
沒想到符思長工作如此細緻,還了解到了《那一點點仙氣》的情況。
而且看他臉上浮現的微笑。
完全沒有一點架子。
蘇清越意識到,符思長的工作作風非常務實。
這樣的領導對形式不要求,要的是乾貨,是實話。
蘇清越於是決定改變之前的流程。
下一刻,他道:「我們不準備帶《那一點點仙氣》參展,在我們計劃里的是臨安團隊正在研發的《小魔仙》。這是款女性向的遊戲,我們在其中做了很多技術和玩法的創新……」
介紹起《小魔仙》。
蘇清越打開幻燈片的第四頁。
其中有關於悅道的未來,還有《小魔仙》的源起、遊戲特點、研發團隊的具體情況以及遊戲節奏和後期安排。
他介紹,符思長認真聽着。
不時點頭。
跟着問了一句:「那現在有相關資料了嗎?」
「有的。」蘇清越回。立刻做了相關資料的展示,又說:「目前的情況是技術細節還在完善,很多工作都在緊張進行。」
語罷,符思長和他的同僚交流了幾句。
跟着蘇清越本來要繼續說。
這個時候符思長卻再次打斷他的話:「不用再介紹了,其實你們悅道的情況,我們這些人早就做過摸底調查。」
他說,蘇清越一怔。
笑起來感慨:「符先生,我真沒想到您的工作這麼細緻入微。」
「談不到細緻入微,和你們一樣,對我們來說這麼重要的工作,一定要認真對待。」他說,又解釋:「因為這是咱們國產遊戲廠商第一次集體出海,從產品到對外的形象都非常重要。」
他說,蘇清越點頭。
符思長又繼續:「我知道外面傳言非常多,說什麼名單內幕。把好好一個展現民族文化的機會,搞成了陰謀論的盛宴。」抱怨了一句,又道:「事實上從我們行業部門角度出發,我們的原則是支持新興公司,支持民族網遊。」
他說,毫無一丁點的領導的架子。
又道:「媒體炒作所謂的公平競爭,其實這個是片面的。難道要看每個公司臨時的準備情況,重視程度?難道我們要公開打分?公開宣佈?其實我們要的不是臨時起意,是每個主體的長期表現。而這個長期表現,是一直以來對行業的貢獻,是媒體、廠商、同行有目共睹的,這才是我們的標準。我們不是瞎子,