毋庸置疑,箭扣長城每一段都很危險,很陡峭。
即便他們準備充分,也還是感覺無比驚險。
一些被植被覆蓋的磚牆,不僅僅是因為險要,讓人望而生畏。
還因為經過幾百年風化,它們的間隙早就鬆動了,每走一步,都要先確認安全。
要緊貼斷壁,手腳並用才能不斷向上。
想起網上說:這裏每年都會摔下去幾個人。
蘇清越也覺得差不多。
十四點十五分,他們終於攀上峰頂敵樓。
一時間視野豁然開朗。
遠望群山,峰頂之處,一個接一個的敵樓和烽火台。
陽光下,層林盡染,將山體染成金黃色。
一覽眾山小,便是如此。
不再想工作,只想欣賞這美景。
綠色植被爬滿牆頭。
坍塌部分也生出綠草,山體在其間,露出自己本來的面貌。
姜正尚發出感慨:「真過癮啊,我就喜歡這種有挑戰和征服感覺的事。」他說,看看蘇清越:「自從封神公測我就再沒出來過。這可算解放兩天,哎……」他長嘆了口氣,思考了片刻,又道:「可是回去,還要繼續。」
「是不是都不想回去了?」蘇清越笑起來。
「沒有,並不是。」姜正尚強調了一句:「我這人最不怕的就是挑戰,否則就不會幹這行了。」他說:「我最怕的是重複性工作,連艱難險阻都成了重複,那樣還有什麼意思。」
聽出他話裏有話。
蘇清越回看肖玉和好好姐姐、阿眸三人在另外一段看風景。
聯想最近的傳聞。
蘇清越好奇地說道:「你現在怎麼樣?」
「老樣子。」姜正尚聳聳肩:「封神近況不好。公司說什麼都有,可我知道,這至少不是小玉的問題。」他語罷,回頭看肖玉,發現她沒往這裏看,又補充:「我自己知道封神的問題。」
「現在確實變化太快。」蘇清越感慨,他本想說封神最大問題是技術上的落後和保守。可一個奇怪的念頭卻從腦中閃過:《三國群雄》的技術倒是先進,可結果呢?
看看他。
姜正尚又道:「本質上是我們自己遇到了問題。」
「你說得對。」聽到他這話,蘇清越不由得點頭。
後面姜正尚又說:「《封神世界》就這樣了,不太可能有太大改變。」他說:「我已經把所有策劃、玩法和活動都用了個遍。應該說在同等技術層面的遊戲,它已經是最好的了。」
「這點我同意。」蘇清越點頭。
「可也僅此而已了。」姜正尚忽然說:「但它不是我要做的遊戲,它只是一個妥協的產物。我要做真正的網絡遊戲:先進的技術、創新的玩法。」他說:「這點咱們這種軟件起家的大公司,是很難實現的。」
猛地聽他提及這個。
蘇清越也有這種感受。
回想他在華絡時,感到詫異的是,為什麼《封神世界》沒有創新了。
看來並不只是姜正尚的問題,這其中也有公司的問題。
正想着,姜正尚又道:「有時候,我挺羨慕焦點的李霖。焦克俊放手讓他做技術突破,帶動了整個行業的進步。」他說:「我們在這點就差得太遠了,產品只能通過策劃、玩法不斷調整。」
「但三國的成績卻不好。」蘇清越無奈地嘆了口氣。
姜正尚一怔,看向他,好半天才道:「這才是我迷茫的地方,到底什麼才是網絡遊戲的方向,是技術?是研運一體?又或者是別的什麼?現在大家都在做嘗試,可咱們華絡面臨上市,不能有丁點的問題。」
姜正尚很少抱怨。
這一下,卻引起蘇清越的思考:李霖為什麼如此堅持?
因為他在向技術要未來的方向。
技術人員的思考模式,也只能從技術里找方向。
就像自己是市場人員,提出的是一體化運營。
為什麼不能把優勢全都綜合起來呢?
技術和市場。