姜焱欣喜,自己的熟練度增加翻倍屬性不是什麼攻擊能力,這個是存在的。釋放400次影甲,依然相當於釋放800次的熟練度。
三級技能,需要40000熟練度,自己現在的防禦,釋放出來後,當然不是2400點那麼高,只有不足兩百點的樣子,因為熟練度太低,所以效果不好。
只有兩百多點的影甲,還是可以防住機械人的攻擊。這個機械人,不用技能的話,還真的是很弱呢。看來自己的空間評價-1這個效果存在。否則的話,這機械人不可能對自己破防如此艱難。
團隊和個人空間評價-1這個屬性,對於契約者來說,是一個比較隱晦的東西。姜焱現在隱約覺得,這才是自己活下來的最大原因。
因為自己得到的好處太多了,按照小魔鬼的形容,空間就是直接降下一個s級的敵人都有可能,但是自己迄今為止,都沒有遇到真正無法解決的敵人。
姜焱乾脆的練習起治療術來,反正在這裏多久,外面都等於過去了1個小時。安娜要是感覺無聊的話,也可以在黑色光圈之中學習小魔鬼給她總結的東西。
姜焱反覆使用影甲技能,掌握影甲的反擊能力,幸虧目標是機械人,而每次機械人意外打在自己影甲開始時候的無敵狀態上時,都會掉一些生命值,姜焱就用治療術給它拉回來。
生命值不減少,這個機械人也就傻呵呵的不換上泰拳選手。那泰拳選手的攻擊力還不如機械人,但是速度非常快,並不適合姜焱的技能練習。
一路練習下來,姜焱才發現,影甲釋放。想要反擊敵人的攻擊還真的很難。有效反擊時間,只是影甲結成開始時候的三分之一秒。一百多次影甲技能釋放,只有5次,機械人的攻擊打在了無敵狀態上,平均二十多次才成功一次。
姜焱並不氣餒,他發現,自己釋放影武者的時候,也能提高1點到2點熟練度。這讓他的熟練度增長變得快了一些。如果能保證每次結甲都反擊成功的話。那熟練度的增長是會翻倍的。
影武者這個技能,並不消耗五禽真炁。
姜焱開始觀察機械人的攻擊頻率,速度,習慣性的攻擊方式。他沒有使用朱雀之瞳這個技能,使用朱雀之瞳的話,這個機械人如此慢的攻擊速度,肯定會被判斷出來。
這樣的話,自己就太依賴朱雀之瞳的能力了。安娜可以自創技能,自己為什麼不行?
姜焱在格鬥場上揮汗如雨,高強度的技能釋放。讓他的精神力和五禽真炁快速消耗着。那機械人拿姜焱根本沒辦法,它只是個e級的格鬥家,本身屬性還低於姜焱。姜焱只是反覆用影甲和生命有價兩個技能,讓機械人保持生命值在99以上。
不知道折磨了機械人多久。姜焱的眼前,出現了一個虛擬的透明畫面時,姜焱發現,自己還真的領悟到了一個技能。
姜焱的技能樹開啟的極多,靈魂技能樹1位置上是五禽指元,把整個靈魂技能樹都佔據了。這也不奇怪,這個道術技能,分支就相當於普通技能的整個範圍了。
靈魂技能樹2已經開啟,新的技能就開啟在這個位置上。
★數據血脈視野★【e級技能?進階技能】
位置:靈魂技能樹2一層技能節點1
學習要求:血脈開啟須知:該技能為被動技能。使用時無消耗,但是當你的靈魂力量少於1點時,該技能被封印1小時。
1級屬性:可同時判斷2個目標的三維距離,可同時判斷2個目標基礎屬性(需要等級檢測判定);可隨時顯示自身戰鬥屬性。
2級屬性:未開啟。開啟條件。正式成為d級契約者。
空間提示:該技能非電腦數據化技能,屬性直接體現在靈魂血珠上,有模糊判斷能力,需要在實戰中不斷的總結,體會。
這個技能和安娜的數據化鏡片看起來很相似,但是實際上區別很大。
安娜的數據化鏡片,給出的是一條條血槽一樣的提示,而姜焱,卻是直接在靈魂上感受對方的位置,強弱。
虛擬的透明畫面完全可以取消。不過重要的空間提示,都會直接顯示在這個透明畫面上。姜焱完全可以不離開戰鬥,就能直接根據需要。查看自己的屬性面板,戰鬥日記。
這個能力,雖