七彩裝備的屬性欄之長,僅次於姜焱的血脈裝備朱雀戰紋。不過這東西以後也算是他遠程輸出的主力裝備了,當然要詳細查看,仔細計算自己擁有什麼樣的遠程攻擊能力。
治療彈丸的屬性,比原來的治療子彈提高了4倍,消耗卻只增加了1倍。也就是說,這條屬性相當於增加了2倍,以後自己進階,應該還會成倍的提高。
致命彈丸的屬性,卻是新出現的東西,看來自己的紅十字之怒,不可能再發射普通子彈了。每顆彈丸,要消耗1個普通屬性點,400生存點,讓姜焱有些鬱悶。
似乎,這條遠程進攻的屬性,不太理想。更何況改造的原材料,子彈,是需要e級和d級以上的。
紅十字之怒屬性3:彈丸空間。4格彈丸空間,分別容納e級子彈,d級子彈,治療彈丸,致命彈丸。每格疊加上限120枚。彈匣清空時,自動填裝。
紅十字之怒屬性4:彈匣x3,容量24/24、24/24、24/24。分別容納9㎜子彈,致命彈丸,治療彈丸。其中9㎜子彈需手動填裝。消耗1點精神力進行自動切換。
紅十字之怒屬性5:+960攻;+100暴擊(數值);耐久2400/2400;射程960米。
紅十字之怒屬性6:紅十字之怒。憤怒狀態下,攻擊力+100,每6發子彈中,必然產生1發暴擊+破甲。當前憤怒值0/24。
紅十字之怒屬性7:紅十字之殤。當醫生在戰場中的隊友死亡時,產生致命一擊。每死亡1個隊友,致命一擊累積一次。累計上限4,當前累積狀況0/4。當致命一擊沒有通過空間檢測判定時,發生必然破甲,必然暴擊,必然撕裂,必然眩暈屬性之二。
果然,這武器相當於是七彩套裝,單是紅十字之怒上,就有七條屬性,雖然前面幾條相當普通,可那些都是能進階的。
七彩裝備的強悍,就在於屬性眾多。裝備的屬性,很多是不能疊加計算的。
比如姜焱如果要是有一枚符文,可以增加槍械射程20,裝備了紅十字龍魂之後,使用致命彈丸,提升40槍械攻擊距離,實際效果還是提升40攻擊距離,而不是60。不同裝備屬性之間,是不可疊加計算的。除非有特殊標註的裝備。
這樣的話,那增加射程的符文,就沒有裝備的必要了。該位置上,完全可以放置一個其它屬性的符文,這樣就達到了屬性多樣化,最高化的標準。
須知2:紅十字之怒彈丸空間中的彈丸,取出後,效果將會消失。
套裝屬性1:力量+20(基礎屬性);精神力+960(不可計入類魔法攻擊傷害計算);生命+2400(計入基礎生命值,可自動恢復);體力+1200(不可自動恢復,需治療或者服用藥劑,不計入生命值計算);防禦+800;爆發+600;速度+400;智力+200。
套裝屬性2:套裝屬性2以上未開啟,需進階d級。
空間提示:紅十字龍魂的屬性增加,是隨着使用者進階而提高的。當你進階的時候,可選擇任何一款屬性進行提升。你選擇的該屬性,佔據提升數值的80,其餘屬性,總體提升20。
姜焱看到這個空間提示,無奈地搖了搖頭,果然,七彩裝備並非神器,就算成長起來,也沒有那麼離譜啊,每次進階,只有一個屬性能提升起來,達到讓自己滿意的程度,其它的屬性,都是輕微調整。
不過就算這裝備不能繼續提升威力,也讓姜焱十分滿意了。
姜焱的精神力稍微控制了一下,紅十字龍魂上,就分離出了一根細長的木棍。這木棍,本身竟然還有屬性!
不過姜焱不是盜賊,不會使用悶棍技能。而這棍子的攻擊力雖然高,卻沒有雙月那麼強悍。也就是說,這根木棍,可以當一根魔法杖來使用,也可以拋出去,化為機關獸惡龍。
收回木棍,在精神力控制之下,拳套的背面,一顆惡龍的眼睛張開,姜焱的眼前,多了一個控制選項。普通子彈攻擊,致命彈丸攻擊,治療彈丸攻擊。
這三個選項,被默認為普通子彈攻擊選項上。這項攻擊下,還有詳細屬性。24發子彈手動填裝的彈匣,實際上並非手動填裝,只是將24發子彈送入彈匣空間中。然後會以每秒鐘6