看着觀眾們的評論,又想到剛才煉金的打法……
星痕漸漸地沉默了下來,觀眾的觀點,他沒有贊同也沒有反對,不過剛才那次斷兵真的很漂亮,不但拖延了龍女,而且還延遲了對方打野拿紅buff的時間,實在是一箭雙鵰。
不過僅僅只是這樣還是不行的,紫色方的打野蜘蛛,始終會找到能夠抓死煉金的機會,畢竟蜘蛛的E技能:結繭/盤絲一級就有一秒的暈眩時間,而且前期因為蜘蛛是可以變身的,就好像傑斯能隨便切換遠程和近戰兩種形態,等於說即使等級就算很低,也有着兩套不同的技能,這爆發,試過的人都知道相當地高,差不多能秒人。
要是蜘蛛一直蹲在上路,那相信紫星妍的煉金要想再次斷兵線的話,說不定會變的相當地難受。
就像之前觀眾說的,遇到這種煉金,來多少殺多少。
她會選擇怎樣應對呢?
通過觀眾的評論,星痕現在也多多少少了解到紫星妍這種打法究竟是怎麼一回事。
總的來說,就是無限斷兵線,即使打野來了,也根本不慫。
只是!
現在差不多已經六分鐘過去了,蜘蛛自己就有點納悶,為什麼這煉金還不越塔斷兵,按理說,龍女對它的威脅也不是很大,還特意當它不存在,準備放它過去,但是,煉金就是不越塔,這……
上半野區基本上也就只有一個石頭人和F4能打打,蜘蛛覺得自己總不能老呆在上路吧,這得多拖節奏。
這想法剛剛萌生起,下路鱷魚遊走居然把他們下路的adc給擊殺了。
這、這adc得有多菜,那鱷魚明明等級還不到六好吧。
「蜘蛛現在可能還在上半野區,不過,這次以後可能不會長待上路了。」CK丶司徒打字道。
「對面明顯是雙排的好吧,中路和下路都不管,就只抓上。不過大神就是牛,鱷魚打野都玩的這麼溜。」
「主要是對面太大意了,這跟牛不牛沒什麼關係。」
「那我試着越塔了?」紫星妍這才在清完一波小兵後,來到了對方一塔和二塔之間,把最先到來的一波小兵直接帶走。
有時候玩遊戲玩的就是智商,不一定每一次都要按相同的走法一步步走下去,雖說上單煉金的任務是幫助隊友牽制對方打野甚至更多的人,不過,有時候這種作用同樣可以讓隊友來實現,就比如鱷魚首先遊走拿到人頭,對面的蜘蛛就會着急,並且因為前期浪費了大量時間,這將打亂蜘蛛它自己打野的節奏。最後,究竟是選擇上路繼續蹲煉金,還是到其他路幫助隊友呢?
瞬間陷入到一個兩難的抉擇當中。
不蹲煉金,龍女很難限制住煉金的發育;不幫隊友,隊友很可能要被鱷魚抓崩。
這就像是強強聯手,蜘蛛要是只針對一個點,那是不夠的,尤其這個點,還特別的狡猾。
塔越還是不越,什麼時候越,完完全全在煉金的掌控之中。
那相反對於它自己來說,就顯得特別被動。
不過最讓蜘蛛它鬱悶的還是,為什麼對面煉金知道它一直蹲在上路,這好像不科學吧?
要說為什麼?
大概、可能是感覺吧,畢竟打了那麼多比賽,而對面的蜘蛛,從它連紅buff都不要,就只想抓人看來,蜘蛛顯然是一個打法有點激進的打野,而且說不定還看過了類似她這樣的打法,然後對自己信心十足。所以,紫星妍一開始就認定蜘蛛肯定是不會輕易放棄的,又讓鱷魚回家補充裝備的時候,幫她買了個眼,剛好放在蜘蛛上半野區的草叢。
因此,蜘蛛的一舉一動,紫星妍大概還是能夠看的清楚。
用自己斷兵線的打法來換取蜘蛛前期的發育不1良,避免了自己這邊鱷魚打野的弱勢,紫星妍覺得一點都不虧。不過也非常感謝蜘蛛的配合就是了。
最後,因為全隊所有人的密切配合,毫無意外地拿到了比賽的勝利,蜘蛛因為打野沒怎麼幫到隊友,被隊友噴也是難免的。不過以前也曾經遇到過這樣模仿人家解說視頻的煉金,以往的都被他蜘蛛打野給抓得死死的,為什麼這次打得卻這麼憋屈?
蜘蛛想不明白!那就只能怪隊友了,他們實在是有點菜,以這樣的理由來安慰自
第九十四章 被打爆了想20投