問道。
「暫時先做一款小成本過渡,而且團隊的話也是要擴張。」陳旭開口道。
「至於類型的話……你們看這個。」
說着,陳旭將旁邊的筆記本電腦打開,然後登陸到一個網站:遊戲部官網。
然後在阮寧雪跟楊忻略帶懵逼的目光中,打開了一個公告。
【科學,是人類進步的源泉;科學的進步與創新,正讓我們的生活發生着翻天覆地的變化。本次遊戲部以「科技改變生活」為主題,舉辦科幻征游大賽。】
一、征游對象:全國遊戲設計師。
二:征游要求:平台不限,主題健康向上。
三:活動組織:本次活動由全國遊戲部主辦,採取評審與玩家投票雙重模式進行選拔,確保公平公正。
四:評選表彰:根據參賽征游總數量,設一等獎一名,二等獎三名,三等獎六名,優秀獎若干名予以表彰。
優秀作品將在活動結束後於官方平台首頁宣傳,推薦。
同時給予獲獎設計師頒發優秀設計師稱號,以資鼓勵。
(參賽報名時間為9月1日至9月5日,活動於九月底截止。)
「我們要參賽麼?」楊忻一臉驚訝。
關於這個活動的話,其實她也是知道的。
看起來是征游全國遊戲設計師,不過實際上基本上參與的都是獨立遊戲設計師,或者是一些中小型的遊戲公司。
好處自然是有的,畢竟主辦方是遊戲部,遊戲審核、包括設計師職稱評測還有遊戲引擎技術的開發,跟相關遊戲政策的出台,基本上都是遊戲部主管。
能夠在官方面前露臉,肯定是有益無害。
而且在官方平台首頁宣傳推薦,這更是實打實的利益。
畢竟官方遊戲平台也算是國內最大的渠道之一了。
至於為什麼大廠不參加,主要也是因為這種征游對他們來說雞肋。
高成本高製作,完全不缺這種曝光度。
而且高成本高製作的遊戲,肯定以商業為主。
以商業為主的遊戲,自然少不一些能夠吸引玩家的特別元素。
都不說什麼暴力跟賣肉,就是多女主開後宮,這種元素這拿到這種官方活動,都十分的不好看。
所以自然而然,沒有什麼大成本製作的遊戲參加。
更多的都是一些獨立遊戲設計師,跟中小遊戲廠商,當然一些被大廠收購至旗下的工作室也會參加。測試廣告2
第二十七章 下一款遊戲